• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Spelupdate 1.147

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team

Spelupdate 1.147



Op donderdag 17 februari zullen we onze werelden naar spelversie 1.147 updaten. In deze versie zijn er weer een aantal veranderingen, waarvan je hieronder een lijst kan vinden.

Nieuwe spelonderdelen


  • Nieuwe handwerk-recepten voor de Levenskrachtstoot zijn toegevoegd!
    • Er zijn nu drie nieuwe recepten beschikbaar op crafting slot #3:
      • Levenskrachtstoot 10% (kosten: 1 combinatieversneller, 820 toverspreukfragmenten, 3 visioendampen)
      • Levenskrachtstoot 25% (kosten: 4 combinatieversnellers, 1100 toverspreukfragmenten, 7 visioendampen)
      • Levenskrachtstoot 50% (kosten: 6 combinatieversnellers, 1300 toverspreukfragmenten, 12 visioendampen)
  • Productie in wapenkamers gelijktijdig starten
    • Net als bij andere productiegebouwen, kun je nu tegelijkertijd een productie starten in alle wapenkamers van hetzelfde niveau!
  • Broederschapsavonturen verbeteringen!
    • De voortgang voor broederschapsavonturen-badges is niet langer beperkt. Dat betekent dat elke voortgang die de vereisten van een badge overtreft, niet meer verloren gaat en in plaats daarvan meetelt voor de volgende badge van hetzelfde type.
    • We hebben een sectie met informatie over deelname van broederschapsleden toegevoegd aan het venster stadiumbeloningen. Dit maakt het gemakkelijker om te beoordelen welke spelers nog moeten bijdragen aan een fase om de beloningen te ontvangen.
    • Broederschapsavonturen hebben nu ook voordat een avontuur begint een aftelklok, vergelijkbaar met andere evenementen.

Opgeloste problemen



Zoals met elke update, hebben we ook nu weer een aantal problemen opgelost, waaronder:
  • De beschrijvingstekst voor het Vuur/Storm/Gouden Feniks-artefact is aangepast en wordt nu correct weergegeven en werkt niet op de niet-vermelde feniksen
  • Tekst-/afbeeldingsverschillen voor de zijdefabriek zijn ook verholpen.
  • Voortgangsbalken in de onderzoeksboom van niet-volledig ontgrendelde onderzoeken blijven nu oranje in plaats van groen.
  • Weergaveproblemen op het Simia Sapiens oude wonder zijn verholpen.

Mobiele apps


Let op: de appversie van de update wordt los van de browserversie bijgewerkt. Hierdoor kan het zo zijn dat de update eerder of later beschikbaar is via Google, Apple of Amazon.
  • Grondstofwaarden worden nu altijd naar beneden afgerond om gevallen te voorkomen waarin het leek alsof een speler genoeg grondstoffen had voor een actie terwijl dat niet het geval was.
  • Het uitbreiden-tabblad van gebouwen die in verschillende hoofdstukken verschillende grondstoffen produceren, zal deze veranderende grondstoffen nu correct weergeven.

Zoals altijd horen we graag jullie feedback. Laat ons weten wat je denkt door een bericht in het discussietopic achter te laten!

Met vriendelijke groet,
Jullie Elvenar Team
 
Bovenaan