Event bijna voorbij en zowaar wat tijd voor een feedback post.
Dat hoefde bij het andere systeem allemaal niet. Je kon het doen met wat je hebt.
Nou, nee, niet echt. Toen moest ik elk event 6 marmerfabrieken neerzetten en naar lvl 24 upgraden om de opdrachten te kunnen doen. En dan voor BSA die allemaal weer weggooien.
Nu had ik dat ook wel weer gedaan nav de opdrachten op de beta, maar dat bleek dus uiteindelijk onnodig. Even los van de onduidelijkheid, ben ik wel erg blij dat er geen eis meer is van bepaald lvl gebouwen die voor de rest van het spel niet nodig zijn.
Ik ben ook blij met de lijst te plannen opdrachten. Ik had het te druk in RL om me er vol op te storten, maar vind dit wel stukken prettiger dan steeds maar te moeten afwachten wat er gaat komen en zoveel mogelijk alle opties klaar te hebben staan.
Ik heb wel de indruk dat de opdrachten pittiger waren. Of het kan ook zijn dat de hoeveelheid goederen verzamelen opdrachten voor vechters moeilijker zijn, omdat wij met veel minder fabrieken toe kunnen. Dat blijft wel een structureel probleem met events dat vechters vaker in het nadeel zijn. Aan de andere kant hebben wij met BSA juist weer voordeel tov de onderhandelaars. Zo is er toch misschien wel een soort balans. Enfin, de opdrachten van het event waren wel te doen.
De prijzen is wel even een ander verhaal. Zoals hier al wel vaker gezegd waren de prijzen in de afgelopen tijd af en toe wel al te goed, maar de slinger slaat nu weer totaal terug de andere kant op. De hoofdprijs geeft in hoofdstuk 15 op lvl 10 maar liefst 4,4 zaden/m2/uur. Ter vergelijking: mosselkliffen uit zomerevent, zwarte lotus en boselvenpraalwagen 8,3 z/m2/u, herfstvijver en festivalkraam 10,4 z/m2/u, vlammenridder in de schaakset 14,6 z/m2/u en drumband in de carnavalset 29.8 z/m2/u. De drumband was misschien wat al te goed, maar de festivalkraam is gewoon te maken in handwerken (ik heb er nu 7) en die geeft dus 2,5 keer meer dan deze hoofdprijs op lvl 10. Waarom moeilijk doen als het makkelijk kan? Een gebouw dat 4,4 zaden/m2/uur is echt het slechtste wat we ooit gezien hebben.
Nou geeft het ook nog mana. Niet dat dat in H14, H15 nog een probleem is. Ik heb altijd een paar miljoen op de plank. Maar goed, toch even een vergelijking. Hoofdprijs maakt 39 mana/m2/uur. Aquaduct en oplaadbaai uit het bouwmenu zijn al een stuk beter. Adelaarsrog uit zomerevent 87 m/m2/u, manahut H15 104 m/m2/u en feestgangersfontein in de carnavalset 479 mana/m2/uur (H15). Dat is 12 x meer zoveel als deze "hoofdprijs".....
We snappen allemaal dat het niet meer al te gek kan zijn, maar mag de hoofdprijs ajb wel enigzins de moeite zijn???
Ander raar punt. Ik kijk bij dagprijzen altijd vooral naar gebouwen die volk opleveren. Hoogste (H15 getallen) was elvenpraalwagen 367 volk/m2. Dat is niet bizar. Venar's stenen III uit vorig hoofstuk 410 en iglo's uit winter event 500 zijn toch wel een stuk beter. Nu heb ik nog 3 iglo's goed voor 18K volk in de kelder dus dat is geen probleem. Punt is dat 367 nog steeds een stuk meer is dan een woonhuis. Maar op Winyandor waar ik in hoofdstuk 5 ben bleek de elvenpraalwagen en andere prijzen veel minder volk/m2 te geven van lvl 15 woonhuizen. Dus blijf ik daar rustig huizen bijzetten indien nodig.
Maar ik vind het wel gek, dat het van het hoofdstuk waar je bent afhang of een prijs wel of geen nut heeft.
Verder vandaag heel veel mazzel gehad met extra snoepjes en zo op Winyandor maar liefst 12 stuks 30KP instants gekregen. Verlate Sinterklaas, lol.