Met zwaardacrobaten en golems was het wel enigsinds te doen, al waren de verliezen niet mild, zeker op hogere nivo's
Met mensen/honden heb ik buiten de eerste ronde die ik het had geprobeerd geen idee, maar was wel leuk.
De AI was voor deze ronde een beetje te dom, vaak was het manueel nog wel te corrigeren, de truck was het uitschakelen van de steenlingen asap.
Deze eenheden hebben wel een aanvalsbonus tegen lichte eenheden maar geen verdedigende bonus. omdat de AI ze pas als aller laatste aanvalt doen ze enorm veel schade, manueel kon je ze vaak beter uitschakelen(1 klap met zwaard/golems op de archers voor schade beperking en dan vol op de steenlingen) en de rest met de autocombat knop afmaken.
er zaten ook weer een aantal enorme rotmappen tussen, waar het eigenlijk niet uitmaakte wat de tegenstander had dood ging je toch wel, ze mogen daar best wel eens wat aandacht aan besteden.
een map waar je helemaal ingesloten zit met aan de andere kant van de barriere een zwik priesters en boogschutters dat is echt overkill, zelfs al zouden de zwaardvechters 90% defensie hebben dan gaan ze nog kapot. dit soort mappen horen niet bij dit soort provincies thuis. die horen thuis bij provincies waar het merendeel hand to hand combat is.