Goedendag,dit is pas mijn 4de dag (begonnen na Ajax - PSV door de reclame)
Ik denk dat de goederenquests redelijk in onbalans zijn, Ik heb in het verleden zelf spellen gescript, en heb een globaal idee hoe dingen gemaakt zijn. gisteren getest en nu losgegaan.
hierdoor kreeg ik al snel het idee dat het script "fired" op het afhalen van de goederen.
Die goederen questen zijn zwaar in onbalans. vanavond haal ik 4200 staal en hout op, morgen rond de 8k.
de check vind namelijk plaats op het moment dat je goederen ophaalt. een gebouw staat op 24 uurs block, maar de quest niet.
die hoef ik dus pas actief te maken bij het ophalen.
Ik heb nu dus 7 marmergroeven in een hoekje gezet die enkel en alleen ff snel die bewonderingswaardige altaar onderzoeken.(morgen 13)
Door door mijn questen te cyclen kan ik dus in +- 5 minuten 7(13) keer 600 staal en hout ophalen, starks hetzelfde met 300 zijde.
De gebouwen hoeven niet van een bepaald level te zijn, de laagste van 1 minuut bouwtijd en 21 hamers is voldoende.
Ik kan dus vandaag ff snel wat marmergroeves neerzetten in de kleine ruimtes die even over zijn en ze morgen weer afbreken zonder een centje pijn. hetzelfde geld over een paar dagen voor de kristalfabriek en zijn questreward (300 zijde en 300 boekrollen) (kleine note, is perkament niet een betere naam die aansluit bij het plaatje en het tijdsbeeld, wat is in godsnaam een boekrol?)
Ik maak er graag gebruik van om mijn spel nog meer te vernellen, maar het is een beetje absurd, mijn grootste probleem is dus marmer. die komt in geen velde of wegen in de buurt van mijn hout / ijzer inkomsten.
het zou denk ik beter zijn als er een minimaal gebouwlevel aan vastzit, en de waardes wat lager zijn. maar iig gebouw level. die kosten namelijk tijd/recources.
nu kost die 600 van elk 200 goud en 21 hamers en een paar mannetjes voor 24 uur(en 2 vakjes)
van mij mogen ze blijven hoor ik vermaak me prima.