• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Feedback spelupdate 1.65

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team

Spelupdate 1.65



Beste Elfen en Mensen,

Op donderdag 18 oktober zullen we onze wereld naar spelversie 1.65 updaten. In deze versie zijn er weer een aantal veranderingen, waarvan je hieronder een lijst kan vinden.

Nieuwe spelonderdelen


  • Binnenkort kan je via de instellingen van het spel aangeven dat je op de nieuwe HTML5 versie wil spelen. Het is nu nog niet verplicht om over te schakelen naar de HTML5 versie en je kunt op elk moment terug naar de Flash versie. De HTML5 versie wordt ondersteund in de volgende browsers:
    • Google Chrome (en alle browsers die op chromium gebaseerd zijn)
    • Mozilla Firefox
    • Opera
    Andere browsers zullen in de toekomst worden toegevoegd. Het kan even duren voordat je kan wisselen naar de HTML5 versie, omdat we deze los van de update activeren.

Verbeteringen


  • Nieuwe spelers worden nu aangemoedigd om de opdrachten te volgen, door te laten zien welke doelen er te behalen zijn na de tutorial.
  • De iconen voor paden, verbindingen met paden die missen en andere gastras gerelateerde informatie zijn aangepast om het duidelijker te maken dat de vereisten gerelateerd zijn aan gastrasen en dat, bijvoorbeeld, een missende padverbinding niet opgelost kan worden door het pad te verbinding met het stadhuis.

Opgeloste problemen



Zoals met elke update, hebben we ook niet weer een aantal problemen opgelost, waaronder:
  • Onderzoeken - Er werd soms een melding weergegeven voor onderzoeken die al voltooid waren.
  • Opdrachten - Opdrachten die het uitgeven van kennispunten vereisen, werden soms dubbel meegeteld voor de opdracht als je deze aan oude wonderen uitgaf.
  • Productie - In zeldzame gevallen werd de productie niet correct verzameld bij gebouwen die automatisch produceren. Dit probleem is nu opgelost.
  • Tutorial - In bepaalde gevallen kon je geen werkplaats plaatsen tijdens de tutorial omdat de bevolking van de woongebouwen niet juist was.
  • Evenement gebouwen - Er zijn aanpassingen gemaakt om de beschrijving beter te verwoorden van gebouwen die beschikbaar zijn gesteld tijdens het Oogstfeest.

Mobiele apps


Let op: de appversie van de update wordt apart van de browserversie uitgegeven.
  • Het is nu mogelijk om eenheden tot leven te wekken met diamanten wanneer deze verslagen zijn in een gevecht.
  • Iconen - Verschillende missende iconen zijn toegevoegd, zoals bijvoorbeeld de cultuurindicator wanneer je burenhulp geeft aan de wensput.
  • Laadtijden - Verschillende problemen opgelost die konden zorgen voor langere laadtijden of het crashen van de app.
  • Oude wonderen - Wanneer je oude wonderen naar een niveau dat runenscherven vereist upgrade, werd het menu niet bruikbaar tot het spel herladen was. Dat is nu niet meer het geval.
  • Winkel - De banners die aangeven wat de beste en populairste aanbiedingen zijn, worden nu weergegeven in de juiste taal.
Zoals altijd horen we graag jullie feedback. Laat ons weten wat je denkt door een post in het discussietopic achter te laten!

Met vriendelijke groet,
Jullie Elvenar Team

Een wisseling van Flash naar HTML5 en nog een hele hoop verbeteringen! We kijken uit naar jullie feedback over deze update.
 
Laatst bewerkt:

DeletedUser1026

Guest
Nog steeds aan het wachten.... Ik kijk er echt naar uit, die HTML5. Flash is heel mooi geweest maar heeft zijn tijd wel gehad denk ik, zeker als je waarde aan veiligheid hecht Dus ik zit een beetje te wachten als een kind bij de kerstboom! Ben erg benieuwd hoe het gaat werken :)
 
Ik verwacht dat deze in de loop van komende week beschikbaar zal zijn!

Enige kans dat er eindelijk een kopieerfunctie in het spel wordt gebouwd?

We kunnen nu met een relatief werkbare omweg alsnog kopieren uit chats en berichten zodat we niet alles hoeven over te typen.
Wat ik tot nu toe gelezen heb is de omweg in HTML5 alleen te doen door netwerk data te ondervangen.
Dat hoef ik 99% van de spelers niet eens proberen uit te leggen, de huidige workaround is al vreemd maar is werkbaar en uit te leggen aan de meeste spelers.
Het werkt ook in elke browser.

Het zou heel fijn zijn als de ontwikkelaars hier wat aandacht aan zouden besteden, anders moeten we als gildes bijna verplicht chat/mail/forumdiensten buiten elvenar gaan inschakelen om met elkaar op een normale manier te communiceren. dat kan toch niet de bedoeling zijn?
 
Laatst bewerkt:
gaat het spel dan zo draaien zoals op de app?
bh zal dan wel makkelijker worden....
vraag me dan wel af of we de drie schatkistjes dan kwijt zijn? kristalvuurtoren dumpen dan? komt er compensatie voor deze wonderen? krijgen speler geïnvesteerde kp's terug?
gaan we kunnen zien als we onze muis boven gebouwen houden wat ze aan het produceren zijn? wel handig met events...?
ik heb dus veel vragen :)
 

DeletedUser3847

Guest
gaat het spel dan zo draaien zoals op de app?
bh zal dan wel makkelijker worden....
vraag me dan wel af of we de drie schatkistjes dan kwijt zijn? kristalvuurtoren dumpen dan? komt er compensatie voor deze wonderen? krijgen speler geïnvesteerde kp's terug?
gaan we kunnen zien als we onze muis boven gebouwen houden wat ze aan het produceren zijn? wel handig met events...?
ik heb dus veel vragen :)
Nee, HTML5 maakt alleen Adobe flash overbodig om het spel te kunnen spelen. Dit omdat flash over een poosje niet meer zal worden ondersteund. Alle wijzigingen die je opnoemt zullen dus (nog) niet plaatsvinden :)
 

DeletedUser3847

Guest
Oke bedankt!
Hoe moet ik deze versie laden?
Op dit moment kan dat nog niet, zoals Donfrank al aangaf waarschijnlijk in de loop van deze week. Ingame kun je dan via je instellingen (tandwieltje) HTML5 activeren.
 
Laatst bewerkt door een moderator:
Oke bedankt!
Hoe moet ik deze versie laden?

Dit gaat zodra deze wordt vrijgegeven via het menu-->opties
upload_2018-10-20_19-27-37.png
 

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team
Enige kans dat er eindelijk een kopieerfunctie in het spel wordt gebouwd?

We kunnen nu met een relatief werkbare omweg alsnog kopieren uit chats en berichten zodat we niet alles hoeven over te typen.
Wat ik tot nu toe gelezen heb is de omweg in HTML5 alleen te doen door netwerk data te ondervangen.
Dat hoef ik 99% van de spelers niet eens proberen uit te leggen, de huidige workaround is al vreemd maar is werkbaar en uit te leggen aan de meeste spelers.
Het werkt ook in elke browser.

Het zou heel fijn zijn als de ontwikkelaars hier wat aandacht aan zouden besteden, anders moeten we als gildes bijna verplicht chat/mail/forumdiensten buiten elvenar gaan inschakelen om met elkaar op een normale manier te communiceren. dat kan toch niet de bedoeling zijn?

Het is inderdaad niet meer mogelijk om via de werkbare omweg teksten te kopiëren in de HTML5 versie. Ik ga voor je informeren of hier iets voor gepland staat, of dat we dat voorlopig nog niet hoeven te verwachten.
 
naar html5 gaan is vooralsnog geen verbetering; trager...
en zoals veel 'verbeteringen' idd geen kopie-functie. heerlijk dat inno door blijft denderen met halve updates ipv de aanpak te verbeteren. Dan maar een maand geen updates. Alles beter dan telkens weer dezelfde soort fouten/dingen die beter hadden gekund/gemoeten.
Ook niet echt top voor moderatoren die ons telkens hetzelfde moeten vertellen.
 

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team
Het is inderdaad niet meer mogelijk om via de werkbare omweg teksten te kopiëren in de HTML5 versie. Ik ga voor je informeren of hier iets voor gepland staat, of dat we dat voorlopig nog niet hoeven te verwachten.

Zoals beloofd heb ik navraag gedaan: dit staat niet gepland.
 

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team
Dat heb ik zeker gedaan, alleen is dit enkel een idee (geen bug, want het werd nooit officieel ondersteund) en is de prioritering hiervoor heel laag. Het is verder aan het Product Management om een keuze te maken tussen alle ideeën die liggen.
 
ben net overgestapt op de nieuwe HTML 5 situatie en wordt nu licht gestoord van het enorm geflikker wanneer iemand iets op de chat plaats, tussen elke regel valt het beeld telkenmale weg,.

Hoop dat dat snel verandert anders is deze verandering geen verbetering
 

DeletedUser2975

Guest
Na lange tijd probleemloos het spel te hebben gespeeld met flash, dacht ik er goed aan te doen de overstap naar HTML 5 te maken. Denk dat ik weer terug ga naar flash...word horendol van dat geflikker op de chat. Niet leuk meer.
 
Bovenaan