Meiviering? Operatie Scharrelzaad, die naam past wel beter.
Ik ben eigenlijk altijd wel enthousiast over evenementen, BSA's en dergelijke acties en ik doe met plezier en vol overgave mee. Daarbij gaat het me niet eens echt om de beloningen, de zuinigheid van Inno is zo'n beetje spreekwoordelijk. Net als bij een dagje uit: het gaat niet alleen maar om de bestemming, maar zeker om het plezier tijdens de reis.
Ik speel sinds afgelopen oktober (redelijk) intensief, dus alles wat daarvoor is geweest, daarover kan ik niet meepraten en ik kan er niet mee vergelijken. En nu het scharrelzaadevent richting einde komt is mijn bijna-eindconclusie: teleurstellend.
Het systeem van een random kanskaart vind ik nog best aardig. Mooie prijsjes zijn de instant-troepen (25 als bonus vandaag!), de KP's, de 10 extra zaadjes en soms geinige gebouwtjes. Waarschijnlijk ga ik die laatste nooit allemaal gebruiken, maar ach, ze zijn best leuk en er heeft iemand z'n best op gedaan. Een beetje flauw, zurig zijn de enkele relikwieën. De prijsjes husselaar... dat is geen beloning. Die is ronduit gemeen en een straf. Deze maakt het juist moeilijker om bij de volgende gok een mooi prijsje te winnen en degene die dat ding heeft bedacht, moet haast wel een sadist zijn. Of een onverbeterlijke partypooper.
En ja, ik was één van degenen, maar zeker niet de laatste, die in verwarring kwam doordat plotseling een timer op de opdrachten kwam. Dit is echt een fout in de communicatie die game-technisch niet zou moeten. Verwarring over de regels van het spel zou geen onderdeel van het spel moeten zijn, althans niet veroorzaakt door een communicatiefout.
Een lekkere vlotte voortgang in een leuk evenement wordt bestraft. Foei... vanaf hier nog maar één per dag.
Wat een truttigheid. We zijn toch geen kleuters op een kinderpartijtje?
Inno: als u wil dat we het evenement niet te snel af hebben, maak het dan zo dat dat niet kan. Door óf zoveel opdrachten te bedenken dat we dat noooooit af krijgen. Of die opdrachten zo lastig te maken dat ze gewoon lang duren en niet zo makkelijk af te maken zijn in weinig tijd. Er zitten nu dagopdrachten bij als het kopen van 6 KP's. Dat hebben we in 7 muisklikken gedaan. Dat is toch niet uitdagend, spannend of aantrekkelijk? Dat is fantasieloos, onverschillig en truttig. Niet creatief.
Hoe dan ook: maak het uitdagend, maak het aantrekkelijk om te doen. En straf niet omdat we het spelletje goed spelen.
Met nog 10 dagen te gaan heb ik nog 1 artefact nodig. Dat is uiteraard wel weer heel leuk: het lukt waarschijnlijk wel om die boom met 10 artefacten te vullen binnen de loop van het event. Het is alleen een beetje raar dat ik eerste nog een 'grote prijs' moet ontvangen, te weten: een Meiboom!
Wat moet ik met nog één? En hoezo is dat een grote prijs? Of duidt dat 'groot' slechts op het oppervlak van 16 tegels?
Net als de husselaar ervaar ik dat niet als een prijs, maar als een straf. Niet aantrekkelijk en niet leuk.
Kortom: hoewel er mooie en leuke elementen in dit evenement zitten (de gevulde meiboom is echt mooi) hou ik aan dit evenement meer teleurstelling over door de straffen dan plezier van de beloningen. Anders gezegd: het resultaat is best leuk, maar de weg er naartoe is vervelend en onprettig, wat het resultaat een wat zurige nasmaak geeft.
Hopelijk wordt het volgende evenement weer een stuk leuker! (En die kans is nu wel weer groter.)