Als relatief nieuwe speler loop ik nu in de toren tegen hetzelfde probleem aan als in het toernooi in het begin had: de beloningen die ik het meest nodig heb, komen maar eens in de zoveel tijd voorbij. Dat weerhoudt me ervan om al te diep in de toren te investeren, ook al omdat je als beginnende speler qua leger nog niet heel ver komt en onderhandelen al snel zeer prijzig wordt.
Ik begrijp dat de veteranen hier over schier oneindige voorraden gebouwen uit de maansteen bibliotheekset en artefacten van alle soorten beschikken
. Nou is het prima om als beginnend speler wat te wensen over te houden, en met een spel als Elvenar mag het gerust ook even duren voor zo'n wens wordt ingewilligd. Ik diesel wel door. Het gaat om de reis, en niet om de eindbestemming. De volhouder wint. En nog meer clichés die allemaal ook gewoon kloppen.
Maar misschien zou je de spelers ook zelf kunnen laten kiezen welke topbeloning(en) de toren ze kans op geeft? Dat je zelf bepaalt dat je toren deze keer, pak 'm beet, een "feniks artefact" toren is, bijvoorbeeld? Zou het kunnen dat er dan meer stimulans is om de toren te spelen?