Beste Elfen en Mensen,
We zien een groot aantal supportaanvragen binnenkomen over verhuizingen in Elvenar. Via dit bericht willen we een kijkje geven achter de schermen van Elvenar, hoe het verhuissysteem werkt en wat de reden is dat spelers verhuist zijn.
De basis van het verhuissysteem
Spelers komen en gaan in Elvenar. Er zijn spelers die kort spelen (het spel proberen en direct stoppen), spelers die het spel een tijdje spelen en vervolgens stoppen, spelers die het spel lang spelen en vervolgens stoppen en spelers die nooit gestopt zijn. Spelers zijn in Elvenar afhankelijk van hun buren voor o.a. burenhulp en handel. Het is daarom belangrijk om actieve spelers bij elkaar te plaatsen en inactieve spelers te verplaatsen naar de rand van de wereldkaart of te verwijderen, zodat de wereldkaart niet onnodig groot wordt en burenhulp en handel voor zoveel mogelijk spelers leuk blijft.
Het technische verhaal
Is het je al eens opgevallen dat verhuizingen altijd op maandagen plaatsvinden? Dat heeft alles te maken met de technische achtergrond van het systeem. De wereldkaart is opgedeeld in provincies. In Elvenar heeft elke provincie een specifiek goed (T1). De goederen van provincies staan vast en zijn niet aan te passen.
Elke speler heeft bonusgoederen. Deze bonusgoederen corresponderen met de goederen die toegewezen zijn aan provincies. Ook wel: Een speler kan niet naar elke willekeurige positie op de wereldkaart verplaatst worden, immers moeten de bonusgoederen exact overeenkomen.
Tijdens het toernooi worden er provincies toegewezen aan een speler (toernooiprovincies). Die toernooiprovincies kunnen enkel aanpassen tussen toernooien in, omdat de toernooiprovincies anders niet meer te vinden zijn voor een speler. Daarom worden verhuizingen altijd uitgevoerd tussen twee toernooien in: Op maandagen.
Wat is er aangepast?
In het oude systeem werden speler die in hoofdstuk 4 of verder zaten, niet verplaatst. Een actieve speler in hoofdstuk 4 of hoger werd door het systeem niet als "actief" gezien (want die groep was uitgesloten). Dit was nooit de bedoeling: Het was de bedoeling dat er enkel een vertraging op zat bij hoofdstuk 4 en verder, zodat die spelers niet na 3, 14 of 30 dagen inactiviteit al verplaatst worden. Dat probleem is nu opgelost en eerst uitvoerig getest op de beta-versie van het spel. We zagen daar goede resultaten. Spelers die actief waren, kwamen veel meer bij elkaar te liggen en inactieve spelers werden nu correct van de wereldkaart gewist of verplaatst (bij het verwijderen van de wereldkaart: Zodra die spelers toch weer inloggen, wordt er een nieuwe positie op de wereldkaart toegewezen. Zolang het account dus niet gewist is, kunnen die spelers op een later moment gewoon weer verder spelen).
Hieronder een afbeelding van de oude en nieuwe situatie op de beta-versie van het spel:
Links: Oude situatie, Rechts: Nieuwe situatie
Daarbij zijn de rode stippen actieve spelers, grijze stippen inactieve spelers en andere kleurtjes zitten tussen actief en inactief in. Wat duidelijk zichtbaar is, is dat de actieve spelers veel meer naar het midden verplaatst zijn en er veel minder grijze stippen zijn omdat de verwijdering nu correct werkt. Precies zoals de bedoeling is: Immers is het belangrijk om actieve spelers bij elkaar te plaatsen vanwege handel en burenhulp.
Het probleem
Grofweg zijn er twee groepen spelers die niet blij zijn met deze verandering. Dat zijn:
De toekomst
Elke maandag is er opnieuw kans om verplaatst te worden. We zullen ook in de toekomst verbeteringen doorvoeren aan het verhuissysteem, al verwachten we niet dat dat op deze schaal voor gaat komen, gezien de meeste spelers nu wél in een actief gebied liggen.
Voor de volledigheid twee afbeeldingen: 1 afbeelding over de huidige wereldkaart van NL1 (Arendyll), 1 afbeelding van NL1 (Arendyll) met steden die gemarkeerd staan om hoogstwaarschijnlijk komende maandag verplaatst te worden. Het is absoluut geen garantie dat die spelers ook verplaatst kunnen worden, maar het systeem ziet in ieder geval dat de instelling om te verplaatsen nu op "aan" staat en dat de steden te ver van het midden liggen. Nogmaals: Geen garanties.
Verder nemen we de feedback mee dat jullie liever zien dat hierover vooraf een aankondiging komt, zodat spelers zich kunnen voorbereiden. Het is en blijft echter altijd zo dat het spel kan beslissen om buren te verplaatsen.
Een goed idee, feedback of een tip? Laat het ons weten!
Met vriendelijke groet,
Jullie Elvenar Team
We zien een groot aantal supportaanvragen binnenkomen over verhuizingen in Elvenar. Via dit bericht willen we een kijkje geven achter de schermen van Elvenar, hoe het verhuissysteem werkt en wat de reden is dat spelers verhuist zijn.
De basis van het verhuissysteem
Spelers komen en gaan in Elvenar. Er zijn spelers die kort spelen (het spel proberen en direct stoppen), spelers die het spel een tijdje spelen en vervolgens stoppen, spelers die het spel lang spelen en vervolgens stoppen en spelers die nooit gestopt zijn. Spelers zijn in Elvenar afhankelijk van hun buren voor o.a. burenhulp en handel. Het is daarom belangrijk om actieve spelers bij elkaar te plaatsen en inactieve spelers te verplaatsen naar de rand van de wereldkaart of te verwijderen, zodat de wereldkaart niet onnodig groot wordt en burenhulp en handel voor zoveel mogelijk spelers leuk blijft.
Het technische verhaal
Is het je al eens opgevallen dat verhuizingen altijd op maandagen plaatsvinden? Dat heeft alles te maken met de technische achtergrond van het systeem. De wereldkaart is opgedeeld in provincies. In Elvenar heeft elke provincie een specifiek goed (T1). De goederen van provincies staan vast en zijn niet aan te passen.
Elke speler heeft bonusgoederen. Deze bonusgoederen corresponderen met de goederen die toegewezen zijn aan provincies. Ook wel: Een speler kan niet naar elke willekeurige positie op de wereldkaart verplaatst worden, immers moeten de bonusgoederen exact overeenkomen.
Tijdens het toernooi worden er provincies toegewezen aan een speler (toernooiprovincies). Die toernooiprovincies kunnen enkel aanpassen tussen toernooien in, omdat de toernooiprovincies anders niet meer te vinden zijn voor een speler. Daarom worden verhuizingen altijd uitgevoerd tussen twee toernooien in: Op maandagen.
Wat is er aangepast?
In het oude systeem werden speler die in hoofdstuk 4 of verder zaten, niet verplaatst. Een actieve speler in hoofdstuk 4 of hoger werd door het systeem niet als "actief" gezien (want die groep was uitgesloten). Dit was nooit de bedoeling: Het was de bedoeling dat er enkel een vertraging op zat bij hoofdstuk 4 en verder, zodat die spelers niet na 3, 14 of 30 dagen inactiviteit al verplaatst worden. Dat probleem is nu opgelost en eerst uitvoerig getest op de beta-versie van het spel. We zagen daar goede resultaten. Spelers die actief waren, kwamen veel meer bij elkaar te liggen en inactieve spelers werden nu correct van de wereldkaart gewist of verplaatst (bij het verwijderen van de wereldkaart: Zodra die spelers toch weer inloggen, wordt er een nieuwe positie op de wereldkaart toegewezen. Zolang het account dus niet gewist is, kunnen die spelers op een later moment gewoon weer verder spelen).
Hieronder een afbeelding van de oude en nieuwe situatie op de beta-versie van het spel:
Links: Oude situatie, Rechts: Nieuwe situatie
Het probleem
Grofweg zijn er twee groepen spelers die niet blij zijn met deze verandering. Dat zijn:
- Spelers waarvoor geen positie met de toegewezen bonusgoederen gevonden kon worden in het actieve gedeelte van de wereldkaart. Ondanks dat de bonusgoederen aardig gebalanceerd zijn (ook wel: voor elke inactieve speler die gewist wordt, plaatst het systeem een nieuw geregistreerde speler met die bonusgoederen, zodat er van elke combinatie evenveel spelers zijn), zijn er altijd een aantal spelers waarvoor de bonusgoederen bezet zijn in het actieve deel. Die spelers kunnen op dit moment dus niet verplaatst worden naar het actieve deel en blijven aan de rand kleven. Voor die spelers is het advies: Laat het verhuizen in de instellingen van het spel aan staan: Elke maandag heb je kans dat er wél plek is en je verhuist wordt. Dat kan ofwel gebeuren door een inactieve speler die gewist wordt, of doordat je gewisselt wordt met een inactieve speler.
- Spelers die in de instellingen het verplaatsen uit hadden gezet. Standaard staat het verplaatsen bij iedereen aan, tenzij iemand expliciet aangeeft niet verplaatst te willen worden. Het systeem respecteert die instelling en die spelers zijn dus niet verplaatst. Afhankelijk van waar een speler die deze instelling uit had staan op de wereldkaart lag, kan het zijn dat letterlijk alle buren naar actief gebied verplaatst zijn en je dus "alleen" bent in het gebied. Het advies voor die spelers is: Zet de instelling om verplaatst te kunnen worden weer aan, zodat je kans hebt dat je komende maandag naar actief gebied verplaatst wordt.
De toekomst
Elke maandag is er opnieuw kans om verplaatst te worden. We zullen ook in de toekomst verbeteringen doorvoeren aan het verhuissysteem, al verwachten we niet dat dat op deze schaal voor gaat komen, gezien de meeste spelers nu wél in een actief gebied liggen.
Voor de volledigheid twee afbeeldingen: 1 afbeelding over de huidige wereldkaart van NL1 (Arendyll), 1 afbeelding van NL1 (Arendyll) met steden die gemarkeerd staan om hoogstwaarschijnlijk komende maandag verplaatst te worden. Het is absoluut geen garantie dat die spelers ook verplaatst kunnen worden, maar het systeem ziet in ieder geval dat de instelling om te verplaatsen nu op "aan" staat en dat de steden te ver van het midden liggen. Nogmaals: Geen garanties.
Verder nemen we de feedback mee dat jullie liever zien dat hierover vooraf een aankondiging komt, zodat spelers zich kunnen voorbereiden. Het is en blijft echter altijd zo dat het spel kan beslissen om buren te verplaatsen.
Een goed idee, feedback of een tip? Laat het ons weten!
Met vriendelijke groet,
Jullie Elvenar Team