DeletedUser726
Guest
Het idee is om een spreuk te 'doneren' op een door jouw gekozen gebouw van een mede-speler dat hoort bij de gekozen spreuk.
Eender burenhulp pas je de selectie toe van spelers die je kan selecteren, dus ontdekte buren en bs-leden.
Doneren kan op een object waar geen donatie spreuk op staat... dus slechts 1 gedoneerde spreuk.
Het geeft ook nog een cumulerend effect - Dit is eender burenhulp icm betoverd geschenk :
Dus als je een spreuk gedoneerd krijgt alsmede je zelf een spreuk op dat gebouw hebt, dan tellen deze samen.
Zo ook vice versa... als jij een spreuk hebt op een gebouw en je krijgt er op dat gebouw een gedoneerd.
Elke spreuk die toegepast kan worden op een (event-)gebouw komt hiervoor in aanmerking.
Uiteraard dient het spel te laten zien dat een gebouw een gedoneerde spreuk heeft. Dit kan door het icoon van de spreuk te plaatsen boven het gebouw of het icoon van het burenhulp-handje (deze laatste is nu al beschikbaar als symbool bij burenhulp).
Voorbeeld (van @Funkenschlag ):
Stel dat je op je marmerfabrieken een magische productie hebt staan. En je hebt echt veel marmer nodig. Dan kan je vragen dat 1 van je medespelers een magische productie er bovenop plaatst, zodat je nog meer marmer kan produceren binnen dezelfde tijdsspanne.
Zou b.v. heel leuk zijn voor sentientgoederen.
nav de reactie van @rodeon : Om een overzicht te verkrijgen van wie aan jou een spreuk gedoneerd heeft wordt dit opgenomen in de notificaties. Omdat de notificaties dan sneller vol zullen lopen zal het aantal pagina's van de notificaties eventueel uitgebreidt moeten worden.
We komen op dit idee omdat we veel hulp kunnen geven aan elkaar, maar spreuken zijn hier nog niet in opgenomen.
Dit zou een mooie toevoeging zijn, waarbij diverse onderdelen van deze logica al in de bstaande spelelementen beschikbaar zijn.
Het betreft daarom een NIEUW spelonderdeel; burenhulp wordt niet geschrapt.
Wat vinden jullie hiervan? Aanvullingen / suggesties?
Ambro & Funkenschlag
Eender burenhulp pas je de selectie toe van spelers die je kan selecteren, dus ontdekte buren en bs-leden.
Doneren kan op een object waar geen donatie spreuk op staat... dus slechts 1 gedoneerde spreuk.
Het geeft ook nog een cumulerend effect - Dit is eender burenhulp icm betoverd geschenk :
Dus als je een spreuk gedoneerd krijgt alsmede je zelf een spreuk op dat gebouw hebt, dan tellen deze samen.
Zo ook vice versa... als jij een spreuk hebt op een gebouw en je krijgt er op dat gebouw een gedoneerd.
Elke spreuk die toegepast kan worden op een (event-)gebouw komt hiervoor in aanmerking.
Uiteraard dient het spel te laten zien dat een gebouw een gedoneerde spreuk heeft. Dit kan door het icoon van de spreuk te plaatsen boven het gebouw of het icoon van het burenhulp-handje (deze laatste is nu al beschikbaar als symbool bij burenhulp).
Voorbeeld (van @Funkenschlag ):
Stel dat je op je marmerfabrieken een magische productie hebt staan. En je hebt echt veel marmer nodig. Dan kan je vragen dat 1 van je medespelers een magische productie er bovenop plaatst, zodat je nog meer marmer kan produceren binnen dezelfde tijdsspanne.
Zou b.v. heel leuk zijn voor sentientgoederen.
nav de reactie van @rodeon : Om een overzicht te verkrijgen van wie aan jou een spreuk gedoneerd heeft wordt dit opgenomen in de notificaties. Omdat de notificaties dan sneller vol zullen lopen zal het aantal pagina's van de notificaties eventueel uitgebreidt moeten worden.
We komen op dit idee omdat we veel hulp kunnen geven aan elkaar, maar spreuken zijn hier nog niet in opgenomen.
Dit zou een mooie toevoeging zijn, waarbij diverse onderdelen van deze logica al in de bstaande spelelementen beschikbaar zijn.
Het betreft daarom een NIEUW spelonderdeel; burenhulp wordt niet geschrapt.
Wat vinden jullie hiervan? Aanvullingen / suggesties?
Ambro & Funkenschlag
Laatst bewerkt door een moderator: