Beste wonderen (naar inzicht van Worrons)
Waarom deze post?
Ergens halverwege toen ik begon met Elvenar vond ik een mooie post van Crazy Wizard met zijn inzage wat de beste wonderen zijn.
Dit heeft mij toen goed geholpen. https://nl.forum.elvenar.com/index.php?threads/oude-wonderen-wat-zijn-de-beste-oude-wonderen.2591/
Er zijn inmiddels behoorlijk wat nieuwe wonderen en ik wilde een rankinglijst maken voor wonderen afhankelijk wat voor type speler je bent.
Aangezien ikzelf inmiddels alle hoofdstukken heb uitgespeeld geloof ik een goed inzicht te hebben... Deze deel ik graag aan andere spelers.
Waarom moet ik kiezen tussen wonderen?
Elvenar heeft inmiddels 36 verschillende wonderen. Je hebt op ieder moment in het spel maar beperkte ruimte in je dorp. Ook kost het upgraden van een wonder erg veel onderzoekspunten. Je zult dus moeten kiezen wat je neerzet.
Type spelers:
Productie speler (een speler die zijn productie in alle vormen optimaliseert om zo snel mogelijk door de onderzoeksboom en de hoofdstukken te gaan)
Toernooi speler (spelers die maximale toernooi scores willen halen)
Ranking speler (spelers die alles doen voor zo'n hoog mogelijke score)
Eind speler (speler die alle hoofdstukken heeft uitgespeeld en zich voorbereid op een nieuw hoofdstuk dat uitkomt)
Productie speler: (wonderen goed voor iedere speler gezien iedereen moet produceren om verder te komen)
1. Gouden afgrond
2. Zalen onder de berg
3. Draken abdij
4. Toren van Welvaart
5. Bloeiende handelaarsgilde
6. Elvenar handelcentrum
7. D222-z Simia Sapiens
8. Warme bron de jeugd
Toernooispeler: (onderstaande alleen bouwen als je toernooi speelt of wilt gaan spelen)
1. Naalden van de storm
2. D111-a Tijdsprong
3. D222-z Simia Sapiens
4. Vechtklooster
5. Dwergenbolwerk
6. vliegende academie
7. Tempel de padden
8. overwinningsbronnen
Ranking speler: (Wonders met focus op punten)
1. troon de hoge heren
2. Toernooiarena
3. toren bibliotheek
eind speler: (wonders alleen goed om te sparen.... goed voor eindspelers of inactieve spelers)
1. Zonsondergangstoren
2. Valoriaanse Zegeltoren
3. Doolhof van duistere materie
wonders in volgorde hoofdstukken (1: top wonder - 10: waardeloos wonder)
1. Boek der geheimen 7. (op lvl 6 max) start Elvenar prima wonder voor wat hamertjes en op lvl 6 krijg je 2 kp. Meer dan lvl 6 is niet nuttig omdat de terug verdien rato van de kp meerdere jaren.
2. Gouden afgrond 1. Geweldig wonder voor iedere type speler. Je krijgt extra werkers t.o.v. werkende werkers. Plus het wonder neemt amper ruimte in. Kosten om te upgrade zijn ook erg laag.
3. eindeloze uitgraving 10. Volkomen waardeloos wonder, in start misschien leuk voor wat hamertjes... maar stop je kp's hier niet in.
4. Naalden van de storm 2. Top wonder voor toernooispelers... versnelde barakken en extra vuurkracht boogschutters.
5. Vechtklooster 3. Top wonder voor toernooispelers... extra gezondheidspunten voor je units en levert ook nog lekker wat cultuur op.
6. Kristalvuurtoren 10. Waardeloos... niet eens over nadenken
7. Wachttoren ruines 5. Meh wonder cultuur bonus is in begin fijn voor hamertje en goud... maar hoe verder je komt hoe minder deze tekort hebt. Op einde wordt wonder beter als je meer cultuur nodig hebt.
8. troon de hoge heren 9. Wonder puur voor punten en wat cultuur... pas aan beginnen als je niks beters meer hebt en voor punten wilt gaan.
9. Dwergenbolwerk 4. Voor toernooispeler... i.p.v. wapenkamers.. advies upgrade tot lvl 6 voor 1/3 van zijn max kracht
10. Zalen onder de berg 2. Mooi wonder... net als afgrond extra werkers en bonus op productie goederen... wonder is wel duurder in upgrade aan kps en meer oppervlakte.
11. Toren van Welvaart 3.(max lvl 6) Mooi wonder om op lvl 6 te zetten.. levert je extra hamertjes op voor 1e hoofdstukken... later is deze minder relevant.
12. Bloeiende handelaarsgilde 10=>2. op het moment dat je hemt kunt bouwen niet nuttig... Maar naarmate je in de lastigere gastras hoofdstukken komt kan dit wonder je of versnellen of veel ruimte besparen. (rond hfst 14 zit kantelpunt... vanaf daar nuttig)
13. Heldensmederij 9. waardeloos wonder. ja zware eenheden meer schade en je krijgt orcs.. Eenheden niet nuttig voor gevecht... boogschutter tovenaars en zware lange afstandseenheden zijn enige die je moet willen bouwen en gebruiken.. en dus ook upgraden.
14. Heiligdom van 4.=>3. Hoe meer wapenkamers je hebt hoe beter deze wordt... zelfde functie dwergenbolwerk.. alleen kleiner.
sluwe paddestoel
15. Enars ambassade 10. Waardeloos niet eens over nadenken (beetje toernooi spelen of events geven je makkelijk scherven en betere mana)
16. vliegende academie 4. Voor toernooispeler, sneller productie huurlingenkamp.
17. Doolhof van 10. =>4. Wonder voor eindgame speler om mana te verzamelen... zijn betere manieren om aan mana te komen.
duistere materie
18. Draken abdij 2. Prachtig wonder... zorgt voor je extra mana en ook nog eens bonuskrachten aan magische eenheden.
19. Tempel de padden 5. Vecht wonder... bonus voor zware lange eenheden.
20. Elvenar handelcentrum 10=>1. Dit is een die waardeloos start maar naarmate je verder komt in de hoofdstukken steeds beter wordt. Met dit wonder kun je door spreuken een gebouw tot 104% meer laten produceren... in begin heb je deze spreuken niet zoveel maar later meer dan genoeg.
Door deze spreuken samen met dit gebouw heb je maar de helft van productiegebouwen nodig... maar grote voordeel... zaden en unurium ook maar de helft hiervan nodig. Dit zijn echte bottlenecks.
21. Zonsondergangstoren 10. =>4. Wonder voor eindgame speler om zaden te verzamelen... zijn betere manieren om aan zaden te komen.
22. overwinningsbronnen 4. Voor toernooispeler, sneller productie oefenterrein.
23. Piramide van Loutering 9. Niet de moeite waard tenzij heel veel wapenkamers
24. Vuurtoren van 10. Waardeloos... niet eens over nadenken
goed buurschap
25. D111-a Tijdsprong 2. Top wonder voor toernooispelers.. samen met een ijsbeer maakt dit je toernooi leven zoveel makkelijker.
26. D222-z Simia Sapiens 1. Top wonder voor toernooispelers bonus bouwen eenheden en goed en minder afbreuk van goederen.
27. Opslagvortex 10. Waardeloos... niet eens over nadenken (portaalspreuken loop je op een gegeven moment over wanneer je fanatiek toren speelt)
28. Warme bron de jeugd 4. Zelfde functie afgrond en zalen... geeft tot 20% bonus op je populatie door woongebouwen.. voor een duurdere prijs.
29. Torenbibliotheek 8. leuk voor extra punten maar niet geweldig.
30. Toernooiarena 8. leuk voor extra punten maar niet geweldig.
31. Drakenark 10. Waardeloos... niet eens over nadenken
32. orakel van Geluk 10. Waardeloos... niet eens over nadenken
33. Heilidgom de kampioenen 10. Waardeloos... niet eens over nadenken
34. Tempel der Geesten 2. Geweldige generator voor unurium
35. Valoriaanse Zegeltoren 10=>6. Wonder voor eindgame speler om unurium te verzamelen.
36. Boom de verlichting 6. Wonder is zelf niet geweldig.. maar geeft je extra productie voor maar 12 vakjes.. zeker de moeite waard om op lvl 6 te zetten.
nog wat losse elvenar tips:
- wonder op level 6 geeft vaak al 30% van max wat wonder kan. Lvl 6 bereik je zeer makkelijk. Dus als je 2 wonderen wilt.. eerst beide naar 6 en daarna verder.. i.p.v. 1 naar max en dan de andere neerzetten.
- Speel wekelijks de toren i.i.g. tot het 1e level. Dit levert je veel op.
- Speel wekelijks toernooi... speel je niet kapot... maar kijk hoever je kunt komen zonder te grote verliezen.
- volg jezelf in elvenstats.com en ga vanuit daar naar de Architect en optimaliseer je dorp en plan vooruit.
- Speel je toernooi... ijsbeer en vuurfeniks moet je hebben..
Hierbij mijn inzicht... doe ermee wat je leuk vind
Gr Worrons
Waarom deze post?
Ergens halverwege toen ik begon met Elvenar vond ik een mooie post van Crazy Wizard met zijn inzage wat de beste wonderen zijn.
Dit heeft mij toen goed geholpen. https://nl.forum.elvenar.com/index.php?threads/oude-wonderen-wat-zijn-de-beste-oude-wonderen.2591/
Er zijn inmiddels behoorlijk wat nieuwe wonderen en ik wilde een rankinglijst maken voor wonderen afhankelijk wat voor type speler je bent.
Aangezien ikzelf inmiddels alle hoofdstukken heb uitgespeeld geloof ik een goed inzicht te hebben... Deze deel ik graag aan andere spelers.
Waarom moet ik kiezen tussen wonderen?
Elvenar heeft inmiddels 36 verschillende wonderen. Je hebt op ieder moment in het spel maar beperkte ruimte in je dorp. Ook kost het upgraden van een wonder erg veel onderzoekspunten. Je zult dus moeten kiezen wat je neerzet.
Type spelers:
Productie speler (een speler die zijn productie in alle vormen optimaliseert om zo snel mogelijk door de onderzoeksboom en de hoofdstukken te gaan)
Toernooi speler (spelers die maximale toernooi scores willen halen)
Ranking speler (spelers die alles doen voor zo'n hoog mogelijke score)
Eind speler (speler die alle hoofdstukken heeft uitgespeeld en zich voorbereid op een nieuw hoofdstuk dat uitkomt)
Productie speler: (wonderen goed voor iedere speler gezien iedereen moet produceren om verder te komen)
1. Gouden afgrond
2. Zalen onder de berg
3. Draken abdij
4. Toren van Welvaart
5. Bloeiende handelaarsgilde
6. Elvenar handelcentrum
7. D222-z Simia Sapiens
8. Warme bron de jeugd
Toernooispeler: (onderstaande alleen bouwen als je toernooi speelt of wilt gaan spelen)
1. Naalden van de storm
2. D111-a Tijdsprong
3. D222-z Simia Sapiens
4. Vechtklooster
5. Dwergenbolwerk
6. vliegende academie
7. Tempel de padden
8. overwinningsbronnen
Ranking speler: (Wonders met focus op punten)
1. troon de hoge heren
2. Toernooiarena
3. toren bibliotheek
eind speler: (wonders alleen goed om te sparen.... goed voor eindspelers of inactieve spelers)
1. Zonsondergangstoren
2. Valoriaanse Zegeltoren
3. Doolhof van duistere materie
wonders in volgorde hoofdstukken (1: top wonder - 10: waardeloos wonder)
1. Boek der geheimen 7. (op lvl 6 max) start Elvenar prima wonder voor wat hamertjes en op lvl 6 krijg je 2 kp. Meer dan lvl 6 is niet nuttig omdat de terug verdien rato van de kp meerdere jaren.
2. Gouden afgrond 1. Geweldig wonder voor iedere type speler. Je krijgt extra werkers t.o.v. werkende werkers. Plus het wonder neemt amper ruimte in. Kosten om te upgrade zijn ook erg laag.
3. eindeloze uitgraving 10. Volkomen waardeloos wonder, in start misschien leuk voor wat hamertjes... maar stop je kp's hier niet in.
4. Naalden van de storm 2. Top wonder voor toernooispelers... versnelde barakken en extra vuurkracht boogschutters.
5. Vechtklooster 3. Top wonder voor toernooispelers... extra gezondheidspunten voor je units en levert ook nog lekker wat cultuur op.
6. Kristalvuurtoren 10. Waardeloos... niet eens over nadenken
7. Wachttoren ruines 5. Meh wonder cultuur bonus is in begin fijn voor hamertje en goud... maar hoe verder je komt hoe minder deze tekort hebt. Op einde wordt wonder beter als je meer cultuur nodig hebt.
8. troon de hoge heren 9. Wonder puur voor punten en wat cultuur... pas aan beginnen als je niks beters meer hebt en voor punten wilt gaan.
9. Dwergenbolwerk 4. Voor toernooispeler... i.p.v. wapenkamers.. advies upgrade tot lvl 6 voor 1/3 van zijn max kracht
10. Zalen onder de berg 2. Mooi wonder... net als afgrond extra werkers en bonus op productie goederen... wonder is wel duurder in upgrade aan kps en meer oppervlakte.
11. Toren van Welvaart 3.(max lvl 6) Mooi wonder om op lvl 6 te zetten.. levert je extra hamertjes op voor 1e hoofdstukken... later is deze minder relevant.
12. Bloeiende handelaarsgilde 10=>2. op het moment dat je hemt kunt bouwen niet nuttig... Maar naarmate je in de lastigere gastras hoofdstukken komt kan dit wonder je of versnellen of veel ruimte besparen. (rond hfst 14 zit kantelpunt... vanaf daar nuttig)
13. Heldensmederij 9. waardeloos wonder. ja zware eenheden meer schade en je krijgt orcs.. Eenheden niet nuttig voor gevecht... boogschutter tovenaars en zware lange afstandseenheden zijn enige die je moet willen bouwen en gebruiken.. en dus ook upgraden.
14. Heiligdom van 4.=>3. Hoe meer wapenkamers je hebt hoe beter deze wordt... zelfde functie dwergenbolwerk.. alleen kleiner.
sluwe paddestoel
15. Enars ambassade 10. Waardeloos niet eens over nadenken (beetje toernooi spelen of events geven je makkelijk scherven en betere mana)
16. vliegende academie 4. Voor toernooispeler, sneller productie huurlingenkamp.
17. Doolhof van 10. =>4. Wonder voor eindgame speler om mana te verzamelen... zijn betere manieren om aan mana te komen.
duistere materie
18. Draken abdij 2. Prachtig wonder... zorgt voor je extra mana en ook nog eens bonuskrachten aan magische eenheden.
19. Tempel de padden 5. Vecht wonder... bonus voor zware lange eenheden.
20. Elvenar handelcentrum 10=>1. Dit is een die waardeloos start maar naarmate je verder komt in de hoofdstukken steeds beter wordt. Met dit wonder kun je door spreuken een gebouw tot 104% meer laten produceren... in begin heb je deze spreuken niet zoveel maar later meer dan genoeg.
Door deze spreuken samen met dit gebouw heb je maar de helft van productiegebouwen nodig... maar grote voordeel... zaden en unurium ook maar de helft hiervan nodig. Dit zijn echte bottlenecks.
21. Zonsondergangstoren 10. =>4. Wonder voor eindgame speler om zaden te verzamelen... zijn betere manieren om aan zaden te komen.
22. overwinningsbronnen 4. Voor toernooispeler, sneller productie oefenterrein.
23. Piramide van Loutering 9. Niet de moeite waard tenzij heel veel wapenkamers
24. Vuurtoren van 10. Waardeloos... niet eens over nadenken
goed buurschap
25. D111-a Tijdsprong 2. Top wonder voor toernooispelers.. samen met een ijsbeer maakt dit je toernooi leven zoveel makkelijker.
26. D222-z Simia Sapiens 1. Top wonder voor toernooispelers bonus bouwen eenheden en goed en minder afbreuk van goederen.
27. Opslagvortex 10. Waardeloos... niet eens over nadenken (portaalspreuken loop je op een gegeven moment over wanneer je fanatiek toren speelt)
28. Warme bron de jeugd 4. Zelfde functie afgrond en zalen... geeft tot 20% bonus op je populatie door woongebouwen.. voor een duurdere prijs.
29. Torenbibliotheek 8. leuk voor extra punten maar niet geweldig.
30. Toernooiarena 8. leuk voor extra punten maar niet geweldig.
31. Drakenark 10. Waardeloos... niet eens over nadenken
32. orakel van Geluk 10. Waardeloos... niet eens over nadenken
33. Heilidgom de kampioenen 10. Waardeloos... niet eens over nadenken
34. Tempel der Geesten 2. Geweldige generator voor unurium
35. Valoriaanse Zegeltoren 10=>6. Wonder voor eindgame speler om unurium te verzamelen.
36. Boom de verlichting 6. Wonder is zelf niet geweldig.. maar geeft je extra productie voor maar 12 vakjes.. zeker de moeite waard om op lvl 6 te zetten.
nog wat losse elvenar tips:
- wonder op level 6 geeft vaak al 30% van max wat wonder kan. Lvl 6 bereik je zeer makkelijk. Dus als je 2 wonderen wilt.. eerst beide naar 6 en daarna verder.. i.p.v. 1 naar max en dan de andere neerzetten.
- Speel wekelijks de toren i.i.g. tot het 1e level. Dit levert je veel op.
- Speel wekelijks toernooi... speel je niet kapot... maar kijk hoever je kunt komen zonder te grote verliezen.
- volg jezelf in elvenstats.com en ga vanuit daar naar de Architect en optimaliseer je dorp en plan vooruit.
- Speel je toernooi... ijsbeer en vuurfeniks moet je hebben..
Hierbij mijn inzicht... doe ermee wat je leuk vind
Gr Worrons
Laatst bewerkt: