Dit is niet waar. Zowel wij, als de ontwikkelaars en product designers zijn van dit probleem op de hoogte en sparren hier regelmatig over. Het is alleen vrij ingewikkeld om een oplossing hiervoor te bedenken.
Ik weet niet wanneer er ontdekt is dat er een probleem is, maar laten we zeggen 1 jaar.
In dat jaar zijn er ongetwijfeld veel voorstellen over tafel geweest, en om onbekende reden weer afgeschoten. Mijn inschatting is dat alle enigszins goede voorstellen ondertussen wel geweest zijn. De kans dat je na een jaar over het probleem dubben ineens een briljante oplossing gaat vinden lijkt me klein tot erg klein op zijn zachtst gezegd.
Ondertussen veroorzaken de bestaande maansets nog steeds meer problemen. Als lange tijd maken ze het leven van boekenrol spelers lastig (op grote servers) tot onmogelijk (op kleine servers). In alle gevallen zijn deze spelers in het nadeel tov van de kristal en zijde spelers. In mijn H3 stadje op Winyandor moet ik 10% boekenrol extra cadeau doen anders krijg ik mijn andere T2 goederen in zijn geheel niet.
Is dat eerlijk voor die spelers?? Moet ik extra T3 gaan bouwen om zo aan mijn T2 te komen, of extra T1? Moet ik mijn handelaarsgilde straks gaan bouwen en max uppen om met de handelaar eerlijk te handelen? Al deze dingen die volkomen onnodig zijn voor niet-boekenrol spelers??
Geen goederen betekent voor een H3 speler dat je onmiddellijk vastloopt op onderzoek of upgrades. Je hebt 0 voorraad.
[[[EDIT: Een ander probleem, had niet hier gemoeten, sorry!
De markt is voor 99% met extra belasting vanwege mijn gering aantal verkende provincies (de markt ziet er uit alsof scheve handel de norm is!!). Handel pakken is onmogelijk door de belasting (die erger is dan mijn 10%, maar ik ben wellicht 1 van de weinigen die daar naar kijkt) maar ook door de gebruikelijke grootte van handel, ik heb geen 2000 of 5000 T2, laat staan alles wat groter is.
Veel spelers zetten nooit handel, en voor nieuwe spelers is het tegen-intuitief om 1:1 binnen een tier te handelen, er is niets in het spel voor een H3 speler wat op grote schaal 1:1 laat zien als "normaal", zoals je dat ziet als je een grotere speler bent.
]]]
De groothandelaar is kansloos als normale handelspartner (en dat is ook zo bedoelt, maar het is dus ook geen uitweg).
Gevolg: Veel boekenrol spelers houden het snel voor gezien. Dagen wachten op je T2 handel is niet fijn spelen. Het spel corrigeert op te weinig boekenrol spelers in een poging balans tussen de goederen te krijgen, en biedt vaker boekenrol als T2 aan voor nieuwe spelers. Die lopen net zo vast als hun voorgangers, .... etc etc.
Gevolg: Instroom van nieuwe spelers stagneert gedeeltelijk, en naarmate het spel sterker gaat corrigeren wordt de stagnatie ook sterker.
Ik meen gelezen te hebben dat de combinatie van boekenrol en staal veel voorkomt, en dat zou de scheve handels vraag kunnen verklaren die je op meerdere servers kunt zien volgens de fora (US, EN, en hier) voor hoofdstuk 18. [Ik heb nog geen andere verklaring, maar ben wel benieuwd of die er zijn.]
Ik verwacht nog een tekort aan fluweel (en daarmee heb je dan alle sentient spelers te pakken), en daar is geen handelaar voor om dat op te lossen.
De huidige oplossing van Inno is niets doen, wat betekent dat het probleem blijft tot er voldoende spelers met maansteen sets ophouden. Gezien de ruime verspreiding van deze set, praat je dan over jaren, wellicht langer dan dat het spel nu bestaat.
Ik begrijp dat er huiver bestaat voor sommige alternatieven die tot nu toe niet gekozen zijn, en dat is ongetwijfeld terecht. De huidige oplossing zijn werk laten doen bij gebrek aan de briljante oplossing lijkt me echter ook erg kostbaar. De vraag lijkt me of dit probleem voort te laten modderen zodat je nog meer vervolg-catastrofes krijgt, uiteindelijk niet veel duurder is dan een voorstel waar men nu bang voor is (zoals de vaak gesugereerde "maak het T2+1" oid).