• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Spelupdate 1.76

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team

Spelupdate 1.76 (de echte!)



Op donderdag 4 april zullen we onze wereld naar spelversie 1.76 updaten. In deze versie zijn er weer een aantal veranderingen, waarvan je hieronder een lijst kan vinden

Verbeteringen


  • Verschillende niet-zichtbare verbeteringen doorgevoerd om ervoor te zorgen dat gevechten en toernooien soepeler verlopen. Problemen met een traag spel, in het specifiek wanneer er een nieuw toernooi begon, zouden minder voor moeten komen.

Bug Fixes


Zoals met elke update, hebben we ook nu weer een aantal problemen opgelost, waaronder:
  • Constructen - Een probleem opgelost waarbij het in sommige gevallen mogelijk was om meer goederen te hebben dat je limiet aangaf.
  • HTML5 - Verschillende problemen opgelost met de uitlijning van teksten, de tekst viel soms buiten het vlak.

Mobiele apps



Let op: de appversie van de update wordt apart van de browserversie uitgegeven
  • Wanneer je iets geproduceerd hebt waarvan je opslag vol zit, kan je nu de productie annuleren (let op: er volgt geen teruggave), waardoor je het gebouw kan gebruiken om iets anders te produceren.
  • Informatieschermen (tooltips) waarin de omschrijvingen staan van beloningen laten nu de naam van het gebouw zien in plaats van enkel een algemeen icoontje van een gebouw.
  • Gevechten - Vertalingen toegevoegd aan een tekst bij de selectie van eenheden voor een gevecht.
Zoals altijd horen we graag jullie feedback. Laat ons weten wat je denkt door een post in het discussietopic achter te laten!

Met vriendelijke groet,
Jullie Elvenar Team
1 april is ondertussen voorbij, bij deze de echte update :)
 

Deleted User - 147694

Guest
Ach, er is altijd weer een nieuwe 1 april volgend jaar. ;)
 

DeletedUser

Guest
Ik vond de 1 april update eigenlijk veel interessanter. Zou een hoop extra uitdagingen in het spel hebben gegeven, dat mag ondertussen wel hoor ;)
 
Dan was wel 1 van de grootste uitdagingen van het spel verdwenen...
180 graden betekend gewoon dat de voorkant de achterkant is geworden en omgekeerd hé. In de stad blijt het exact dezelfde vakjes innemen.
Tis het 90 graden draaien dat een grote impact zou hebben.
 
Bovenaan