Ik ben voor de goede orde GEEN voorstander van cross tier handel dat voorop, waar ik bezwaar tegen heb is cross tier handel als oneerlijk te bestempelen.
Je zegt het eigenlijk al zelf: ook voor hamertjes en goud is ruimte nodig. De ruimte is recht evenredig met de produktie, wil je 10 x meer produceren moet je 10 x meer fabrieken zetten... heb ik meer goud nodig moet er meer huizen bijzetten.
voor 100 marmer (1 vakje) heb ik 4 vakjes hamertjes nodig en 4 vakjes goudproduktie. voor het produceren van 100 edelsteen heb ik 16x zoveel hamertjes en 16x zoveel goud nodig = 8*16 = 128 vakjes extra. 100 marmer kost dus 9 vakjes en 100 edelsteen kost 129 vakjes, dat is 1:14,3 zo geredeneerd zou ik dus zowizo voor 100 edelstenen 1433 marmer kunnen en mogen vragen op basis van ruimte
Je hebt duidelijk de berekening in de spoiler niet gelezen.
Dat je bezwaar hebt tegen cross tier als oneerlijk bestempelen dat mag al vermoed ik dat dat gebaseerd is op onwetendheid.
Je maakt hier een berekening die compleet onvolledig is.
Lees aub eerst even de
berekening onder de spoiler. mocht je het dan nog niet snappen voel dan vrij om om uitleg te vragen.
Je probeert hier nu met verkeerde argumenten iets dat krom is recht te praten.
Zou je uitgaan van diamanten en niet van ruimte, dan zou je het als volgt kunnen uitrekenen: 100 marmer = 1 diamant aan productiekosten, 100 edelstenen = 16 diamanten produktiekosten. Zou je dan een andere verhouding accepteren dan 1:16, waarom wel bij goud en hamertjes
Het is pure psychologie: goud en hamertjes worden minder gewaardeerd dan vakjes. Marmer wordt gelijk gewaardeerd aan edelsteen. Je gaat in het echte leven toch ook niet een gouden ring en een zilveren ring gelijkwaardig in waarde aan elkaar laten zijn, ook al gebruikt de goudsmid net zoveel ruimte als de zilversmid? De zilversmid heeft goedkopere inkoop grondstoffen omdat de afspraak is dat goud duurder is dan zilver, de inkoop grondstoffen bepaald dus de uiteindelijke prijs.
[/QUOTE]
Ook hier sla je de plank compleet mis. je haalt er nu diamanten bij waar de connectie tussen de 2 totaal niet relevant is, je knoopt nu dingen aan elkaar die helemaal niet aan elkaar te knopen zijn.
Vergeet niet elvenar zijn allemaal eilandjes, je hebt het nu over de grondstoffen. maar ook huisvesting en uurloon zijn een belangrijke kostenpost in de productie van een product.
Je moet dus naar de gehele keten kijken van a t/m z en niet naar 1 deeltje ervan.
Als je naar de gehele keten kijkt dan moet je kijken naar wat je theoretisch zou kunnen halen aan productie in 1 stad. volgens de door innogames vastgestelde waarde zou je in een stad met alleen marmerproductie en helemaal niets anders dus 16x zoveel eenheden kunnen produceren dan in een stad dat enkel en alleen edelstenen maakt. je kan niets outsourcen alles moet gedaan worden op jouw 1ne eilandje, van het delven van grondstoffen tot het verwerken tot eindproduct.
dit blijkt dus niet te kloppen, je kan namelijk helemaal geen 16 keer zoveel eenheden marmer produceren dan edelsteen. dit is namelijk ongeveer 4x.
Dat betekent dat de kostprijs van marmer dus 4x zo laag is als die van edelsteen. de prijs zou dus 25% moeten zijn van die van edelsteen, echter krijg je dus maar 6.25% van de waarde voor.
Dit is waarom zoveel spelers een cross tier ruil dus oneerlijk vinden en het feitelijk ook zo is
Het kost je dus slecht 25% van de kosten tov. edelsteen om het te maken maar je krijgt er dus maar 6.25% voor.