DeletedUser3381
Guest
Knelpunt:
Voldoende troepen trainen is soms best een uitdaging. Het spel is zo opgebouwd dat je kan kiezen tussen handelen of vechten, maar voor de fanatieke vechters onder ons is er eigenlijk nog geen ‘extraatje’.
Voorstel:
Een direct effect om alle op dat moment beschikbare troepen in de kazerne en/of oefenterrein en/of huurlingenkamp met bijvoorbeeld 5/10/15/20 procent van de huidige troepenomvang bij te vullen. Het directe effect valt natuurlijk op dezelfde manier te verdienen als de andere directe effecten.
Voordelen:
Het spel komt meer in balans voor fanatieke vechters. Een nieuwe strategie proberen wordt een stuk leuker omdat het minder risico oplevert dat je vervolgens troepen tekort komt en ook de handelaars onder ons kunnen het vechten uittesten.
Nadelen:
Werk voor de ontwikkelaars.
Toegevoegd door de moderator: Het idee vraagt om een nieuw direct effect: eenheden (extra eenheden met een percentage berekend van de troepomvang), het betreft hier om een X aantal beschikbare eenheden die toegevoegd wordt na gebruik van deze directe effect.
Voldoende troepen trainen is soms best een uitdaging. Het spel is zo opgebouwd dat je kan kiezen tussen handelen of vechten, maar voor de fanatieke vechters onder ons is er eigenlijk nog geen ‘extraatje’.
Voorstel:
Een direct effect om alle op dat moment beschikbare troepen in de kazerne en/of oefenterrein en/of huurlingenkamp met bijvoorbeeld 5/10/15/20 procent van de huidige troepenomvang bij te vullen. Het directe effect valt natuurlijk op dezelfde manier te verdienen als de andere directe effecten.
Voordelen:
Het spel komt meer in balans voor fanatieke vechters. Een nieuwe strategie proberen wordt een stuk leuker omdat het minder risico oplevert dat je vervolgens troepen tekort komt en ook de handelaars onder ons kunnen het vechten uittesten.
Nadelen:
Werk voor de ontwikkelaars.
Toegevoegd door de moderator: Het idee vraagt om een nieuw direct effect: eenheden (extra eenheden met een percentage berekend van de troepomvang), het betreft hier om een X aantal beschikbare eenheden die toegevoegd wordt na gebruik van deze directe effect.
Laatst bewerkt door een moderator: