DeletedUser1570
Guest
Ik zou jullie mening wel eens willen weten over het volgende idee:
Aan het begin van het spel moet je kiezen of je wilt vechten of handelen, net zo als je kiest voor elf of mens. Als je voor handelen kiest hoef je geen legergebouwen te plaatsen en geen krijgers te trainen, maar in de plaats daarvan krijg je gebouwen die een economische of sociale functie hebben. Bij voorbeeld een beursgebouw, winkels, museum, concertgebouw, pretpark of een stadium. Al die verschillende gebouwen moeten producten voortbrengen die gebruikt moeten worden in het spel op dezelfde manier als de legereenheden.
Muziekinstrumenten in een concertgebouw, sporters in een stadium, aandelen in een beursgebouw enz. Er zouden bijvoorbeeld ook spreuken voor kunnen komen.
Ik begrijp wel dat je het hele spel op deze manier eigenlijk in tweeen verdeelt (het worden twee verschillende steden) , maar is daar wat op tegen? Ik zit nu zoals velen met mij met enorme militaire gebouwen in mijn stad die ik nergens voor gebruik, met uitzondering van orken voortbrengen, maar die zouden ook wel in een pretpark kunnen worden geproduceerd.
Voor wat betreft de onderzoeken zouden er twee lijnen zijn. Waar de één militaire gebouwen onderzoekt zou de ander de bovengenoemde gebouwen moeten onderzoeken. Een hele klus voor de spelbouwers, maar misschien brengt het Inno toch wel aardig wat geld in het laadje, omdat het spel voor heel veel mensen veel aantrekkelijker zou zijn?
Aan het begin van het spel moet je kiezen of je wilt vechten of handelen, net zo als je kiest voor elf of mens. Als je voor handelen kiest hoef je geen legergebouwen te plaatsen en geen krijgers te trainen, maar in de plaats daarvan krijg je gebouwen die een economische of sociale functie hebben. Bij voorbeeld een beursgebouw, winkels, museum, concertgebouw, pretpark of een stadium. Al die verschillende gebouwen moeten producten voortbrengen die gebruikt moeten worden in het spel op dezelfde manier als de legereenheden.
Muziekinstrumenten in een concertgebouw, sporters in een stadium, aandelen in een beursgebouw enz. Er zouden bijvoorbeeld ook spreuken voor kunnen komen.
Ik begrijp wel dat je het hele spel op deze manier eigenlijk in tweeen verdeelt (het worden twee verschillende steden) , maar is daar wat op tegen? Ik zit nu zoals velen met mij met enorme militaire gebouwen in mijn stad die ik nergens voor gebruik, met uitzondering van orken voortbrengen, maar die zouden ook wel in een pretpark kunnen worden geproduceerd.
Voor wat betreft de onderzoeken zouden er twee lijnen zijn. Waar de één militaire gebouwen onderzoekt zou de ander de bovengenoemde gebouwen moeten onderzoeken. Een hele klus voor de spelbouwers, maar misschien brengt het Inno toch wel aardig wat geld in het laadje, omdat het spel voor heel veel mensen veel aantrekkelijker zou zijn?