Dit is een misvatting die ik ook graag meteen wil wegnemen. Onze spelontwikkelaars hebben het nooit gehad over handelswaar of slavernij. Dat is een verhaal dat een aantal spelers er zelf aan geven (net als de hele Zwarte Pieten discussie die ook draait om een paar mensen die Zwarte Piet proberen in verband te brengen met slavernij, terwijl dat nooit de bedoeling van het feest is geweest). Zo'n soortgelijke discussie gaan we in dit spel niet voeren. De officiële uitleg vanuit Game Design is dat je hoe verder je komt, hoe meer goederen nodig hebt om te kunnen onderhandelen. De orks helpen met het vervoeren van deze grote aantallen goederen en gaan na de onderhandeling weer gewoon hun eigen gang. Dit is het verhaal achter de orks die benodigd zijn voor de onderhandelingen in verder gelegen provincies en dat is ook waar we het gewoon bij houden, zonder verder in te gaan op allerlei andere verzinsels van een aantal spelers, die verder niks te maken hebben met de intentie van onze spelontwikkelaars.
Ja wacht eens even, je knipt de laatste regel uit een breder commentaar en overbelicht dat. Lijkt op selectieve verontwaardiging; waar het om mij om gaat staat er boven maar daar word niet op gereageerd:
Tot nu toe had je altijd de keus om te handelen of te vechten. Met de komst van de orks, worden we gedwongen om te vechten of te wachten tot we orks kunnen produceren. Bijzonder onlogisch; spelers die hun stad zo hebben ingericht om te handelen, moeten nu ruimte maken (vakjes, cultuur en mensen) om wapenkamers te bouwen tot hoog level en dan ook nog eens een hoofdstuk wachten voordat er orks geproduceerd kunnen worden.
Hierdoor is de kans groot, dat spelers dit direct merken in de classementen; stad wordt omgebouwd en dus niet harder groeien in punten, in ieder geval tijdelijk.
Daarnaast sluit ik me aan bij Didi1; Levende wezens inzetten als handelswaar?
Bovenstaande is naar mijn mening niet de meest briljante actie van de spelontwikkelaars...
Als bovenstaande niet duidelijk genoeg is, zal ik het proberen nog wat krachtiger samen te vatten.
- Tot nu toe was er een keus in speelstijl mogelijk: vechten en/of handelen
- Iedere update tot nu toe maakte beide speelstijlen mogelijk
- Met de laatste update wordt de keuze: vechten of ruime tijd wachten tot de orks gemaakt kunnen worden (voor mij een hoofdstuk)
- Een stad die nu ingericht is als complete handelsstad, moet nu verbouwen om de wapenkamer in te passen (en nog wachten totdat er orks ontdekt zijn)
Misschien is het mogelijk om op het belangrijkste stuk van mijn commentaar te reageren en niet de orkhandel te overbelichten?
Dank!