@Buizerd , misschien heb je het verkeerd verwoord, je zei dat we de hoofdstukken moesten beschouwen als een major event, en dat is denk ik slecht gevallen bij veel spelers, die denken dan dat je bedoelt als iets tijdelijks. Maar wij willen dat de hoofdstukken permanent zijn, en dus ook dat, als je op het moment zelf er nog niet zit, je het hoofdstuk later kunt spelen.
Ik zie wat je bedoelt en heb dit nu aangepast. Nee, zo had ik het niet bedoeld al snap ik wel dat het zo op te vatten was. Hoofdstukken blijven gewoon permanent waar iedereen doorheen moet. Events zijn inderdaad tijdelijk en verdwijnen als ze afgelopen zijn. Wat ik bedoelde was dat we hoofdstukken gaan zien als iets waar we een tijd mee bezig zijn en dat er daarna een tijdje niks is. Dat we dus niet meer verwachten continue met een hoofdstuk bezig zijn en dan niet meer klagen als we even moeten wachten omdat de laatste klaar is. Wie nog niet zo ver is, kan uiteraard gewoon het ene na het andere achter elkaar doen. Alle huidige hoofdstukken tot en met ambassades blijven ook zoals ze zijn. Wie na ons komt mag er net zo doorheen ploeteren als wij. Het idee is bedoeld als benadering voor de hoofdstukken die nog gaan komen. Dat die niet steeds elke keer erger worden, maar wel weer leuk.
Zelf ben ik wel voor het deel van je idee van meer puzzelgehalte in het gastras. Op zich heb je die puzzel nu ook al, namelijk de puzzel van plaats creëren voor genoeg sentientproductie. Dat is echter een puzzel die we ondertussen al 16 hoofdstukken steeds opnieuw (proberen) op te lossen. Nu zijn we die beu aan het worden , en willen we iets nieuws.
Het grootste probleem aan de hoeveelheid kp die er wordt gevraagd, is niet de hoeveelheid denk ik, maar hoe het is gespreid over de onderzoeken. De hoeveelheid is veel ivm de hoeveelheid onderzoeken. Daardoor duurt het "lang" om een onderzoek te voltooien. Als je dat onderzoek nu eens split in veel kleine onderzoeken die minder kp vragen, zou dat psychologisch al minder aanvoelen alsof je "vastzit". De onderzoeken splitsen heeft inno al gedaan (meerdere onderzoeken om woongebouwen/wp/gastrasportaal te kunnen maximaliseren), maar ze hebben de hoeveelheid kp die benodigd is niet gesplitst, en net per onderzoek verhoogd. Dat zou ook moeten gebeuren.
Dat is waar. Als we veel kleinere moeten doen, voelt het meer alsof we toch vooruit komen. Ik zit nu tegen onderzoeken aan te kijken die 230-260 KP per stuk kosten en dat is gewoon niet leuk meer. Het voelt ook vooral alsof dat alleen maar bedacht is om ons af te remmen. Meer van zeg 100 of zo maakt dat minder erg.
Aangezien dan ook de benodigde hoeveelheid sentient (en andere goederen) gesplitst wordt, helpt het ook om te zorgen dat het niet als eindeloos wachten op genoeg daarvan aanvoelt.
Daar heb ik eigenlijk geen enkel probleem mee. De KP's zijn echt de beperkende factor. De goederen heb ik al wel op voorraad tegen de tijd dat al die KP er eindelijk inzitten. Maar splitsen zal inderdaad fijn zijn voor degenen die meer moeite met de goederen hebben. Dat vind ik prima.
Wat jij ook al ongeveer had gezegd, van hoofdstukken inkorten, zou inderdaad ook kunnen helpen. Maar waarom dan beperken tot 2 per jaar? Laat ze gewoon op hun tempo werken, als ze sneller klaar zijn (en ik vermoed dat kortere hoofdstukken maken minder tijd inneemt), dan posten ze meer hoofdstukken. En als veel kortere hoofdstukken maken toch meer tijd inneemt dan 1 lang hoofdstuk maken, dan kun ze ook ervoor kiezen om dat lang hoofdstuk in "delen" uit te geven. De stijl van het gastras blijft dan dezelfde, dus dat kost minder tijd om te ontwerpen, denk ik. Dat maakt het misschien ook makkelijker om de onderzoeken op te splitsen.
Nog een voordeel daarvan is dat wij minder lang moeten wachten tot het nieuwe deel, of nieuwe hoofdstuk er is.
Bsa kan dan gewoon zoals nu om de zoveel tijd gebeuren.