• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Nieuw hoofdstuk: Handelaars van Unur

Ik voeg maar even een architect plaatje toe van het gast gebied in mijn stad.
Het geheel is 5,2 x 5,2 aan uitbreidingsvlakken.
Verder kun je zien dat ik in een paar dagen tijd wel heel hard heb staan te trappen tegen die BHG gasten zodat ze van pure angst voor mij maar heel snel naar niveau 4 zijn gegaan, volgende week pak ik maar een zweep en jaag ze richting de 7.
(Tenen beginnen pijn te doen van al dat schoppen ;)
H17.png
 
Dank, K.Spooky.
Da's heel fijn om te weten en bied veel meer mogelijkheden.
Voor mij wordt het dan het volgende plan (6,1×5,2 blokken).
1608910164316.png

Uiteraard past er nog cultuur op de lege plekken.
 
Als ik het goed begrijp kan ik dus als ik 3 grote verzameling schepen heb geplaatst voor de opdracht,dat ik dan de bv "Esperia" in dit geval weg kan doen??
ben bij de opdracht waar je van alk groot verz schip er 3 moet plaatsen,
 
Als ik het goed begrijp kan ik dus als ik 3 grote verzameling schepen heb geplaatst voor de opdracht,dat ik dan de bv "Esperia" in dit geval weg kan doen??
ben bij de opdracht waar je van alk groot verz schip er 3 moet plaatsen,
Het vlaggeschip heeft 2 functies. Het converteert elvarine 0 naar een beetje goederen van zijn eigen soort (zodat je wat goederen van die soort hebt om te starten), en het maakt aanleggen van grote en kleine schepen mogelijk. Zonder vlaggeschip geen goederen.

Als het vlaggeschip aanwezig is, dan converteren de grote en de kleine schepen goederen van de ene naar de andere soort.

Bij je opdracht moet je dus de 3 vlaggeschepen hebben, en ook van elke soort de 3 grote schepen. Totaal dus 3 + 3*3 = 12 schepen voor de opdracht. Dat lijkt wellicht veel ruimte, maar dat wil je echt wel vrijmaken (en liefst nog meer), anders ben je tegen de 3/4 jaar bezig met het hoofdstuk.

Na je opdracht van 3 grote schepen elk krijg je (later een keer) opdrachten voor kleine schepen. Dan kunnen de grote schepen eventueel weg.
 
Het vlaggeschip heeft 2 functies. Het converteert elvarine 0 naar een beetje goederen van zijn eigen soort (zodat je wat goederen van die soort hebt om te starten), en het maakt aanleggen van grote en kleine schepen mogelijk. Zonder vlaggeschip geen goederen.

Als het vlaggeschip aanwezig is, dan converteren de grote en de kleine schepen goederen van de ene naar de andere soort.

Bij je opdracht moet je dus de 3 vlaggeschepen hebben, en ook van elke soort de 3 grote schepen. Totaal dus 3 + 3*3 = 12 schepen voor de opdracht. Dat lijkt wellicht veel ruimte, maar dat wil je echt wel vrijmaken (en liefst nog meer), anders ben je tegen de 3/4 jaar bezig met het hoofdstuk.

Na je opdracht van 3 grote schepen elk krijg je (later een keer) opdrachten voor kleine schepen. Dan kunnen de grote schepen eventueel weg.
Aaaaaiii,helaas dan, dat wordt echt teleporteren! in ieder geval bedankt voor je uitleg
 
Aaaaaiii,helaas dan, dat wordt echt teleporteren!
Weet niet of het nuttig voor je is, maar de kleine schepen kun je ook teleporteren. Dan kun je wat meer van de ene soort en wat minder van de andere soort hebben als dat beter uitkomt zonder ze steeds opnieuw te bouwen.

Je gaat ook nog opdrachten voor verkopen van kleine schepen krijgen, teleporteren werkt dan niet (je moet ze echt verkopen).
 
Weet niet of het nuttig voor je is, maar de kleine schepen kun je ook teleporteren. Dan kun je wat meer van de ene soort en wat minder van de andere soort hebben als dat beter uitkomt zonder ze steeds opnieuw te bouwen.

Je gaat ook nog opdrachten voor verkopen van kleine schepen krijgen, teleporteren werkt dan niet (je moet ze echt verkopen).
Ik merk dat ik steeds meer ge DEmotiveerd raak,vooral met dit hoofdstuk (17) zo te zien heb jij best veel ruimte voor je schepen. dat is voor mij bijna niet te realiseren, die tip van jou wat teleporteren betreft vind ik wel een goeie tip! ik bedoelde eigenlijk ook mijn fabriekjes marmer,stof daar heb ik er van beide 3.
 
Laatst bewerkt:
Ik heb al de suggestie ergens gelezen om wat woongebouwen (tijdelijk) in je inventaris te zetten, zolang je niet moet upgraden kan je in principe wel een tijdje met negatieve inwoners zitten. Je gaat hoe dan ook veel teleportatiespreuken nodig hebben...
 
zo te zien heb jij best veel ruimte voor je schepen
Ik ben 1 van de weinige eindspelers die de stad niet volbouwt met van alles, vandaar dat ik de ruimte heb die je ziet. Die ruimte is er niet alleen nu, het is er altijd. Dat doe ik door puur naar opbrengst te kijken. Als het gebouw cruciaal is voor de stad, dan mag het erin, en anders niet.
De uil van het event bijvoorbeeld. Prachtig beestje, maar niet voldoende nuttig voor de stad, dus die komt er niet in. Hoogstens als een tijdelijk gebouwtje als het hoofdstuk klaar is, en dan gaat het weer weg na een paar maand.

Ik ben uitermate zuinig met vullen van de ruimte, wellicht zelfs te zuinig.

k bedoelde eigenlijk ook mijn fabriekjes marmer,stof daar heb ik er van beide 3
Daar moet je wel even mee uitkijken. Je unurium produktie zit vast aan hoeveelheid werkende bevolking, en benodigde cultuur. Een fabriek levert beide. Weggooien of teleporteren van een fabriek kost je dus unurium produktie.

Inno heeft zoals gebruikelijk weer alles aan elkaar vastgemaakt, elke beweging die je maakt geeft ergens wat pijn. De vraag is, op welke plek heb je de minste last van de pijn.
 
Heb gisteren eens voor het eerst naar het hoofdstuk gekeken door vragen binnen de gilde, heb nog geen trek gehad om alles uit te rekenen en dat in een sheet te zetten.

Maar het lijkt erop dat je toch wel in de richting van 10 sets kleine schepen, 3 sets grote schepen portaal en die unieke schepen nodig hebt als je een beetje vlotjes door het hoofdstuk wil banjeren.

Dat is wel eng veel ruimte
 
Ik heb al de suggestie ergens gelezen om wat woongebouwen (tijdelijk) in je inventaris te zetten, zolang je niet moet upgraden kan je in principe wel een tijdje met negatieve inwoners zitten. Je gaat hoe dan ook veel teleportatiespreuken nodig hebben...
Dillemma,s!! pfff :D
 
Heb gisteren eens voor het eerst naar het hoofdstuk gekeken door vragen binnen de gilde, heb nog geen trek gehad om alles uit te rekenen en dat in een sheet te zetten.

Maar het lijkt erop dat je toch wel in de richting van 10 sets kleine schepen, 3 sets grote schepen portaal en die unieke schepen nodig hebt als je een beetje vlotjes door het hoofdstuk wil banjeren.

Dat is wel eng veel ruimte
Dank je wel hoor voor het meedenken, ;)
 
Ik ben 1 van de weinige eindspelers die de stad niet volbouwt met van alles, vandaar dat ik de ruimte heb die je ziet. Die ruimte is er niet alleen nu, het is er altijd. Dat doe ik door puur naar opbrengst te kijken. Als het gebouw cruciaal is voor de stad, dan mag het erin, en anders niet.
De uil van het event bijvoorbeeld. Prachtig beestje, maar niet voldoende nuttig voor de stad, dus die komt er niet in. Hoogstens als een tijdelijk gebouwtje als het hoofdstuk klaar is, en dan gaat het weer weg na een paar maand.

Ik ben uitermate zuinig met vullen van de ruimte, wellicht zelfs te zuinig.

Daar moet je wel even mee uitkijken. Je unurium produktie zit vast aan hoeveelheid werkende bevolking, en benodigde cultuur. Een fabriek levert beide. Weggooien of teleporteren van een fabriek kost je dus unurium produktie.

Inno heeft zoals gebruikelijk weer alles aan elkaar vastgemaakt, elke beweging die je maakt geeft ergens wat pijn. De vraag is, op welke plek heb je de minste last van de pijn.
:)
 
3 sets grote schepen
Een groot schip doet nauwelijks meer dan een klein schip, dus je kunt beter de grote schepen na de opdracht "heb 3 grote van elke soort" weg doen als de korte produkties geen probleem zijn (je wilt de grote wel hebben om de kleine schepen vrij te spelen).

Met 10 kleine van elke soort is het inderdaad goed te doen.
 
Een groot schip doet nauwelijks meer dan een klein schip, dus je kunt beter de grote schepen na de opdracht "heb 3 grote van elke soort" weg doen als de korte produkties geen probleem zijn (je wilt de grote wel hebben om de kleine schepen vrij te spelen).

Met 10 kleine van elke soort is het inderdaad goed te doen.
Ik ben met die opdracht bezig, maar zie door de bomen het bos niet meer,moet sowieso nog 4 grote plaatsen! kan geen ruimte mer creeren,vind het op deze manier ook eerlijk gezegd helemaal niet leuk of uitdagend meer. om te spelen,het begint mij steeds meer tegen te staan, ik vind al jullie goede bedoelingen en adviezen super fijn natuurlijk hoor,misschien moet ik maar ff een time out nemen,speel al vanaf 2015,en merk dat het een beetje gaat tegen staan. :(
 
Ik heb de grote schepen laten staan en er staan 6 kleine schepen van elk naast, das naar mijn mening goed te doen.
Ik ben in juli 2015 begonnen met het spelen van Elvenar en er is nog geen haar op mijn hoofd die denkt aan een time out.

1609656105677.png


Ik mag bijna weer slopen en puzzelen en alvast voorbereidingen gaan treffen voor het volgende hoofdstuk :)
 
Bovenaan