Ik zie ook deze trend/ombuiging van strategiespel naar loterij/gokkast spel. Helaas ook de forum winter loterij, waar ik als een stil protest niet aan mee doe. Nou ja, nu minder stil dus.
Dat het kansspel element er een beetje inzit zoals bij de prijs van de magische aca/wensput vind ik helemaal ok, heeft ook wel zijn charme. Maar sinds die tijd is de toren erbij gekomen en nu dus ook de winterevent gokkast.
Als het huidige systeem bij de events zo doorgaat, is voor mij de lol er af.
Ik heb 1 keer een paar dia's gekocht, toen ik net was begonnen. Op zich is dia kopen prima, omdat de mensen die bij Inno werken ook brood op de plank moeten hebben. Maar een bedrijf dat bewust inspeelt op verslavende elementen steun ik principieel niet. Dat betekent dat Inno aan mij een potentiele dia koper kwijt is sinds de introductie van de gokkast in dit verder nog steeds zeer leuke spel.
@Aerwer ik deel je mening over de gokkast niet helemaal, vind wel dat je het netjes verwoordt en ben blij dat er ook mensen zijn die het gewoon een leuk spel vinden!
Er is vanaf het begin van de grote events gewerkt met een winkans en dat is een paar keer (voor Inno) flink de verkeerde kant op uitgeschoten. Ook was het van tevoren zo te plannen dat sommige spelers al binnen een paar dagen helemaal klaar waren. Ik denk dat dat met dit systeem er wel uit is en dat er een vrij goede winkans is op hele mooie prijzen(!!), zie daarover ook de berekening van Crazywizard.
De strategie zit hem vooral in het plannen van je stad en het plannen hoe je de evenementen speelt, dat bepaalt namelijk hoeveel kans je maakt om de prijzen die je graag wilt hebben te winnen.
- Voorbereiding: zoek van tevoren op hoe het evenement in elkaar zit, wanneer de prijzen vallen die jij wilt hebben en wat je aan je stad moet doen om zoveel mogelijk kans te maken.
- Spaar combinatieversnellers, toverspreukfragmenten en tijdboosters op, die zijn bij de evenementen heel waardevol en bruikbaar
- Spaar spreuken op: betoverde voorraden, magische productie, betoverd geschenk en inspirerende meditatie helpen enorm
- Zorg dat je een ruime hoeveelheid provincies hebt verkend, maar nog niet hebt onderhandeld
- Zorg dat je 2 marmerfabriekjes op level 3 hebt klaarstaan om te upgraden naar level 4
En omdat het door Inno ook al ruim van tevoren bekend gemaakt is dat werkplaatsen en fabrieken op level nodig zijn had je daar ook al voor kunnen zorgen.
Als je die inspanning erin stopt, dan kun je altijd nog discussiëren over of je het kanselement te groot vindt of niet, maar ik zie niet zo goed hoe je als spelmaker zou kunnen voorkomen dat je veel te veel weggeeft als je dat element eruit haalt. Ja... 1 oplossing, een evenement met een kop en een staart met een maximaal te winnen aantal gebouwtjes (zoals het bsa), maar het leuke is dat juist nu planning en strategie ook echt iets opleveren.