De mening van de moderators is bekend. Ik vraag nu om wat de spelers ervan vinden. Op de beta server was het zo dat je maximaal 1 quest per 24 uur kon weigeren. Dit is niet het weghalen van de functionaliteit, slechts het beperken ervan.
Wat jullie verder aangeven is dat er quests zijn die te moeilijk of niet uitvoerbaar zijn. Dat is natuurlijk iets wat ook aangepast kan worden. Mocht je voorbeelden hebben van quests die niet uitvoerbaar zijn, dan hoor ik het uiteraard graag.
Zelf zou ik er op zich geen moeite mee hebben als maar eens per 24 uur een quest geweigerd kan worden.
Tot op heden ben ik nog geen quests tegen gekomen die niet mogelijk of te moeilijk waren (wat is te moeilijk?)
Sommigen duren wat langer voordat je ze kan uitvoeren maar dat is juist het spel.
Het maximaal 1 quest per 24 uur weigeren hoeft naar mijn mening voor niemand een probleem te zijn echter zou het dan zo moeten zijn dat de quest die men uiteindelijk moet doen en dus niet kan weigeren wel te doen is, dus spelerafhankelijk zou moeten zijn.
Wanneer je b.v. geen wapenkamer hebt staan omdat je geen gevechten wilt doen, ook niet als opdracht geven er 3 te bouwen (die je dan waarschijnlijk daarna weer afbreekt.
Hierdoor duurt het langer voordat men in munten en voorraden stijgt waardoor men minder snel aan het (huidige) einde van het spel komt.
Een (aanvullende) mogelijkheid zou zijn om naast 1 x per 24 te kunnen weigeren de mogelijkheid te bieden vaker te weigeren tegen betaling van b.v. munten/voorraden zodat men als het ware die mogelijkheid koopt.
Alles in ogenschouw genomen zal dit wel een aardige klus voor de ontwikkelafd. worden om dit zonder bugs goed draaiend te krijgen zodat niemand belemmerd zal worden in de voortgaan van zijn/haar spel.
De quests zo laten als dat ze nu draaien of maximaal 1 x per 24 uur kunnen weigeren zou mij persoonlijk niet uitmaken.
Ik denk dan ook dat het persoonsafhankelijk is (hoe de gedachtegang over een spel is) wat men het liefste zou willen en hoe men de questen vind.