tjah ze wilden af van de enkel baseren op troepengrootte. dus dit is het compromis veronderstel ik.
hoe meer plaats hoe meer je kan produceren, dus logisch dat het iets duurder wordt.
Hoe hoger je wonderen, hoe sterker je eenheden/productie, dus ook daar logisch.
relic boost, opnieuw hogere productie, dus ook wel ok?
eigenlijk vind ik onderzoeksboom de enige onlogische hier, die heeft toch onrechstreeks al invloed op de andere effecten, dus is precies 2 maar moelijker erdoor.
overigens zou het zo moeten zijn dat het effect van je wonderen/extra uitbreidingen een pak hoger zou moeten zijn dan de hogere kostprijs. Althans dat is de theorie, ik heb echter het gevoel dat dat niet klopt aangezien iedereen klaagt dat het veel te duur is....
ik hoop (en ga daar eigenlijk wel van uit) dat er nog wel eens een herbalancering van de kostprijs voor toren zal komen. Vermoedelijk enkele weken nadat het multiplayer aspect van spire er in zit, en ze merken dat er nog steeds niet genoeg mensen de toren ver genoeg doen.
hoe meer plaats hoe meer je kan produceren, dus logisch dat het iets duurder wordt.
Hoe hoger je wonderen, hoe sterker je eenheden/productie, dus ook daar logisch.
relic boost, opnieuw hogere productie, dus ook wel ok?
eigenlijk vind ik onderzoeksboom de enige onlogische hier, die heeft toch onrechstreeks al invloed op de andere effecten, dus is precies 2 maar moelijker erdoor.
overigens zou het zo moeten zijn dat het effect van je wonderen/extra uitbreidingen een pak hoger zou moeten zijn dan de hogere kostprijs. Althans dat is de theorie, ik heb echter het gevoel dat dat niet klopt aangezien iedereen klaagt dat het veel te duur is....
ik hoop (en ga daar eigenlijk wel van uit) dat er nog wel eens een herbalancering van de kostprijs voor toren zal komen. Vermoedelijk enkele weken nadat het multiplayer aspect van spire er in zit, en ze merken dat er nog steeds niet genoeg mensen de toren ver genoeg doen.