Ik zie in elk geval dat er 75% minder vechten nodig is per nummer. Dat vind ik een groot voordeel.
Je vocht eerst 4 keer per toernooiprovincie en nu doe je ze allemaal tegelijk en kan het in 1 keer.
Juist als je al veel vrij hebt gespeeld, is het de saaiheid van alles aanklikken die het toernooivechten ontmoedigt, in mijn geval.
Ik word er echt flauw van. Door het te bundelen is dat probleem weg.
Goede beslissingen nemen met hoe je vecht is goed te leren. Er is een schema welke tegenstanders beter tegen welke vijanden werken. Gebruik dat ipv blind standaard troepen ertegenaan te gooien. Omdat je maar een vierde van het werk hoeft te doen, kan dat. Er is nu tijd om na te denken.
Ik speel altijd al door per gevecht te kijken wat mijn tegenstanders zijn en hoe ik die kan aanvallen. Niet handmatig, want hoewel ik dat het leukst vind, is er geen tijd voor omdat elke toernooiprovincie 4 gevechten heeft. Ik hoop dat ik straks de tijd krijg om weer eens handmatig te spelen.
Het zou goed zijn als het vechtschema snel in beeld te krijgen was tijdens het kiezen van je strijders. Vechten via de app is waardeloos en is dat denk ik nog steeds straks.
Ik vind wel dat er een tegemoetkoming moet komen voor de eerste keer in elk geval, omdat het heel moeilijk gaat worden om direct heel veel verschillende legeronderdelen te hebben. Maar dat kan met die unitboosters gebeuren. Geef die bij de introductie van het nieuwe toernooi en aak ze in elk geval tijdelijk volop beschikbaar in de events, de academie en de toren. Bij voorkeur ook ipv de gratis cultuurgebouwen die 9 van de 10 keer de versnipperaar in kunnen, die al vol zit als je ook de Toren speelt.
Als je eenmaal een flinke buffer hebt aan verschillende legers, kun je door strategisch gebruik die goed benutten in de nieuwe indeling. Als je het goed plant heb je voor het groene deel weinig verliezen en pak je die voordelen en punten in elk geval. Spelers die meer geïnvesteerd hebben in wonderen en vechtgebouwen, kunnen meer pakken en hebben dus ook meer voordeel. Wie wat investeert heeft wat. Het loont nog steeds om dat te doen. Alleen op een iets andere plek in het spel en een voordeel is niet meer permanent grandioos aanwezig. Ik heb zelf een volle vuurfeniks en ben mij absoluut bewust van het voordeel wat ik hiermee heb tov mensen die dat niet gehaald hebben. Mijn ene account is vet jaloers op mijn andere.
Ik vond het toernooivechten in het grote account allemachtig saai worden. Zo saai dat ik nauwelijks de moeite kon opbrengen om nog 1000 punten te halen, terwijl ik daar door alles bij elkaar met gemak 3000 zou kunnen halen. Maar er is geen uitdaging meer. Met deze andere setting zou daar verandering in aangebracht kunnen worden en kan het misschien weer wat leuker worden ipv de eindeloze herhaling van gedachteloze zetten die het nu voor mij is. Onze ploeg haalt ook zonder mijn inzet de 10 kistjes met de vingers in de neus, dus waarom zou ik mij inspannen? Voor de wonderen die vechten nóg makkelijker maken? Maar die zijn al te makkelijk als ik standaard speel. En vooral veel gedachteloos klikken.
Dus ja; ik zie er wel voordeel in, zowel voor het oude account op Arendyll als voor het jongere (zit nu bij tovenaars) op Winyandor. Alleen om andere redenen. Maar we zullen zien. Misschien valt het zwaar tegen. Dat zien we dan wel weer. Ik koop nauwelijks tot nooit af, dus dat zou voor mij geen voordeel geven, maar het zou voor leden die het vechten helemaal niet leuk vinden wel een oplossing zijn dat het nu veel goedkoper wordt. Dan kunnen zij ook op hun manier spelen ipv gedwongen zijn te vechten om mee te kunnen komen met de rest. Ze halen dan beter het minimum aan punten, ongeacht hoe ze spelen en de mensen die het echt leuk vinden om te vechten en dat zien als uitdagend, kunnen de rest doen en zo de eerste 10 kistjes halen voor de BS.
Ik zie de kistjes die later gehaald kunnen worden als bonus, als extraatje voor mensen die meer willen. Niet als iets wat ook haalbaar moet zijn voor iedereen. Dat maakt waarschijnlijk ook verschil in mijn oordeel over de verandering. Maar we zullen zien.