het spijt me jullie dan te moeten teleurstellen , maar bekijk mijn acc dan maar eens goed .
met maar 17 huizen op een lvl 20-23( 1tje ) en voor de rest combi cultuur heb ik een massa aan bevolking overschot ( + 12000 ) en nog een pak vrije ruimte , buiten die dat voorzien is voor het nieuwe hoofdstuk ( tovenaars en draken ) .
heb het even nagezien , de huizen nemen nu een opp in van 4x3 en hebben een opbrengst van 900-1050 bevolking , terwijl de mix cultuur variëren tussen dezelfde opp en 4x6 met een gemiddelde opbrengst van een 1350 bevolking / gebouw ; de grootste brengen dan nog wat anders op zoals bv. Mana .
voor de meeste spelers is het uitzicht van hun stad belangrijker dan de oppervlakte die ze daarvoor nodig hebben , wat dan weer resulteert in een hoop gebouwen en amper de mogelijkheid om nog bouw oppervlakte bij te zetten , ik heb nu nog een 38 vlakken ( 5x5 )die ik nog moet gaan verwerven vooraleer ik die kan gebruiken .
ik dacht in het begin er ook zo over , dat men veel meer huizen nodig had maar heb dat moeten herzien na een grondige studie / vergelijking hierover
ik heb enkele gebouwtjes staan van 2x2 en 2x3 die dat enkel al bijna zoveel bevolking opleveren dan een huis op het lvl dat ik ze staan heb , en waarvan 2 ervan al snel 30-50% meer opbrengen .
alles in dit spel is zuiver bereken en puzzelen om zoveel mogelijk de plaatst die men heeft zonder plaats verlies op te vullen .
neem nu even de " treurwilg ( 5x5 )en boselfen habitat ( 4x7 ) " als voorbeeld
treurwilg levert cultuur (3500) + mana (2800 ) op habitat , cultuur 2900 ; mana 2900 + bevolking 1130 .
dan lever dit per vlakje op , 5x5 = 112 mana en 140 cultuur ; 4x7 = 103 en 103 + 1130 bevolking op wat een verwaarloosbare meeropbrengst ( treurwilg ) is gezien de extra bevolking die ze opbrengen tegenover elkaar , uiteindelijk speelt dat extra uurtje dat er nodig is voor dezelfde hoeveelheid te bekomen geen enkele rol gezien dit een tijdloos spel is wat tot in de eeuwigheid kan voortgaan , zolang er nieuwe hoofdstukken worden aangemaakt .