• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Feedback: Waterpracht-evenement

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team
mainbanner_scrollaquatic2023.png

Het meest verwachte sportevenement van Elvenar staat op het punt om weer van start te gaan. Dit jaar brengt het buitengewone aquatische shows die het publiek zullen betoveren!

Te midden van het juichende publiek beginnen drie opmerkelijke individuen aan hun eigen unieke reizen. Terwijl Mauriel een onverwonderlijke bewondering ontwikkelt voor de gratie van de goblin surfer, streeft Rufus ernaar Bardbarella te imponeren door de gevaarlijke kunst van het Skyfin rijden onder de knie te krijgen. Ondertussen betovert Bardbarella (zoals altijd) het publiek met haar meeslepende verhalen.

Doe met ons mee aan de Elvariaanse Spelen, waar eenheid, talent en magie samenkomen!


Beste Mensen en Elven,

Vanaf 20 juli tot 8 augustus zijn jullie gastheer van de Elvariaanse Spelen! Je kunt Zeepaardjesvoer verdienen door de evenementopdrachten te voltooien, door mijlpalen van opdrachten te bereiken, je stad dagelijks te bezoeken of je kunt Zeepaardjesvoer ook aan de rand van je stad vinden, dus houd je ogen open! Gebruik Zeepaardjevoer om je atleet door de Hoepels te leiden, er zijn drie verschillende Hoepels waaruit je kunt kiezen.

eventprogression_scrollaquatic2023.png

Terwijl de zeepaardjes door de hoepels zwemmen, zullen ze veel schatten vinden, die ze natuurlijk aan jou zullen geven. Telkens wanneer een zeepaardje de eindfase bereikt, ontvang je een van de vele speciale hoofdprijzen. Door voortgang te boeken in het evenement, kun je geweldige stukken verdienen om je Spectaculaire watersport-set compleet te maken!

setbuildings_scrollaquatic2023.png

Cultuur, Bevolking, Voorraden en nog veel meer

Dit evenement zal ook het Competitiesysteem bevatten, evenals de koninklijke prijspas!

De opdrachtenreeks bestaat uit een verhaalgedeelte en aanvullende episodische opdrachten, die beginnen zodra het verhaal is voltooid. Dit betekent dat je de eerste reeks opdrachten meteen kunt voltooien, terwijl latere opdrachten dagelijks nieuwe toevoegingen krijgen, zodat je elke nieuwe evenementsdag 1 extra evenementopdracht kunt spelen. Het voltooien van de evenementopdrachten zal je ook Beloningsmijlpalen opleveren op bepaalde punten onderweg.

We hopen dat je dit jaar geniet van het gastheerschap van de spelen en bekijk ook de video voor het evenement.


Voor nog meer informatie, neem ook een kijkje op onze wiki. En laat ons alsjeblieft je gedachten weten over Waterpracht in ons discussieforum!

Met vriendelijke groet,
Jouw Elvenar Team

Disclaimer: Houd er rekening mee dat er altijd verschillen kunnen zijn in evenementlay-outs, balancering en prijzen tussen de bèta- en live-uitgave. App-versie 1.178 is vereist voor het juiste functioneren van het evenement. Daarnaast moet worden opgemerkt dat de laatste dag van het evenement langer dan 24 uur duurt, zodat het evenement niet 's nachts eindigt (CET). Dat betekent dat de dagprijs op 7 augustus de laatste dagprijs is die ook nog enkele uren beschikbaar is in de ochtend (CET) van 8 augustus. Er wordt geen nieuwe evenementopdracht toegevoegd aan de opdrachtenreeks op 8 augustus; de laatste Mijlpaalopdracht kan worden ontgrendeld op 7 augustus.
We horen graag jullie feedback!
 
opdracht:
produceer hoeveelheid voorraden
===
doneer aan magische academie
of
verken provincie

====
trieste opdracht probeer ze nu ook al op deze manier die ketel te promoten
ik wacht wel 90 uur voordat mijn verkenner klaar is...

ik peins er niet over om iets te besteden aan ketel

gaat dit zo verder inno dan verlies je betalende klant
 
waarom toch steeds zoveel negatieve reacties op nieuwe dingen die je gewoon kan negeren als je ze niet leuk vind.
als ze verplicht zouden zijn is het een andere zaak maar je krijgt steeds de keuze om ze te negeren.
die ketel word best ook intressant eens je de skills geleveld hebt en weet hoe je de ingrieénden moet inzetten.
de meesten levelen de vechtskills.
ik ben er ook niet zo mee bezig maar als anderen dat leuk vinden is dat goed genoeg voor mij.
het is nooit voor iedereen goed dat is nu éénmaal zo maar zoals gezegd zolang het niet verplicht word heb ik er geen problemen mee.
 
dat is nu juist het probleem; door dit soort dingen al opeens in opdrachten te gaan stoppen proberen ze een superslecht spel onderdeel maar te blijven doorduwen
welke fatsoenlijke spelmaker kan nu beweren dat het goed in het spel geimplementeerd is als je een excelsheet buiten het spel nodig hebt om er ook maar enigzins iets aan te hebben
 
Dan hoor jij waarschijnlijk bij die 5 tot 10% die de ketel leuk vind.
Ik begrijp totaal niks van die ketel en ik ben nog geen speler tegen gekomen die het mij goed kan uitleggen.
Sterker nog ik ken een speler die een sheet probeert te maken met een goede uitleg en al weken mee bezig. Zelfs dat schijnt lastig te zijn en het is geen domme jongen. Dat zegt al genoeg over die ketel die Inno ons door de strot probeert te duwen. Zelfs bij Inno kunnen ze het niet goed uitleggen. Niet zo vreemd dat de meesten het niet willen spelen. Niet alleen hier in NL maar ook op al die andere servers.
En nu is die ketel nog niet verplicht en kan je met events nog een andere opdracht doen. Maar zodra die verplicht word om te spelen zonder goede uitleg ben ik vertrokken bij dit spel. En ik zal dan niet de enige zijn.
 
ik doe de ketel ook niet ik stop alleen de punten die we elke week krijgen in de skills voor het vechten te levelen.
of ik er ooit wat mee doe is een latere zorg.
 
maar dat is het grootste probleem denk ik in het begin is het gewoon de moeite niet waard maar eens de skills die je wil gebruiken hoog geleveld zijn zal het wel meer verschil gaan maken.
het is gewoon ook een heel traag proces om die skills te levelen.
daarom doe ik alleen maar de skills die ik wil gebruiken levelen en ga ik later misschien er me wel mee bezig houden.
 

Aeva

Chef
Een essentiële uitdaging voor elke spelontwikkelaar is dat je nooit een spel kunt maken waar niemand commentaar op heeft.
Een extra uitdaging is het ontwikkelen van een spel waar steeds meer elementen aan toegevoegd worden, omdat het de bedoeling is dat het spel interessant is en blijft voor alle zoveel mogelijk spelers. Er zijn dus altijd nieuwe spelonderdelen die al dan niet leuk gevonden kunnen worden.

Een wijze levensles is dat hoe groter 'iets' is, hoe meer kans er is dat je een onderdeel niet leuk vindt én dat je daar dan elegant overheen moet stappen. Vooral aan dat laatste ontbreekt het nogal eens...

Adviesje: gebruik die ketel als je 'm nodig hebt voor zo'n opdracht (half minuutje werk en kost niks) en ga daarna gewoon vrolijk verder met de rest van het spel.
 
De ketel kan best nuttig zijn.
Zelf gebruik ik hem voornamelijk bij ondersteuning van vechten (als ik de toren in ga) en kies dan de voor de troepenversterking die geen diamanten kosten. Heel vaak krijg ik de troepenversterking toegewezen voor een beperkte tijd, maar verwacht er zeker geen wonderen van.
En het bepalen van welke ingrediënten je nodig hebt is echt geen sheet voor nodig.
Je kunt het laatste ingrediënt weer zo weghalen of de ketel in zijn geheel leeg maken en zo kun je vlug kijken wat voor je van toepassing is.
Heb je die gevonden dan zet je daar op in en ik pak dan meestal ook enkele van het ingrediënt rechts ernaast.
Geen hogere wiskunde voor nodig om te zien wat rechts het percentage voor kans van slagen wordt.

Enfin, volgens mij dwalen we af in dit draadje....
 
1690050016979.png

Lekker hahaha heb ik de opdracht van event stort 3x is ze verdorie gaan wandelen.....:D:D en mijn verkenner is nog 60 uur onderweg....
 
Bovenaan