• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

<afgewezen> vergoeding verlagen

vergoeding verlagen

  • Ja, ik ben voor dit idee

    Stemmen: 19 55,9%
  • Nee, ik ben tegen dit idee

    Stemmen: 15 44,1%

  • Totaal aantal stemmers
    34
  • Enquête gesloten .
Het valt me op dat er weinig handel is. En volgens mij komt dat door de 50 % vergoeding als er gehandeld word met spelers die je nog niet bereikt hebt op de wereldbol.
Daarom stel ik voor om de 50 % boete te verlagen naar (bijvoorbeeld)

10 % bij handel van gelijke waarde. T1 tegen T1
20 % bij handel van ongelijke waarde T2 tegen T1 en T3
30 % bij handel van zeer ongelijke waarde T1 tegen T3

Ik maak dit onderscheid omdat er ook op dit forum regelmatig een discussie plaatsvindt over wat de scheven handel (tussen de verschillende T goederen) genoemd word.

één voordeel is dat de handel dynamischer word, waardoor spelers zich (nog meer) kunnen specialiseren in hun bonusgoederen. Een tweede voordeel is dat de kleinere spelers - vooral tijdens evenementen - makkelijker en goedkoper aan de nodige grondstoffen kunnen komen.
 

DeletedUser

Guest
@yamar Ik denk dat de beperkte handel niet ligt aan de handelaarsvergoeding. Daar heb ik namelijk nauwelijks meer iets mee te maken (door het aantal provincies dat ik veroverd heb), maar ik zie ook voor het merendeel alleen maar bagger op de handel. :(
Vrees dat het meer te maken heeft met de absurde stijging in cross-tier handel en woekeraarshandel :mad:
 

DeletedUser1294

Guest
Zoals Didi zegt, ligt het probleem (alweer) bij de cross-handel.
Als iedereen zich focust op de bonusgoederen (en dan bedoel ik zeker óók de t1) levert dat het meest op voor de markt. De kosten verlagen heeft volgens mij geen enkele zin. Er moet gewoon meer aanbod komen vanuit je eigen omgeving.

Binnen je bs en je buurt kan je dan zonder onderhandelingskosten het grootste deel 1:1 ruilen, maar zolang er cross gehandeld wordt, blijf je aanlopen tegen de aanbiedingen die je niet wil en moet je buiten je gebied om de handel te vinden die jij nodig hebt.

Er wordt te weinig t1 geproduceerd en er is dus gewoon te weinig t1-aanbod op de markt. Je moet dus in een groter gebied kijken om te vinden wat jij zoekt en dat brengt kosten met zich mee.
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser2743

Guest
In onze bs hebben we dit probleem niet, ookal zijn we allemaal nog niet echt groot.
Wij handelen uitsluitend 1:1 binnen dezelfde tier en er is dus altijd wel iemand die de aanbiedingen snel oppakt.
De handelaar én de cross-tier-handel zetten we op deze manier helemaal buiten spel.

Interesse?
We hebben nog een paar plaatsjes vrij ;)
 
Laatst bewerkt door een moderator:
Er zijn drie dingen die hier door elkaar spelen.

1. voor kleinere spelers die nog niet zo veel van de wereld hebben ontdekt en in een kleine BS zitten met andere kleinere spelers is er moeilijk aan sommige goederen te komen. Door de vergoeding te verlagen kunnen ze makkelijker aan goederen komen, hierdoor stijgt hun spelplezier en blijven ze spelen waardoor we meer grotere spelers op deze wereld krijgen. :)

2. Door de vergoeding op de handel te verlagen wordt het interessanter om deze te plaatsen omdat ze sneller zullen worden aangenomen, het zal dynamischer gaan worden (één van de grondregels van het kapitalisme). Met een dynamischer handel zullen er minder (= geen) 0* en 1* aanbiedingen meer geplaatst durven worden.

3. Doordat er meer spelers bij de handel betrokken worden en omdat het dynamischer gaat worden zal er minder crosshandel gaan plaatsvinden, de de crosshandel die wel aangeboden gaat worden zal van een 3* kwaliteit zijn.

driemaal een win situatie lijkt me. :cool:
 

DeletedUser1796

Guest
Er zijn drie dingen die hier door elkaar spelen.

1. voor kleinere spelers die nog niet zo veel van de wereld hebben ontdekt en in een kleine BS zitten met andere kleinere spelers is er moeilijk aan sommige goederen te komen. Door de vergoeding te verlagen kunnen ze makkelijker aan goederen komen, hierdoor stijgt hun spelplezier en blijven ze spelen waardoor we meer grotere spelers op deze wereld krijgen. :)

2. Door de vergoeding op de handel te verlagen wordt het interessanter om deze te plaatsen omdat ze sneller zullen worden aangenomen, het zal dynamischer gaan worden (één van de grondregels van het kapitalisme). Met een dynamischer handel zullen er minder (= geen) 0* en 1* aanbiedingen meer geplaatst durven worden.

3. Doordat er meer spelers bij de handel betrokken worden en omdat het dynamischer gaat worden zal er minder crosshandel gaan plaatsvinden, de de crosshandel die wel aangeboden gaat worden zal van een 3* kwaliteit zijn.

driemaal een win situatie lijkt me. :cool:
ik ben het met punt 2 en 3 niet eens.... er zullen altijd mensen blijven die T2 voor T1 zullen vragen en alle oneerlijke handel plaatsen maakt niet uit of je de vergoeding verlaagd of niet. juist de crosshandel moet ook verminderd worden.... het enige wat je er aan kan doen is om ze niet te nemen... alleen omdat mensen dat wel doen zal deze handel altijd blijven bestaan.... je kan hier weinig aan doen.
 
jammer dat we dingen op verschillende manieren blijven benaderen.

ook ik biedt crosshandel aan, altijd met 2* of 3*. en die blijven inderdaad soms wat langer staan, maar ik heb toch het idee dat ik er spelers een plezier mee doe, zelf neem ik ook zo nu en dan wat crosshandel aan > vooral van wat kleinere spelers die duidelijk in een fase zitten dat ze het nodig hebben en zelf nog niet zo snel/veel kunnen produceren.
Ik zie vaak aanbiedingen staan van grotere spelers die mij wel hebben ontdekt maar waar ik nog niet aan toe ben met mijn wereldbol-ontdekkingen. En ik ga echt geen 50% extra betalen, dus moet ik wel een gespiegelde aanbieding neerzetten. (staal tegen marmer i.p.v. de aangeboden marmer tegen staal) zodat die grote spelers eerlijk met mij kan ruilen.
Om dat soort vertragingen te voorkomen zou het toch handig zijn als er minder ( = lees > het liefst geen ) kosten aan verbonden zijn.

Ik beweer niet dat alle handelsproblemen hiermee opgelost worden, maar met mijn voorstel komt er in ieder geval wel beweging in het hele handelsprobleem.
 

DeletedUser

Guest
jammer dat we dingen op verschillende manieren blijven benaderen.

ook ik biedt crosshandel aan, altijd met 2* of 3*. en die blijven inderdaad soms wat langer staan, maar ik heb toch het idee dat ik er spelers een plezier mee doe, zelf neem ik ook zo nu en dan wat crosshandel aan > vooral van wat kleinere spelers die duidelijk in een fase zitten dat ze het nodig hebben en zelf nog niet zo snel/veel kunnen produceren.
Ik zie vaak aanbiedingen staan van grotere spelers die mij wel hebben ontdekt maar waar ik nog niet aan toe ben met mijn wereldbol-ontdekkingen. En ik ga echt geen 50% extra betalen, dus moet ik wel een gespiegelde aanbieding neerzetten. (staal tegen marmer i.p.v. de aangeboden marmer tegen staal) zodat die grote spelers eerlijk met mij kan ruilen.
Om dat soort vertragingen te voorkomen zou het toch handig zijn als er minder ( = lees > het liefst geen ) kosten aan verbonden zijn.

Ik beweer niet dat alle handelsproblemen hiermee opgelost worden, maar met mijn voorstel komt er in ieder geval wel beweging in het hele handelsprobleem.

Als toch wel grote speler (denk ik ;)) kijk ik altijd in de handel of ik iets kan doen voor de kleinere spelers in mijn buurtje. Zoals ik al eerder schreef ik heb 485 provincies ontdekt dus mijn bereik voor buurtjes is groot. Toch ligt voor mij de handel ook zo goed als plat, aangezien ik het vertik om 0- of 1-sterrenhandel of cross-tier handel te accepteren. Soms pak ik wel cross-tier handel van een klein buurtje als ik weet dat dit voor een event gevraagd wordt en ze dat goedje zelf nog niet produceren. Maar that's it!

Cross-tier is namelijk de snelste manier om een tekort in met name t1 goederen te creëren en ik ga daar niet aan meewerken. Als alle spelers er voor zorgen dat ze hun bonusfabrieken op orde hebben (dus voldoende t1 t/m t3) zou er niets aan het handje zijn.

Je voorstel voor het verlagen van de handelaarskosten is aardig bedacht, maar ik denk niet dat het zal helpen voor het probleem dat je aankaart. Sterker nog, het zo nog wel eens meer cross-tier handel kunnen aanwakkeren :(
 

DeletedUser

Guest
Enkele voorbeelden uit mijn buurtje van de handelaar (en nee ik heb geen zin om de namen de blokken, want het zijn altijd dezelfde).

Gbagger1.gif
Gbagger2.gif
Gbagger3.gif
Gbagger4.gif
Gbagger5.gif



Dit gaat zo'n 20 handelaarspaginas door. Dit is er dus mis met de handel en daarom komt er geen beweging in het handelsprobleem
 

DeletedUser1427

Guest
Het valt me op dat er weinig handel is. En volgens mij komt dat door de 50 % vergoeding als er gehandeld word met spelers die je nog niet bereikt hebt op de wereldbol.
Daarom stel ik voor om de 50 % boete te verlagen naar (bijvoorbeeld)

10 % bij handel van gelijke waarde. T1 tegen T1
20 % bij handel van ongelijke waarde T2 tegen T1 en T3
30 % bij handel van zeer ongelijke waarde T1 tegen T3

Ik maak dit onderscheid omdat er ook op dit forum regelmatig een discussie plaatsvindt over wat de scheven handel (tussen de verschillende T goederen) genoemd word.

één voordeel is dat de handel dynamischer word, waardoor spelers zich (nog meer) kunnen specialiseren in hun bonusgoederen. Een tweede voordeel is dat de kleinere spelers - vooral tijdens evenementen - makkelijker en goedkoper aan de nodige grondstoffen kunnen komen.

Bedankt voor je idee, of dit idee opgepakt zal worden door de ontwikkelaars weet ik niet, het idee en jouw argument lopen wat uit elkaar, spelers zullen dan grotere aantallen plaatsen, het blijft zoals genoemd een oneerlijke handel. De verwachting zal niet zijn dat het probleem hierdoor zou verdwijnen. Een eventuele optie zou kunnen zijn, om een nieuw spelonderdeel toe te voegen waarbij handel onzichtbaar gemaakt kan worden, dan zou de betreffende handel niet meer zichtbaar zijn als je de handelspagina opent. Je kunt dan eventueel een vakje bij de filter plaatsen naast 'toon alleen handel van de broederschap' om onzichtbare handel aan (zichtbaar) of uit (onzichtbaar) te zetten. Dit zou eventueel een idee zijn dat uitgewerkt kan worden en wat misschien als animo aantrekkelijk ook is voor de ontwikkelaars om op te pakken.
 
Enkele voorbeelden uit mijn buurtje van de handelaar (en nee ik heb geen zin om de namen de blokken, want het zijn altijd dezelfde).

Bekijk bijlage 3164 Bekijk bijlage 3165 Bekijk bijlage 3166 Bekijk bijlage 3167 Bekijk bijlage 3168


Dit gaat zo'n 20 handelaarspaginas door. Dit is er dus mis met de handel en daarom komt er geen beweging in het handelsprobleem
maar eigenlijk is de handel die voa694 plaats echt eerlijke handel, alleen vind het systeem dat het niet eerlijk is.

Ikzelf zou die handel allemaal aanvaarden als ik zijn buur zou geweest zijn.
 

DeletedUser

Guest
Bedankt voor je idee, of dit idee opgepakt zal worden door de ontwikkelaars weet ik niet, het idee en jouw argument lopen wat uit elkaar, spelers zullen dan grotere aantallen plaatsen, het blijft zoals genoemd een oneerlijke handel. De verwachting zal niet zijn dat het probleem hierdoor zou verdwijnen. Een eventuele optie zou kunnen zijn, om een nieuw spelonderdeel toe te voegen waarbij handel onzichtbaar gemaakt kan worden, dan zou de betreffende handel niet meer zichtbaar zijn als je de handelspagina opent. Je kunt dan eventueel een vakje bij de filter plaatsen naast 'toon alleen handel van de broederschap' om onzichtbare handel aan (zichtbaar) of uit (onzichtbaar) te zetten. Dit zou eventueel een idee zijn dat uitgewerkt kan worden en wat misschien als animo aantrekkelijk ook is voor de ontwikkelaars om op te pakken.

@Lionell dit idee heb ik al op 6 december 2016 gepost.

[URL="https://nl.forum.elvenar.com/index.php?threads/selectieknop-voor-sterren-handel.3062/"]Selectieknop voor sterren-handel[/URL]

Helaas werd het afgewezen :(
Misschien nu we bijna 1 1/2 jaar verder zijn en het probleem alleen maar groter en groter wordt, er toch nog eens met een nieuwe bril op naar gekeken kan worden?
 

DeletedUser1796

Guest
maar eigenlijk is de handel die voa694 plaats echt eerlijke handel, alleen vind het systeem dat het niet eerlijk is.

Ikzelf zou die handel allemaal aanvaarden als ik zijn buur zou geweest zijn.
Het is ook niet eerlijk omdat hij T3 aanbied en T2 vraagt... Eerlijk is gewoon T1 voor T1, T2 voor T2, T3 voor T3, T4 voor T4 enz (als die komen)...
 
Het is ook niet eerlijk omdat hij T3 aanbied en T2 vraagt... Eerlijk is gewoon T1 voor T1, T2 voor T2, T3 voor T3, T4 voor T4 enz (als die komen)...
ahja sorry, niet goed gekeken, ze zijn niet allemaal even eerlijk. Maar 2000 tier 2 voor 1000 tier 3 is echt wel een goede aanbieding hoor
 

DeletedUser1427

Guest
@Lionell dit idee heb ik al op 6 december 2016 gepost.

Selectieknop voor sterren-handel

Helaas werd het afgewezen :(
Misschien nu we bijna 1 1/2 jaar verder zijn en het probleem alleen maar groter en groter wordt, er toch nog eens met een nieuwe bril op naar gekeken kan worden?

Volgens mij is het idee wat jij voorstelt toch anders dan wat ik hierbij heb benoemt, al zitten er wel overeenkomsten aan. De waardering 'sterrenselectie' haalt ook niet het probleem weg ben ik bang. Het blijft een lastig concept.
 

DeletedUser1796

Guest
ahja sorry, niet goed gekeken, ze zijn niet allemaal even eerlijk. Maar 2000 tier 2 voor 1000 tier 3 is echt wel een goede aanbieding hoor
we kijken beiden verkeerd hahaha.... hij vraagt T3 en bied T2 aan en verder vraagt hij T1 en bied T3 aan...
 

DeletedUser

Guest
maar eigenlijk is de handel die voa694 plaats echt eerlijke handel, alleen vind het systeem dat het niet eerlijk is.

Ikzelf zou die handel allemaal aanvaarden als ik zijn buur zou geweest zijn.

Echt?
4000 hout vragen tegen 2000 staal bieden
16.000 hout vragen tegen 2000 kristal bieden
4000 boekrol vragen tegen 2000 kristal bieden
32.000 marmer vragen tegen 1000 elixer bieden

Veel succes dan met je goederenvoorraad op orde te houden :rolleyes:
 

DeletedUser1796

Guest
De optie van een andere T goed vragen moet er eigenlijk uit.... dan stop je dit allemaal of ja voor een groot gedeelte
 

DeletedUser1427

Guest
De optie van een andere T goed vragen moet er eigenlijk uit.... dan stop je dit allemaal of ja voor een groot gedeelte

Dat wordt waarschijnlijk niet opgepakt, je beperkt (verkleint) hierbij aanzienlijk de handelsmogelijkheden. Uit dit oogpunt zou dit probleem ook nog niet zijn aangepakt. er zijn altijd spelers voor het ruilen tussen verschillende T (tier) goederen en tegen deze type handel.
 
Bovenaan