DeletedUser2349
Guest
Een "gezonde" broederschap heeft een goede mix wat betreft bonus-producties bij de afzonderlijke leden. Dat betekent ongeveer 8x bonus op elke grondstof verdeeld over de afzonderlijke leden. Hierdoor zou in principe alle handel binnen de broederschap afgehandeld kunnen worden (niet dat dat ook in de praktijk zo is). Hierdoor kan je elke handel met iemand van buiten je verkende wereld volledig uitsluiten en hoef je dus ook geen gebruik te maken van handel met vergoeding.
Beginnende en kleine spelers, binnen een bs, zouden wel actief gestimuleerd moeten worden om alleen fabrieken neer te zetten waar ze bonus op hebben, dit om de handel (binnen de bs) te stimuleren. Heel vaak blijven dat soort spelers nog te lang spelen met alle fabrieken (inclusief non-boosted).
Kortom: wat mij betreft hoeft er niets te veranderen aan de handelaars-vergoeding. En als je echt een lagere handelaarsvergoeding nodig hebt, dan bouw je toch de OW "Bloeiende handelaarsgilde".
Beginnende en kleine spelers, binnen een bs, zouden wel actief gestimuleerd moeten worden om alleen fabrieken neer te zetten waar ze bonus op hebben, dit om de handel (binnen de bs) te stimuleren. Heel vaak blijven dat soort spelers nog te lang spelen met alle fabrieken (inclusief non-boosted).
Kortom: wat mij betreft hoeft er niets te veranderen aan de handelaars-vergoeding. En als je echt een lagere handelaarsvergoeding nodig hebt, dan bouw je toch de OW "Bloeiende handelaarsgilde".
Laatst bewerkt door een moderator: