ik denk dat er over de opslitsing in 2 questlijnen goed over nagedacht is.
In principe zou dagelijkse quests voldoende moeten zijn om iedereen 24 dagen bezig te houden. Dan vermijd je dat sommigen na 2 dagen al zeggen: event is klaar, op naar iets anders.
Aan de andere kant willen ze ook niet dat diegene die voor de eerste prijzen willen gaan, beginnen klagen dat het oneerlijk is tov diegene die voor de laatste prijzen willen gaan (want die hebben veel meer kunnen sparen als het enkel dagelijkse quests zou zijn). Vandaar dus ook een aparte questlijn zonder tijdslimiet.
Nu kan je die aparte questlijn ook niet oneindig laten doorgaan, of sommigen hebben na een week al meer gespaard dan wat je tijdens het hele event zou mogen sparen.
ik vind de balans die er nu is wel goed. Al vind ik persoonlijk wel dat als het event minder dagen duurt, (dus minder dagquests) er meer doorlopende quests zouden mogen zijn om het verlies aan essence te compenseren. Nu lijkt het: minder dagquesten = minder doorlopende questen, en dus minder essence.
Of het aantal quests mag wel blijven zoals het is, maar dan een beetje schuiven in rewards. Het lijkt me ideaal dat bij elk groot event het aantal essence uit dagquesten + het aantal uit doorlopende questen ongeveer gelijk is.