• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Draaien van gebouwen?

DeletedUser39

Guest
Hee,

Ik merkte op dat het niet mogelijk is om gebouwen te draaien. Eerlijk gezegd vind ik dit best vervelend. Het zou fijner zijn als je ze kunt draaien.
Hiermee kun je namelijk ruimte besparen en is het ook gemakkelijker plaatsen met de weinig ruimte die je in het begin hebt.

Als ik namelijk mijn huisjes naar lvl 4 wil brengen nemen ze meer ruimte in en dat gaat totaal niet passen in mijn stad op elke plaats. Dit is wel weer gewoon mogelijk als ik ze een kwartslag kon draaien.

Wat denken jullie?
 

DeletedUser

Guest
Ik dacht dit op de wiki gelezen te hebben en is dus volgens mij een bewuste keuze geweest.

Heb zelf niet echt last van het niet kunnen draaien, bij mensen zijn de huisjes naar lvl 4 trouwens niet groter :p
wel vanaf lvl 5
 

DeletedUser38

Guest
In mijn optiek is dit niet per se nodig. Ik speel ook op de beta versie, ben daar al redelijk ver gevorderd, en heb daar nooit vraag aan gehad. Als je gebouwen kan draaien verlaagt dat de moeilijkheidsgraad van het spel en wordt daardoor minder uitdagend om je stad zo goed mogelijk in te richten.
 

DeletedUser

Guest
In mijn optiek is dit niet per se nodig. Ik speel ook op de beta versie, ben daar al redelijk ver gevorderd, en heb daar nooit vraag aan gehad. Als je gebouwen kan draaien verlaagt dat de moeilijkheidsgraad van het spel en wordt daardoor minder uitdagend om je stad zo goed mogelijk in te richten.

Ben het hiermee wel eens, ook tegen.
 

DeletedUser7

Guest
Draaiende gebouwen zal (de eerste tijd) geen optie zijn in dit spel. De gebouwen die je ziet zijn geen 3d modellen. Dus er zouden eerst nieuwe afbeeldingen gemaakt moeten worden voordat je zou kunnen draaien.
 

DeletedUser

Guest
Hee,

Ik merkte op dat het niet mogelijk is om gebouwen te draaien. Eerlijk gezegd vind ik dit best vervelend. Het zou fijner zijn als je ze kunt draaien.
Hiermee kun je namelijk ruimte besparen en is het ook gemakkelijker plaatsen met de weinig ruimte die je in het begin hebt.

Als ik namelijk mijn huisjes naar lvl 4 wil brengen nemen ze meer ruimte in en dat gaat totaal niet passen in mijn stad op elke plaats. Dit is wel weer gewoon mogelijk als ik ze een kwartslag kon draaien.

Wat denken jullie?

je moet er wat voor doen om ene online game te spelen wacht maar tot het nog groter word alles zit je paar uur te schuiven met je gebouwen lol
 

DeletedUser

Guest
Volgens mij is een deel van de moeilijkheid van het spel juist ook dat je het niet kan draaien. Het spel zou minder leuk zijn als het wel kon, gewoon te makkelijk.
 

DeletedUser

Guest
Precies ja, speel ook in de beta en ja zoals elf-oggo al zei, je moet er wat voor over hebben en lekker ff schuiven passen en meten o_O
 

DeletedUser

Guest
Draaiende gebouwen zal (de eerste tijd) geen optie zijn in dit spel. De gebouwen die je ziet zijn geen 3d modellen. Dus er zouden eerst nieuwe afbeeldingen gemaakt moeten worden voordat je zou kunnen draaien.

Jammer, hopelijk komt het ooit wel eens, want met deze methode kan je veel plek sparen.
 

DeletedUser

Guest
Bij FoE kan je het gebouw ook niet draaien, gewoon je gebouwen goed neerzetten, in b.v. 2 rijen en dan een weg ertussen.
 

DeletedUser

Guest
het is idd wel makkelijker als je de gebouwen zou kunnen draaien
of dat elk gebouw op de zelfde manier groter word
 

DeletedUser213

Guest
ik zou de gebouwen niet willen draaien, dan wordt het te makkelijk. Nu moet je puzzelen of open plekken houden zodat je kan puzzelen
 

DeletedUser1427

Guest
Het is helaas niet mogelijk gebouwen te draaien, dit gaat ook niet gebeuren. Hier is de waarom: Elke stadsbouwer heeft functies nodig die het plaatsen van gebouwen een uitdaging geven. In Elvenar komt deze uitdaging voornamelijk uit twee bronnen: de ene is dat de meeste gebouwen een straatverbinding nodig hebben, en de andere is dat elk gebouw een vaste vorm heeft. De combinatie hiervan maakt het een uitdaging om een efficiënte stad te bouwen. Natuurlijk is het nadeel van elke uitdaging dat het soms als een last voelt. Als je de gebouwen zou kunnen draaien, zou dit de dingen veel gemakkelijker maken. Maar het nadeel van een lage uitdaging is: wanneer het te gemakkelijk wordt, wordt het ook snel saai. Dus, omdat dit 'stadspuzzelen' een kernmechaniek is in Elvenar, hebben we nooit een technische basis geïmplementeerd om het mogelijk te maken gebouwen te draaien.

Dit topic zal uit deze beredenering dan ook verplaatst worden naar het archief.

Andere topics met dit zelfde idee worden eveneens verplaatst naar het archief:
draaien van gebouwen.
 

DeletedUser39

Guest
Wat ik wel fijn zou vinden, is om gebouwen tijdelijk even weg te kunnen plaatsen.
Ik wil me stad namelijk opnieuw indelen, maar daarvoor heb ik eerst een stuk of 3 uitbreidingen nodig omdat ik gewoon nergens gebouwen even weg kan plaatsen.

Dat maakt het soms wel lastig. Zo kan ik gewoon de aankomende weken niets aan me stad veranderen tot ik de uitbreidingen bij elkaar heb. Kost veel tijd maar soms is het niet anders. Ik kan nu niets tegen me open plekken doen wat echt frustrerend is haha.
 

DeletedUser2114

Guest
Wat ik wel fijn zou vinden, is om gebouwen tijdelijk even weg te kunnen plaatsen.
Ik wil me stad namelijk opnieuw indelen, maar daarvoor heb ik eerst een stuk of 3 uitbreidingen nodig omdat ik gewoon nergens gebouwen even weg kan plaatsen.

Dat maakt het soms wel lastig. Zo kan ik gewoon de aankomende weken niets aan me stad veranderen tot ik de uitbreidingen bij elkaar heb. Kost veel tijd maar soms is het niet anders. Ik kan nu niets tegen me open plekken doen wat echt frustrerend is haha.
'Puzzelen' met je stad kun je het beste tussen de gastrassen doen als je al het spul van het vorige ras net weg hebt gehaald. Dan heb je ruimte ;)
 

DeletedUser2723

Guest
Ik dacht dit op de wiki gelezen te hebben en is dus volgens mij een bewuste keuze geweest.

Heb zelf niet echt last van het niet kunnen draaien, bij mensen zijn de huisjes naar lvl 4 trouwens niet groter :p
wel vanaf lvl 5
 

DeletedUser2723

Guest
Ja gek genoeg net op FaceBook besproken.. Is een hele discussie geweest al veel eerder. Lange termijn strategie van ontwikkelaars is om dit niet mogelijk te maken. Wat ik zelf veel interessanter zou vinden is als je de gebouwen tijdelijk kan opslaan ergens, zodat je een nieuw design voor je layout kan maken. Soms heb je gewoon niet genoeg ruimte om te manoeuvreren.
 

DeletedUser2278

Guest
Draaiende gebouwen zal (de eerste tijd) geen optie zijn in dit spel. De gebouwen die je ziet zijn geen 3d modellen. Dus er zouden eerst nieuwe afbeeldingen gemaakt moeten worden voordat je zou kunnen draaien.

Dát is niet echt een geldige reden. Je zou de 2D-sprite simpelweg kunnen spiegelen; die functie zit ingebakken in Flash (_xscale = -100%). Het lijkt dan of het gebouw 90° gedraaid is.

2d-rotate.jpg
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser2990

Guest
Ik ben eigenlijk wel blij dat het niet kan. Het maakt het spel daardoor wel leuker en uitdagender. Je moet nu veel bewuster met je ruimte omgaan, en meer rekening houden met de vorm en functie.
 
Laatst bewerkt door een moderator:
Bovenaan