• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Feedback Hoofdstuk 20 - De kracht van de muziek

Ik vind dit hoofdstuk veel te zwaar voor een eenvoudige speler zoals ik. Om de laatste 2 opdrachten uit te voeren heb je 1,300 velden nodig of een vortexopslag van 14 (welke ik niet had en nu dus aan het bouwen ben). Dan ook nog opdrachten zoals bezit 9 fabrieken op 34-nivo. Ook daarbij krijg ik ruimte problemen en ik had niet in de gaten dat ik 73.000 persoon te kort zou komen. Dus teleporteren onnodig gebruikt en hoe kom ik aan zoveel extra personeel. Nee ik vind de combinaties van het hoofdstuk en de opdrachten echt buiten proporties.
De lol gaat er nu wel vanaf; tis een schitterend spel, maar langzaam maar zeker wordt het onmogelijk om verder te groeien.
Het was voor mij goed te doen, maar ik heb mijn stad dan ook redelijk strak ingericht. Misschien kun je eens kijken naar je cultuur Tom, je hebt erg veel staan en dat neemt ook erg veel ruimte in. Probeer ook zo weinig mogelijk lege vakjes te hebben die zijn nutteloos en die ruimte bij elkaar opgeteld scheelt ook enorm. Succes nog met het hoofdstuk, uiteindelijk gaat het wel lukken daar ben ik van overtuigd :)
 

Deleted User - 126838

Guest
Het was voor mij goed te doen, maar ik heb mijn stad dan ook redelijk strak ingericht. Misschien kun je eens kijken naar je cultuur Tom, je hebt erg veel staan en dat neemt ook erg veel ruimte in. Probeer ook zo weinig mogelijk lege vakjes te hebben die zijn nutteloos en die ruimte bij elkaar opgeteld scheelt ook enorm. Succes nog met het hoofdstuk, uiteindelijk gaat het wel lukken daar ben ik van overtuigd :)
En hoe kom dan aan de 70.000 bevolking? EN ik hou mijn hart alvast voor de volgende opdrachten, want ze worden steeds extremer. Ik best wel wat cultuur opruimen, maar of dat veel scheelt, dat weet ik niet. Ik zal er eens naar kijken, maar personeel is en blijft voor nu een probleem.
 

Aeva

Chef
Je kunt huizen bouwen, 3 of 4 erbij zou genoeg moeten zijn.
Je kunt ook investeren in een paar oude wonderen: warme bron der jeugd, zalen onder de berg en gouden afgrond zorgen voor veel personeel als je ze flink upgrade.
Of je doet het allebei. Dan is je probleem opgelost.
 

Deleted User - 126838

Guest
Je kunt huizen bouwen, 3 of 4 erbij zou genoeg moeten zijn.
Je kunt ook investeren in een paar oude wonderen: warme bron der jeugd, zalen onder de berg en gouden afgrond zorgen voor veel personeel als je ze flink upgrade.
Of je doet het allebei. Dan is je probleem opgelost.
Ja 3 extra huizen-45 doen de trick (dat is dus behoorlijk bouwwerk, ruimte), maar het gaat om de combinaties van alle grootheden. Ik heb maanden/jaren gedaan om 20 teletransporters te bezitten en die gaan nu als sneeuw voor de zon weg. Ik heb gouden afgrond op 31 en zaal od berg op 21, Ik moe(s)t opslagvortex opwerken van 0 naar 14 (ben op 11). En wonderen ff creëren of vergroten, is ook geen sinecure. De opdracht om de 3 ensembles in 4-voud te bezitten was ook wel wat. Dus ja ik ben van mening dat in dit hfdstuk erg veel gevraagd wordt.
 

Aeva

Chef
Ik denk dat je uitdaging veel te maken heeft met je manier van spelen. Die is wellicht minder geschikt voor dit hoofdstuk.
Je hebt ook jammer genoeg geen magische huizen (eentje) en werkplaatsen, dat zou heel veel schelen.
 

Deleted User - 126838

Guest
Ik denk dat je uitdaging veel te maken heeft met je manier van spelen. Die is wellicht minder geschikt voor dit hoofdstuk.
Je hebt ook jammer genoeg geen magische huizen (eentje) en werkplaatsen, dat zou heel veel schelen.
Hoezo werkplaatsen, die leveren toch alleen maar (teveel) grondstoffen op?
 
Hoezo werkplaatsen, die leveren toch alleen maar (teveel) grondstoffen op?
Helaas was voor mij de conclusie al heel vroeg in het spel dat het verschil in productie voor werkplaatsen tussen gewoon of magisch betekent heb je er 1 of 2 nodig, dat geldt voor huizen precies zo. Op dit punt maken diamanten echt het verschil, je kan nog zoveel geduld hebben in je opbouw en aanpak, of je nu 1 keer 7x4 ruimte nodig hebt of 2 keer 7x4, maakt omdat we zoveel ruimte nodig hebben een gigantisch verschil.

@Tomthegreat

Ik begrijp je frustratie want op dit punt heeft het niet meer met geduld, inzicht of werk/speelwijze te maken je stoot je hoofd tegen het verdienmodel
 

Aeva

Chef
niet meer met geduld, inzicht of werk/speelwijze te maken je stoot je hoofd tegen het verdienmodel
Als je elke week in de toren speelt, dan win je met gemak over een aantal jaren genoeg magische huizen en werkplaatsen om de uitdagingen die Tomthegreat tegenkomt te voorkomen. Als je ervoor kiest om de toren (een prima spelonderdeel) links te laten liggen, dan heeft dat wel degelijk met geduld, inzicht of werk/speelwijze te maken.
Het heeft niets te maken met verdienmodel (dat is gewoon een kortere weg) want de toren spelen is gratis en wat je wint dus ook.
 
Je hebt niet perse magische huizen of werkplaatsen nodig. Die heb ik ook bijna niet, maar investeren in wonderen en dus anticiperen op het hoofdstuk scheelt enorm. En wat ook helpt, je hebt erg veel kleine cultuur items staan. Kijk eens in je inventaris en probeer wat grotere te plaatsen ipv al dat kleine spul. Net wat Aevea zie, waarschijnlijk je manier van spelen die je de das om doet. Dit zal je helpen voor de toekomst meer voorbereid te zijn op het nieuwe hoofdstuk. Neem dus gewoon je tijd voor elk hoofdstuk en zorg dat je stad sterker wordt.
 
Als je elke week in de toren speelt, dan win je met gemak over een aantal jaren genoeg magische huizen en werkplaatsen om de uitdagingen die Tomthegreat tegenkomt te voorkomen
Als je het positief benadert geef ik je gelijk, maar hoe onbevangen je het spel ook start er komt een punt dat je een keuze moet maken tussen de vrijheid in het ontwerp en opbouw van je stad en de benodigde specialisatie. Deze keuze is afhankelijk van je speelstijl, de tijd die je tot je beschikking hebt en je geduld t.o.v. progressie en het geluk wat je nodig hebt om in de toren te winnen wat je nodig gaat hebben om weer tot keuzes te kunnen komen die je meer ruimte bieden.

Ik weet dat niet iedereen dezelfde keuzes kan maken want het kan een principieel besluit zijn om geen diamanten te kopen in een spel wat niets hoeft te kosten of dat het gewoonweg niet binnen je budget valt, net zo min als dat iedereen in een succesvolle BS kan spelen om de reden dat de diversiteit tussen mensen simpelweg te groot is.
Je hebt niet perse magische huizen of werkplaatsen nodig.

Is er een speler die in het laatste hoofdstuk zit zonder? En dan bedoel ik is het echt mogelijk om zonder investering genoeg ruimte te hebben om dit te behalen ?
 

Aeva

Chef
het kan een principieel besluit zijn om geen diamanten te kopen in een spel wat niets hoeft te kosten of dat het gewoonweg niet binnen je budget valt
Dat is correct. Ik heb nog nooit diamanten gekocht. En toch heb ik alleen magische huizen en werkplaatsen.
 

Deleted User - 126838

Guest
Als je elke week in de toren speelt, dan win je met gemak over een aantal jaren genoeg magische huizen en werkplaatsen om de uitdagingen die Tomthegreat tegenkomt te voorkomen. Als je ervoor kiest om de toren (een prima spelonderdeel) links te laten liggen, dan heeft dat wel degelijk met geduld, inzicht of werk/speelwijze te maken.
Het heeft niets te maken met verdienmodel (dat is gewoon een kortere weg) want de toren spelen is gratis en wat je wint dus ook.
Ik speel iedere week de toren, maar ik kom nu vaak niet eens meer verder dan de laatste twee trappen van nivo-1. En ik daar nog nooit iets magisch ontvangen soms een paar diamanten of soms gelukkig -teleportatie-, maar daar krijg ik geen verdienmodel mee. Ik heb nu 2500 diamanten en mijn magisch huis van 2 naar 3 kosten 300 diamanten en dan heb ik 1100 personeel meer! Met mijn werkplaatsen heb ik ruim voldoende goederen, dus magische werkplaatsen lijken mij overbodig.
V.w.b. - je hebt erg veel kleine cultuur items- dat mag wel waar zijn, maar daar komen ook tienduizenden personeel mee mee. Hef ik er een paar op, dan ben ik zo weer > 10.000 personeel kwijt.
Ik zal het spel nu wel verkeerd spelen, maar een min of meer simpele weg naar een ?juiste? spelwijze is er vlgs mij niet.
 

Aeva

Chef
Iedereen kan het spel spelen zoals het hen het beste uitkomt, er is geen verkeerde spelwijze. Het is wel zo dat een bepaalde manier van spelen gevolgen heeft. Ben je bijvoorbeeld expliciet een handelaar dan zul je met je leger in de problemen komen als je geen andere keuze hebt dan vechten. Ben je een uitgesproken vechtersbaas, dan is de kans groot dat je regelmatig krap in je goederen zit. En, je loopt het risico dat je door je spelwijze op een zeker moment voor uitdagingen komt te staan die je niet (zomaar) kunt oplossen.

Ik heb naar je stad gekeken @Tomthegreat en ik denk dat de enige manier om nog verder in het spel te komen en er nog jaren veel plezier aan te beleven is een stap terugzetten. Mijn advies zou zijn om je gastras (harmonie) te teleporteren (of te deleten) behalve het portaal, je stad helemaal opnieuw in te richten, je oude wonderen te herzien, een paar huizen bij te bouwen, oude cultuur/volk gebouwen op te ruimen en hiervoor in de plaats nieuwe cultuur/volk gebouwen uit het komende evenement neer te zetten en dan ook economisch te werk gaan en niet bang zijn om gebouwen weg te doen. Hier kun je best een halfjaartje aan besteden, dat geeft je ook tijd om die toren (weer) onder de knie te krijgen en leuke dingen zoals magische huizen te winnen.
 
Elven architect (City planner) heeft mij, mede door hulp van een medespeler enorm geholpen, met het reorganiseren van mijn stad waardoor ik opeens enorm veel ruimte had om te besteden en mijn Gastras H20, ook genoeg ruimte had om te ontwikkelen! :)
 
Als eerste @Tomthegreat , respect voor je dat je al zo lang solo speelt en dat je zo ver bent gekomen.
Maar op dit punt ga je toch echt het verschil zien tussen grote BS spelers en solo BS spelers.
Jij moet nu elke diamant sparen om een magisch woonhuis / werkplaats 1 niveau om hoog te krijgen.
Een grotere BS haalt wekelijks makkelijk de 10 kisten en daar zit dan 1 gratis blauwdruk in.

Punten waar op je veel kunt verdienen:
1) upgrade al je straten naar hoofdstuk 19
2) verwijder een hoop van die cultuur/personeel combi gebouwen die maar 1 vakje groot zijn en plaats daar voor 1 woongebouw
3) die warme bron der jeugd levert steeds meer personen op per level van dat wonder en tegelijk per level woonhuizen.
4) cultuur haal je het beste uit jou heiligdom + uit de wachttoren ruïnes. Beide op gelijke levels leveren even veel cultuur op waardoor een heleboel cultuur gebouwtjes weg kunnen.

Verder zie ik jou een trucje toe passen die wel werkt maar weer onnodig ruimte vreet.
Een level 1 fabriekje werkt om een paar instrument makers tegen aan te plakken maar je hebt ook nog een paar level 33/34 fabrieken staan die je ook voor dat doel had kunnen gebruiken.
De kunst is om jouw level 33/34 fabrieken zo te plaatsen waardoor er net ruimte is voor 3x fluit, viool en trommel zonder dat die een straat raken.
Ik heb in het verleden voor verschillende spelers eens een goede opbouw gedaan van hun stad voor een hoofdstuk.
Ze dachten dat ze ruimte te kort kwamen maar bleken achteraf zo veel ruimte te hebben dat ze makkelijk door her hoofdstuk heen konden wandelen.
 

Deleted User - 126838

Guest
Ok Carlala, ik ga kijken of ik het tool begrijp en er wat mee kan doen. In het verleden heb ik als eens gekeken en het vervolgens gelaten. Maar ja, zoals ik er nu voorstaat, staat het er niet goed voor. thx
 

Deleted User - 126838

Guest
He Bor, bedankt voor je reactie. Je begrijpt dat mijn BS bewust op deze grootte is en als en grotere BS nodig is, dan haak ik af. Ik ga je adviezen bekijken (opvolgen). Vlgs mij heb ik geen meer viool/ed nodig, want mijn harmoniebos krijg ik wel 2x vol. Ik begrijp, dat het weer heel lang kp's verzamelen wordt. Ik ga aan de slag met de adviezen, thx
Ik vind het een schitterend (mooi) spel en in het verleden heb ik diverse vecht- en ruimtespellen gespeeld en die druk ben ik zat.
 
Bovenaan