Mijn eigen ervaringen. mijn ervaringen berusten op het constant ver voorlopen met mijn provincies op de combat map.
Gevecht vs Onderhandelen
Ik vecht enkel provincies waarbij er niet teveel verschillende units zijn en waarbij mijn aanvalsunits complementair zijn aan elkaar
Gevechten met 3 soorten units(van verschillende typen aanval) verdeeld over 4-5-6-7 units zijn standaard afkoop voor mij.
voorbeeld 1:
Tegenstander Bandieten + dodenbezweerders: hier maak ik gebruik van een combinatie van tovenaressen en golem II, golem II kan de dodenbezweerders aan terwijl de tovenaressen de bandieten uitschakelen.
Voorbeeld 2:
Tegenstanders Cerburus en Steenlingen/golem: treant is goed tegen cerberus, steenlingen zijn goed tegen treants. afstandsunits tovenaressen zijn goed tegen steenlingen/golem maar worden opgegeten door de cerberussen. Deze koop ik dus af.
Boogschutter/Bandiet:
een lichte afstandsunit
Early Game: Boogschutter (II), positioneer ze zo dat jij de eerste bent die schiet laat de tegenstander eerst komen.
Mid/End Game: Golem II en Tovenares, in een map met enkel boogschutters en of steenlingen/golems gebruik je puur tovenares. verdeel je aanvallen over de verschillende units. zodra een unit is geraakt en je deze elke ronde opnieuw raakt ben je compleet immuun tegen hun aanvallen. de tegenstander sterft niet snel, maar sterven doen ze wel of het nu 100 of 1500 bandieten zijn.
Worden bandieten gecombineerd met 1 grotere of 2 kleine units dieven, dan kan je een combinatie van golems en tovenaressen gebruiken. doel is zo snel mogelijk met de golems de dieven af te maken, daarna kan je leuk immuun de bandieten afknallen.
Cerburus:
een lichte aanvals unit met een enorm loopvermogen, zwak in schade maar zijn bijna immuun voor lichte afstandsunits
Early Game: Zwaardvechter. deze units vaak gecombineerd met dieven, in dat geval laat de cerberussen eerst op je afkomen, zet evt de unit die in 1 keer geraakt kan worden opzij. sla in de volgende beurt erop toe.
Mid/End Game: Treant(II), deze krachtige units zijn zeer resistent tegen lichte aanvallen. ook hier laat de units op je afkomen en sla dan hard toe. op deze manier voorkom je dat je treanten worden overweldigd door troepen van de tegenstander.
Combineer treant met tovenares en ze worden immuun voor lichte aanvallen. zorg er wel voor dat je tovenaressen veilig staan. positie 1 tovenares en daarne je treanten verplaatsen zodat zij achter hun staat is zeer bruikbaar tegen gevechten met 2 hele grote sterke lichte melee units tegenover je. MAAK GEBRUIK VAN TERREIN!
Ork:
een lichte aanvals unit met een hoge aanval maar een zeer zwakke gezondheid
Early Game: Boogschutter / Zwaardvechter, laat de orken op je afkomen en val aan met je zwaardvechters shiet vanuit de tweede lijn met je boogschutters. zolang je als eerste aanvalt is het goed units hebben een zeer lage hoeveelheid levens en vallen met bosjes
Mid/End Game: Treant(II) (zie cerberus)
Ridder:
een zware aanvals unit die zeer sterk is tegen lichte aanvalsunits
Early Game: Boogschutter, maak gebruik van terrein, dans om obstakels heen omhem van een afstand neer te schieten, HOUD REKENING DEZE UNIT HEEFT AAN RANGE VAN 2!!!), is er geen terein om omheen te dansen, koop het gevecht dan af.
Mid/End Game: Golems II en tovenares., gebruik je tovenares om de schade op je golems onder controle te houden terwijl je golems de ridders afslachten.
TREANT(II):
een zware aanvalsunit zie practisch immuun is tegen lichte aanval
Early Game: Boogschutter, maak gebruik van terrein, dans om obstakels heen omhem van een afstand neer te schieten, is er geen terrein aanwezig om met je tovenaressen omheen te dansen, koop het gevecht dan af.
Mid/End Game: Tovenares(II). met een loopvermogen van 4 is de tovenares de betere keuze het is makkelijker buiten bereik te blijven, ook is 1 enkele klap door hun demotiverende aanval niet meteen het einde van je unit.
Maak ook hier weer gebruik van het terrein, is er geen terrein aanwezig om met je tovenaressen omheen te dansen, koop het gevecht dan af.
Swamp Monster:
een zware aanvalsunit baby variant van de treant
Early Game: Boogschutter (zie treant)
Mid/End Game: Tovenares (zie treant)
Steenling:
een zware afstandsunit sterk tegen zware aanvalsunits
Early Game: Zwaardvechter/boogschutter/ afkopen: zeer sterke hoeveelheid levens, in kleine aantallen goed van een afstand neer te schieten, of met zwaarddansers neer te slaan. maar al snel lopen de verliezen op bij iets grotere units die niet in 1 beurt neegaan.
Mid/End Game: Tovenares, zodra je tovenares de steenling met her ontmoedigingsvirus heeft besmet zijn ze immuun voor hun aanvallen.
wanneer gecombineerd met een enkele lichte unit kan je Golem II toevoegen om deze snel neer te slaan, maar verwacht alle niet tovenaressen te verliezen.
Golem(II):
een zware afstandsunit sterk tegen zware aanvalsunits en heel veel levenspunten, met extra verdediging en aanval tegen lichte afstandsunits
Early Game: Zwaardvechter/ afkopen: (zie steenling)
Mid/End Game: Tovenares (zie steenling)
Kannonier:
een zware afstandsunit zeer traag, die alles op het veld kan raken, schade zeer wisselvallig van niet veel tot enorme schade. hij kan zomaar een hele unit in 1 keer uitschakelen als hij raak schiet. verdedigend bijna imuun tegen lichte afstandseenheden, en doen extreme schade tegen zware eenheden
Early Game: Zwaardvechter/afkopen: rennen als een dolle om ze zo snel mogelijk uit te schakelen, als kannoniers gecombineerd zijn met andere units afkopen.
Mid/End Game: Tovenares (zie steenling)
Dodenbezweerder:
Een unit tovenaars die niet veel schade doen maar wel met hun aanval de volgende schade versterken
Early Game: Zwaardvechter / afkopen (zie kannonier)
Mid/End Game: Golem II: Snel afmaken die hap, bij 3 of meer units dodenbezweerders gecombineerd met andere units afkopen.
Golem II is in staat om2 grote units met dodenbezweerder in 2-3 beurten af te maken.
Gebruik itt andere adviezen geen treants, die worden tot pulp gepureerd doordat zij steeds buiten bereik van de treanten dansen
een mensenvariant komt over een maand of 2, als ik daar voldoende ervaring heb opgedaan (zit nu nog in hoofdstuk II)
Hoop dat jullie er iets mee kunnen.