Hoe saai zou het zijn als er in de academie alleen maar "goede" dingen zaten?
Stel je voor elk cyclus 1-2 combat gebouwtjes, hoe ziet het toernooi er dan uit?, en de rest tijdboosters (mijn 2 favoriete items)
Het leuke is deels juist het moment dat je krijgt wat je wil krijgen, juist dat "yes" momentje maakt iets leuk.
Het maakt die unieke gebouwen dus helemaal niet meer zo uniek.
Randoms zijn voorral toepasselijk op korte termijn, zo kan je pech hebben tijdens een evenement, maar uiteindelijk heeft iedereen evenveel pech / geluk na 30 events.
Hetzelfde geld voor de toren, in het begin kreek ik niets, nu komen de wapenkamers me oren uit.
Hetzelfde geld voor een gildegenoot die klaagde tot een aantal weken geleden, en klaagt nu niet meer.
Natuurlijk al er altijd iemand zijn met extreem veel pech en iemand met extreem veel geluk, er is altijd een 0.0001% persoon aan beide kanten van de schaal.
Oh en handwerken is niet het magisch gebouw gezien handwerken nog niet zo heel lang bestaat, vroeger kon je er enkel magische spreuken maken.
handwerken is een relatief nieuw concept, en de toren zelfs een nog nieuwer concept.
Ik wacht al vanaf het begin op ene magische werkplaats, en met een beetje pech wacht ik nog wel ff, maar mijn tijd komt vanzelf.
Stel je voor elk cyclus 1-2 combat gebouwtjes, hoe ziet het toernooi er dan uit?, en de rest tijdboosters (mijn 2 favoriete items)
Het leuke is deels juist het moment dat je krijgt wat je wil krijgen, juist dat "yes" momentje maakt iets leuk.
Het maakt die unieke gebouwen dus helemaal niet meer zo uniek.
Randoms zijn voorral toepasselijk op korte termijn, zo kan je pech hebben tijdens een evenement, maar uiteindelijk heeft iedereen evenveel pech / geluk na 30 events.
Hetzelfde geld voor de toren, in het begin kreek ik niets, nu komen de wapenkamers me oren uit.
Hetzelfde geld voor een gildegenoot die klaagde tot een aantal weken geleden, en klaagt nu niet meer.
Natuurlijk al er altijd iemand zijn met extreem veel pech en iemand met extreem veel geluk, er is altijd een 0.0001% persoon aan beide kanten van de schaal.
Oh en handwerken is niet het magisch gebouw gezien handwerken nog niet zo heel lang bestaat, vroeger kon je er enkel magische spreuken maken.
handwerken is een relatief nieuw concept, en de toren zelfs een nog nieuwer concept.
Ik wacht al vanaf het begin op ene magische werkplaats, en met een beetje pech wacht ik nog wel ff, maar mijn tijd komt vanzelf.