• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Gebouwen: alleen T3 bonusgoederen produceren, tips gezocht!

DeletedUser1878

Guest
Binnen mijn BS hadden we een gesprek over de zin of onzin van het produceren van alléén de T3 bonusgoederen.
Het produceren van je bonusgoederen die resp. 4x en 16x zo veel waard zijn als de T2 en T1 goederen lijkt een goede keuze. Van de andere kant vragen T3 fabrieken wel om meer bewoners en cultuur en dus om huizen en ruimte.

Heeft iemand hier ideeen over? Of een sommetje hoe we kunnen berekenen wat meer oplevert; zowel T1 als T2 en T3 bonusgoederen produceren, of alleen T3 bonusgoederen? (uitgaande van dat je je T3 goederen probleemloos kunt verhandelen voor alle 8 andere goederen)
 

DeletedUser2080

Guest
als je alleen naar de waarde kijkt, lijkt dat leuk. je kunt het ook op de huidige economie IRL zetten die discussie. Maar goed, iedereen gaat T3 produceren, want meer pecunia waard... en dan?
geen marmer geen hout geen staal. dag spel. er gaan nu soms al geluiden over eerlijke handel, dus T1 tegen 1 en T2 tegen T2 and so on...
 

DeletedUser472

Guest
dit is redelijk dom om alleen t3 goederen te produceren zoals al gezecht wordt heb je dan geen marmer geen hout geen kristal enz plus niemand wilt 100 elixer en 1600 marmer weg geven niemand doet dat van t1 naar t3 handelen doet niemand dus niet doen
 
Er is hier ergens een vergelijking gemaakt per oppervlakte en per inwoner, en dat de prijzen voor het uitwisselen tussen de tiers dan niet correct zijn.
Mij lijkt het wel logisch dat wanneer je echt groot wordt, en er komen anderen in je broederschap bij met dezelfde bonusgoederen, dat je dan als meer gevorderde gaat focussen op T3. Maar gezien de tekortkomingen van handel is het niet verstandig volledig éénzijdig te gaan produceren. Een verschuiving van meer T1 en T2 naar meer T2 en T3 lijkt me een verstandige optie, afhankelijk wel van wat de rest van je bs al doet, en de markt bij je buren.
Ik heb geen enkele niet-bonusfabriek, wel fabrieken voor elk bonusgoed. Voor T3 enkel omdat het moest, er is een niet-weigerbare quest aan verbonden. 1 T1 fabriek is al opgeofferd wegens plaatsgebrek ondertussen.
 
@lord daniel : niet overdrijven, het wordt wel gedaan, maar minder makkelijk. Volgens die ene berekening die hier ergens rondgaat is het geen goed idee, maar het is er nog steeds.
 

DeletedUser1878

Guest
Iedeeren alvast bedenkt voor de reacties en suggesties!
@lord daniel, mijn ervaring is dat je T3 toch redelijk makkelijk kwijt raakt als je 1:14-1:16 ratio aanhoudt.
@Aiki, dat is bij ons in de BS het geval; veel grote spelers.. zou je misschien ergens die vergelijking kunnen oprakelen? :)
 

DeletedUser472

Guest
leuk voor de mensen waar het wel lukt ik zelf heb er geen goede ervaring mee :(
 
Hier mijn berekening die ik eerder heb gepost op zowel beta als het internationale forum.
Heb ff geen zin het te vertalen.

Ik heb gekozen voor deze data omdat hier alle fabrieken hetzelfde nivo hebben, dit is essentieel omdat als je de marmerfabrieken van nu vergelijkt zonder de tier 3 die het volgende hoofdstuk komt dan sta je weer met een gekke formule.

1:2:4 is een redelijke verhouding als je in ogenschouw neemt dat de marmer, en kristalfabrieken steeds wat voorlopen in de boom t.o.v. de tier III.

Lets start grabbing the required data:

lvl 19 Elixir Factory: 775 elixer per day (base) for 24800 supplies. req 3328 workers and 886 culture, the space is 20 squares
lvl 19 Crystal Factory: 1048 per day (base) for 8380 supplies requiring 5159 workers and 1504 culture, the space is 20 squares
lvl 19 Marble Factory: 373 per day for 746 supplies requiring requiring 1050 workers and 227 culture and the space is 10 squares
lvl 23 Residence gives 1200 workers , cost 475 culture and the space is 12
Best orc culture (non premium) = Orc BBQ giving 145 culture per square
lvl 23 workshop: 10600 supplies a day req 1534 workers and 812 culture and the space is 20 sq.

Lets start with elixer:
24800/10600 supplies req 2.34 workshops
Workers needed = workers factory + workers workshop = 3328 + (2.34*1534) = 6918 workers.
6918 workers need 6918/1200 = 5.77 residences.
Culture = residences + workshop + factory = (5.77*475)+(2.34*812)+(886) = 5527 culture

Squares needed = sq factory + sq culture + sq residence + sq workshops = 20+ (5527/145)+(5.77*12)+(2.34*20) = 174.16 sq
Production per sq is then 775/174.16 = 4.45 elixer per sq

Crystal
8380/10600 supplies req 2.34 workshops = 0.79 workshops
Workers needed = workers factory + workers workshop = 5159 + (0.79*1534) = 6371 workers.
6371 workers need 6371/1200 = 5.31 residences.
Culture = residences + workshop + factory = (5.31*475)+(0.79*812)+(1504) = 4668 culture

Squares needed = sq factory + sq culture + sq residence + sq workshops = 20+ (4668/145)+(5.31*12)+(0.79*20) = 131.71 sq
Production per sq is then 1048/131.71 = 7.96 elixer per sq

Marble
746/10600 supplies req 2.34 workshops = 0.07 workshops
Workers needed = workers factory + workers workshop = 1050 + (0.07*1534) = 1158 workers.
1158 workers need 1158/1200 = 0.97 residences.
Culture = residences + workshop + factory = (0.97*475)+(0.07*812)+(475) = 993 culture

Squares needed = sq factory + sq culture + sq residence + sq workshops = 10+ (993/145)+(0.97*12)+(0.07*20) = 29.89 sq
Production per sq is then 373/29.89 = 12.48 elixer per sq


so a trade rations of 1-2-4 is still slightly "unfair" but aprox fair, and surely a mega lot more fair than 1:4:16
 
Laatst bewerkt door een moderator:
Iedeeren alvast bedenkt voor de reacties en suggesties!
@lord daniel, mijn ervaring is dat je T3 toch redelijk makkelijk kwijt raakt als je 1:14-1:16 ratio aanhoudt.
@Aiki, dat is bij ons in de BS het geval; veel grote spelers.. zou je misschien ergens die vergelijking kunnen oprakelen? :)

Ik moet zelf zeggen dat ik me er best aan stoor. Mensen die T3 dingen erop zetten tegen mega grote getallen T1 of 2 producten. Het liefste ruil ik in dezelfde categorie Tier. De rest laat ik eigenlijk min of meer links liggen. Behalve in mijn eigen bs, daar help ik de kleintjes, die hebben het nog nodig.
 
Ik moet zelf zeggen dat ik me er best aan stoor. Mensen die T3 dingen erop zetten tegen mega grote getallen T1 of 2 producten. Het liefste ruil ik in dezelfde categorie Tier. De rest laat ik eigenlijk min of meer links liggen. Behalve in mijn eigen bs, daar help ik de kleintjes, die hebben het nog nodig.
Ik persoonlijk aanvaard enkel de omgekeerde trades, als ze tier 1 of 2 ruilen voor de tier 2 of 3, meestal zijn dat dan kleintjes die hogere tiers nog niet kunnen produceren, die help ik dan graag.
 

DeletedUser472

Guest
Ik moet zelf zeggen dat ik me er best aan stoor. Mensen die T3 dingen erop zetten tegen mega grote getallen T1 of 2 producten. Het liefste ruil ik in dezelfde categorie Tier. De rest laat ik eigenlijk min of meer links liggen. Behalve in mijn eigen bs, daar help ik de kleintjes, die hebben het nog nodig.

ik zelf vind ook vervelend als mensen van tier 3 naar tier 1 handelen ik zelf pak enkel van de zelfde tier
Ik persoonlijk aanvaard enkel de omgekeerde trades, als ze tier 1 of 2 ruilen voor de tier 2 of 3, meestal zijn dat dan kleintjes die hogere tiers nog niet kunnen produceren, die help ik dan graag.

helemaal mee eens doe ik ook ongeacht dat ik soms wat minder terug krijg
 
Bovenaan