DeletedUser
Guest
Voor alle duidelijkheid. Dit is een initiatief van een paar spelers, en dus niet van InnoGames of het Nederlandse Modteam zelf.
Hallo Elvenarianen,
Het is nu zo'n jaar geleden dat het nieuwe gevechtssysteem en de laatste balansaanpassingen in de toernooien geïmplementeerd werden. Voor zover bekend is het herontwerp hiervoor nu wel voltooid.
Wij (RenatoUno, Vonkentrekker en Didi1) lezen op het forum echter met grote regelmaat klachten over en problemen met het gevechtssysteem. Het leek ons daarom eigenlijk zinvol om een evaluatie/discussie te starten over het huidige gevechtssysteem, met als doel alle ervaringen te bundelen en de plus- en minpunten goed in kaart te krijgen. Op basis daarvan zouden alle spelers misschien goede ideeën of suggesties voor verbetering voor kunnen stellen.
Wij vragen daarvoor jullie hulp en hebben wat vragen opgesteld die je zou kunnen gebruiken voor je feedback.
- Wat vinden jullie van het ondertussen huidige vechtsysteem en de toernooien. Gaat het goed, matig, slecht?
- Onderhandel je veel, vecht je veel (autovechten of handmatig) in zowel provincies als toernooien of is het meer een mix van alles?
- Vind je dat de Oude Wonderen die met het vechten of trainen te maken hebben, je echt helpen?
- We hebben ondertussen 15 verschillende legereenheden, wat vind je daarvan? Gebruik je ze allemaal zodra je ze onderzocht hebt?
- Wat vind je ervan dat de onderzoeken voor troepenomvang een groot effect hebben op de moeilijkheidsgraad van de toernooien (= veel grotere troepen en veel grotere onderhandelingskosten hoe meer je van deze onderzoeken voltooid hebt)?
Voel je vrij om ook andere zaken over het gevechtssysteem aan te kaarten.
Wij willen je alvast bedanken voor de genomen moeite. Wij hopen dat met jullie bijdrage wij een goede basis kunnen leggen om uiteindelijk te kunnen komen met goede suggesties voor een gevechtssysteem waar meer spelers tevreden mee zijn.
Met Vriendelijke Groet, RenatoUno, Vonkentrekker, Didi1
----
Tussenevaluatie: De resultaten tot nu toe (7 feb 16:13)
25 spelers hebben hun feedback gegeven
Pluspunten die genoemd zijn:
Minpunten die genoemd zijn:
Suggesties voor verbetering die gedaan zijn:
Hallo Elvenarianen,
Het is nu zo'n jaar geleden dat het nieuwe gevechtssysteem en de laatste balansaanpassingen in de toernooien geïmplementeerd werden. Voor zover bekend is het herontwerp hiervoor nu wel voltooid.
Wij (RenatoUno, Vonkentrekker en Didi1) lezen op het forum echter met grote regelmaat klachten over en problemen met het gevechtssysteem. Het leek ons daarom eigenlijk zinvol om een evaluatie/discussie te starten over het huidige gevechtssysteem, met als doel alle ervaringen te bundelen en de plus- en minpunten goed in kaart te krijgen. Op basis daarvan zouden alle spelers misschien goede ideeën of suggesties voor verbetering voor kunnen stellen.
Wij vragen daarvoor jullie hulp en hebben wat vragen opgesteld die je zou kunnen gebruiken voor je feedback.
- Wat vinden jullie van het ondertussen huidige vechtsysteem en de toernooien. Gaat het goed, matig, slecht?
- Onderhandel je veel, vecht je veel (autovechten of handmatig) in zowel provincies als toernooien of is het meer een mix van alles?
- Vind je dat de Oude Wonderen die met het vechten of trainen te maken hebben, je echt helpen?
- We hebben ondertussen 15 verschillende legereenheden, wat vind je daarvan? Gebruik je ze allemaal zodra je ze onderzocht hebt?
- Wat vind je ervan dat de onderzoeken voor troepenomvang een groot effect hebben op de moeilijkheidsgraad van de toernooien (= veel grotere troepen en veel grotere onderhandelingskosten hoe meer je van deze onderzoeken voltooid hebt)?
Voel je vrij om ook andere zaken over het gevechtssysteem aan te kaarten.
Wij willen je alvast bedanken voor de genomen moeite. Wij hopen dat met jullie bijdrage wij een goede basis kunnen leggen om uiteindelijk te kunnen komen met goede suggesties voor een gevechtssysteem waar meer spelers tevreden mee zijn.
Met Vriendelijke Groet, RenatoUno, Vonkentrekker, Didi1
----
Tussenevaluatie: De resultaten tot nu toe (7 feb 16:13)
25 spelers hebben hun feedback gegeven
Pluspunten die genoemd zijn:
- Kunnen zien welke eenheden je het beste kunt inzetten tegenover de vijand [1x]
Minpunten die genoemd zijn:
- Toernooigevechten moeilijker door grotere troepenomvang (c.q onderzoeken "upgrade troepenomvang") [6x]
- 3 Militaire gebouwen, maar slechts 5 trainingsplaatsen [4x]
- Huurlingenkamp en/of oefenterrein overbodig (niet geplaatst) [6x]
- Nieuwe eenheden uit oefenterrein en huurlingenkamp blijven te zwak t.o.v. basiseenheden (aantal sterren) [12x]
- Tovernaressen bij de Elven zijn te zwak geworden [2x]
- Vechtwonders lager dan lvl 5-10 hebben te weinig impact [9x]
- Vechten in provincies niet meer mogelijk (door overscouten) [12x]
- Benodigde troepen voor provincies/toernooien is niet voldoende bij te trainen [9x]
- Toernooien/provincies meestal afkopen of autovechten omdat het anders teveel tijd kost, te saai is, te moeilijk/complex is [15x]
- Toernooien zijn te kort op elkaar om van te herstellen (zowel qua trainen als qua goederen produceren) [9x]
- Toernooi 6 rondes in 5 dagen is teveel, liever 5 rondes in 5 dagen [4x]
Suggesties voor verbetering die gedaan zijn:
- ipv: promotie boogschutter, promotie jager, en promotie dryade: 1 onderzoek dat heet promotie lichte afstandseenheden. (@Wonder nar)
- Toen het vechten geintroduceerd werd hadden de devs moeten kiezen voor een splitsing in de boom. De spelers hadden dan een keuze gehad welke lijn ze wilden volgen. Ook kan men hiermee beide lijnen doen zodat er dan keus is voor iedereen. (@Lussie100
- Er zouden iets meer mensen in de prijzen mogen vallen bij de toernooien. Spreuken hebben de meesten van ons genoeg, dus ik heb het nu over de rankingpunten. Alleen het aantal punten dat de top 50 wint is de moeite waard, tot de bijna belachelijke hoeveelheid van zelfs 1000 punten, en die top 50 wordt meestal door dezelfde groep bevolkt. Maar wat heb je nu aan 10 rankingpuntjes als prijs? Wellicht zou het een idee zijn dubbel zoveel mensen een (niet al te hoge) prijs te geven. Bv. vanaf prijs 100 pt. steeds 5x 100, 5 x 90 enz (ik roep nu maar even wat in het wilde weg). Dan worden de prijzen ineens veel "bereikbaarder" voor een grote groep mensen die daardoor misschien iets harder hun best gaan doen in de toernooien. (@Skogensalva)
- Het zou wel fijn zijn als je zou kunnen kiezen langer te trainen in de kazerne, op ongeveer eenzelfde manier als in een werkplaats, waar je kan kiezen tussen een lang product maar weinig voorraden per minuut of een kort product maar veel voorraden per minuut. (@ikkana )
- Ik struin de forums van beta,NL,DE,US en EN af op zoek naar informatie, haal ook info van andere websites zoals die van gems en CW en op Facebook is ook van alles te vinden,omdat het veelal in het Engels is is dat voor sommige spelers een obstakel, binnen men broederschap vertaal ik veel van wat nuttig is naar het Nederlands om de kennis te delen.Op sommige buitenlandse forums zijn er speciale gidsen geschreven die sticky zijn gemaakt door de forum moderators. Misschien ook een idee voor NL om die gidsen door spelers te laten vertalen en sticky te maken op het forum. (@Vonkentrekker )
Laatst bewerkt door een moderator: