Ik speel op Arendyll nu ongeveer 1,5 jaar bij een ander BS, waar - sinds de aanpassingen van de toernooien - vrijwel elke week en zonder bijzondere inspanningen of afspraken en op basis van vrijwilligheid (met een gemiddelde van 1700 punten) 10 kistjes worden vrijgespeeld. Daarbij gebruik ik een mix van de eerste 10 provincies vechten (al dan niet ondersteunt met hulpgebouwtjes) en onderhandelen. Afhankelijk van het gegeven of ik de relikwieen nodig heb (voor de productie van Combinatie-versnellers) speel ik de 1e ronde 15-20 provincies en - afhankelijk van de presatie van het hele BS - bouw ik dat meer of minder snel af naar 10 provincies. Als regel hoef ik daarbij maar 4 rondjes te spelen. Natuurlijk kun je er zelf voor kiezen om elke ronde voor 20 (of zelfs het maximaal mogelijke aantal) provincies te gaan, maar zolang de opbrengst van de kistjes nr 11 en verder niet beter worden, zie ik er de zin niet van... gevalletje "ieder zijn/haar spel"?
absoluut is dat jouw keuze, en zo hoort dat te zijn.
Dat betekent echter niet dat voor spelers die meer willen dan dan het "noodzakelijke" er serieuze problemen zitten in het ontwerp van het spel, elke stimulering die ervoor zorgt dat het beter is om je dorp niet verder te ontwikkelen is een slecht idee.
Voor het toernooi is het nu ideaal als je bv niet meer dan exact de noodzakelijke uitbreidingen plaatst voor een optimale eenhedenproductie.
Elke uitbreiding erna heeft een negatief effect t.o.v. de minimalistische speler, na hoofdstuk 15 is er geen enkel voordeel meer te behalen. dus elk onderzoek erna werkt tegen je vergeleken met de speler die niet verder gaat.
De wonderlevels voor sluwe, vechtklooster/heiligdom, vliegende, naalden, overwinningsbronnen, en de drakenabdij, dragen bij aan een beter toernooiresultaat. elk wonderlevel van een ander wonder als bovenstaande dragen negatief bij aan het toernooi t.o.v. spelers die deze wonderen niet plaatsen (en daarbij ook de uitbreidingen niet nodig hebben om deze te plaatsen)
Er zit dus een fundamenteel probleem in het huidige toernooi die stimuleert dat mensen stoppen met "normaal spelen" en promoot minimalistisch gespeelde steden. een soort anti spel stad dus.
Terugkomend op je meer dan 10 kistjes is de moeite niet waard.
De spelers die meer dien dan het minimale voor de 10 kistjes weten echter dat de echte beloning van het toernooi niet in de kistjes zit, maar in de provincies.
de beloningen die jij in provincie 10 ziet zijn dezelfde beloningen die in elke opvolgende provincie zit.
Dat betekend dus per provincie (5 ronden) er 5+6=11kp, 1 burenhulp spreuk, 1 hamer spreuk, 1 rune te verdienen zijn, dat tikt heeeeel snel aan.
85 kennispunten die enkel in wonderen passen zijn leuk, maar de 110kp die overal in passen voor 10 extra provincies zijn veel leuker, en lukt het je om meer te doen dan loopt dit aantal alleen maar op en verder weg van de 10 kistjes.
kennipsunten alleen niet genoeg? de 20 extra spreuken hebben niet alleen de voordelen die op de spreuk geschreven staan maar zodra je een drakenabdij plaatst veranderen ze ook in bv. instant mana spreuken. en ook hierbij geld elke doe je meer krijg je meer.
Er is een reden dat ik altijd zeg, het toernooi begint pas na provincie 9, dit is waar de echte prijzen worden verdeeld.
De eerste 9 is een saaie formaliteit. je moet er doorheen voor het feestje echt begint.