• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Release 1.17

DeletedUser3

Guest
Release_Notes_NL.png


Er staat weer een nieuwe release op de planning. Hieronder kunnen jullie lezen wat voor wijzigingen dat deze keer met zich meebrengt.

New_Features_NL.png

  • Om door te gaan met de trend waar we al mee gestart waren in versie 1.15, er is meer, nieuwe, gevechten gerelateerde content:
    • Mensen hebben nu toegang tot de Mortier II - de technologie staat in hoofdstuk V en blijft optioneel tot de volgende update. Door deze toevoeging is het eerste level van de mortier, dat vorige week is toegevoegd, nu verplicht.
    • Zowel mensen als elfen hebben nu toegang tot het oefenterrein levels 5-8 met een nieuw onderzoek in hoofdstuk V. Door deze toevoeging is het eerste levels van het oefenterrein, dat vorige week is toegevoegd, nu verplicht (dat was het al voor mensen).
    • Elfen hebben nu ook toegang tot de Cerberus level II, deze kan vrijgespeeld worden in hoofdstuk IV. Deze technologie blijft optioneel tot de volgende update.
Improvements_NL.png

  • De iconen voor de eenheden zijn iets gewijzigd waardoor ze makkelijker te onderscheiden zijn.
  • Het icoon voor de orks goederen is aangepast (alhoewel de orks waarschijnlijk nooit een schoonheidswedstrijd winnen).
  • We hebben het troepenselectiescherm een metamorfose gegeven. Je kunt nu eenvoudig zien welke eenheden sterk zijn tegen andere eenheden. Er zijn nog meer verbeteringen onderweg in volgende updates.
  • Tooltips in het eenhedeninformatiescherm zijn aangepast om duidelijker te zijn.
  • Het is nu een stuk eenvoudiger om in de onderzoeksboom te zien waar je nog niet onderzochte technologien hebt staan. Ook kun je nu eenvoudiger scrollen.
Balansveranderingen.png

  • Het maximale aantal premiumuitbreidingen die je kunt kopen hebben we naar beneden bijgesteld tot 23, om het zo wat evenwichtiger te houden. Ook hebben we de prijzen ervan verhoogd om zo meer recht te doen aan de waarde die uitbreidingen hebben in Elvenar.
  • De volgende aanpassingen zijn gedaan in de troepen:
    • De oorlogshond (NPS eenheid) is hernoemd naar hellehond.
    • Tovenaren en tovenaressen hun langeafstandsaanval is iets verminderd.
    • De bonussen van worden niet langer bijelkaar opgeteld, maar vermenigvuldigd. Dit lost problemen op waar sommige waardes boven de 100% konden komen waardoor gevechten niet afgerond konden worden. Gevechten worden hier ook sneller door.
    • Vele eenheden hebben kleine balanswijzigingen gehad, gebasseerd op feedback van de communities.
      Volledige lijst:
      • Mortier: sterker vs. Lichte langeafstandseenheden
      • Cerberus: sterker vs. Tovenaars
      • Darrenberijder: sterker vs. Lichte langeafstandseenheden en tovenaars
      • Jager: verhoogde schade, sterker vs tovenaars en zware melee.
      • Kruisboogschieter: sterker vs. Tovenaar
      • Boogschieter:sterker vs. Tovenaar
      • Tovenares: verlaagde aanval langeafstand (Zie hierboven), sterker vs zware melee en zware langeafstandstroepen.
      • Bloesemtovenaar: sterker vs zware melee
      • (NPC) Kanonier: sterker vs. lichte langeafstand
      • (NPC) Hellehond: sterker vs. lichte langeafstand en tovenaars
      • (NPC) Tovenares: verlaagde aanval langeafstand
      • (NPC) Doornentovenaar: sterker vs. zware melee
Bug_Fixes_NL.png


  • Er is een probleem opgelost waarbij willekeurige runescherven niet goed werkten voor spelers die nog geen oude wonderen hadden.
  • Vergelding in gevechten werd niet altijd goed gereset na een ronde. Dit is nu opgelost.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de afbeeldingen in de stad niet goed geladen werden.
  • Er is een afbeelding van de darrrenberijder gecentereerd in het onderzoeksmenu.
  • De tekst van een quest voor de orks is bijgewerkt om nu voor beide rassen te kloppen.
  • Je kunt nu op de i klikken in het eenhedeninformatiescherm in het resultaatscherm van de gevechten.
  • Mana wordt nu correct minder
  • Geluiden toegevoegd aan de kazerneproducties.
  • Iconen zijn uitgelijnd in het scherm waar de geavanceerde scouts vrijgespeeld moeten worden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het aantal beschikbare runescherven niet goed werd weergegeven als je het oude wonderen menu niet heropende.

Zoals altijd zijn we erg benieuwd naar jullie mening.

Met vriendelijke groet,

Het Elvenar team.
 
Bovenaan