• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Mana versus Zaden

DeletedUser286

Guest
Binnen mijn BS komt geregeld de verhouding tussen Mana en Goddelijke Zaden aan de orde. Centrale vraag: waarom is er zoveel standaard aanbod (binnen Cultuur) van Mana-gebouwen en ontbreekt dat vrijwel geheel voor Goddelijke Zaden? Er zijn spelers met een paar miljoen Mana en maar een handjevol zaden, die je bij gastgebouwen en spirituele goederen zo hard nodig hebt. Ik kon hierover niet zo snel een ander topic vinden en ben benieuwd naar jullie mening hierover.
 
Mana lijkt vooral bedoeld als kennsimaking met 10% verval, wordt in veel grotere hoeveelheden gevraagd, en is eenvoudig verkrijgbaar, zoadat je zonder al te veel nadenken het kunt gebruiken en uitgeven.

De zaden zijn ontworpen als zijnde een echt schaars goed waar je voor moet werken, en waar je moet plannen hoe je het uitgeeft.
Tevens duwen de ontwerpers de spelers op deze manier richting OWs uppen en KP instants verzamelen, naast toernooi spelen het enige wat je op de lange termijn in het spel kunt doen.
 
Het concept van mana draait om cultuurgebouwen die mana produceren.

Het concept van zaden draait om je handelaar die (bonus)zaden produceert op basis van hoe vaak je deze ophaalt en hoeveel wonderlevels je bezit.
Het promoot dus het verbeteren van je wonderen.

Het is daarom wel logisch dat er minder "zaad" gebouwen zijn dan mana gebouwen.
 
Bovenaan