gewoon een (nieuwe) houtfabriek naar level 12 uitbouwen, is in minder dan 24 uur gedaan.
Dat niet alleen, als je bijtijds de spoiler van CrazyWizard bestudeert zie je welke opdrachten eraan zitten te komen. Je kunt je gebouw dus al van tevoren op level 11 zetten, en starten op [oogsttijd - tijd voor upgrade naar level 12]. Datzelfde kun je doen voor spreuken en trainingen — zelfs nog ruimer van tevoren, zolang je maar uitkijkt dat je de spreuken of manschappen niet per ongeluk te vroeg oogst (wat nog wel eens kan gebeuren als je 's ochtends bij de koffie alle nachtproducties met één machtige swipe binnenhaalt
).
Wat dat betreft is het ook handig om voor lange productieopdrachten gebruikte werkplaatsen apart te zetten zodat je ze niet per ongeluk te vroeg oogst.
In dit geval moest je de Academie tijdens het event een tweede keer aan het werk zetten, maar ik heb de Academie gebruikt voor stap 17 (2 spells), en de eerste spell van stap 8 uit een toernooi gehaald, maar met een beetje geluk komt 'ie uit een schatkist van de burenhulp.
Verzamel x munten kán lastig zijn als je ze zelf wil produceren, maar met ongeveer 1/4 van het burenhulprondje ben je er ook.
Ik heb nog niet uitgeprobeerd of je kazerne en oefenterrein apart kunt oogsten (ik had voor stap 19 een paar tijdelijke wapenkamers neergezet), maar dat zou wel heel handig zijn als er twee keer een "train troepen"-opdracht in een event voorkomt (stappen 13 en 19 deze keer).
Ik had voor stappen 20 en 21 mijn stadhuis tot de nok gevuld met munten en voorraden, maar die voorzorg bleek uiteindelijk niet nodig.
Grondstoffen is een ander verhaal, maar als je die goed op peil hebt is het wel te doen.
Nu heeft mijn Broederschap een centrale handelaar die gewoonlijk heel vlot reageert, en dat scheelt natuurlijk een stuk, zeker als je 'm zelf bent
24 uur was echt wel te doen; op een Facebook-groep zag ik al twee spelers die dat was gelukt.