• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Feedback spelupdate 1.130

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team

Spelupdate 1.130



Op donderdag 27 mei zullen we onze werelden naar spelversie 1.130 updaten. In deze versie zijn er weer een aantal veranderingen, waarvan je hieronder een lijst kan vinden.

Nieuwe spelonderdelen


  • Evoluerende gebouwen: Vergelijkbaar met de nieuwe functies uit hoofdstuk 17, brengen we verwisselbare productie naar onze evoluerende gebouwen! Evoluerende gebouwen die zijn gewonnen door evenementen kunnen nu de verwisselbare productiemogelijkheid hebben. Dit opent de mogelijkheid van interessantere beloningen en maakt evenementen nog interessanter.
    In een verwisselbaar productiegebouw kun je een van de twee mogelijke productiesets kiezen. Terwijl een actief is, is de tweede uitgeschakeld, zodat je de productie van een gebouw kunt wijzigen op basis van zijn eigen behoeften. Je zult deze nieuwe gebouwen binnenkort in het spel zien.

Opgeloste problemen



Zoals met elke update, hebben we ook nu weer een aantal problemen opgelost, waaronder:
  • Handelaar: Goederennamen hebben nu voldoende ruimte om correct weergegeven te worden
  • Broederschapsavonturen: Wanneer twee leden tegelijkertijd een badge investeerden in een routepunt, blokkeerde het avontuur. Dat is nu niet meer het geval.
  • Nederzetting: De "instellen"-tab van D001-o 'Motor' geeft niet langer een foutmelding weer
  • Producties: "Interne fouten" bij het starten van meerdere producties in één keer zouden nu niet meer voor mogen komen.

Mobiele apps


Let op: de appversie van de update wordt los van de browserversie bijgewerkt. Hierdoor kan het zo zijn dat de update eerder of later beschikbaar is via Google, Apple of Amazon.
  • Oude wonderen: Een afrondingsprobleem bij bevolking is opgelost
  • Algemeen: Missende vertalingen zijn toegevoegd
  • Dimensiepoort: De kosten worden nu volledig weergegeven, in plaats van afgehakt te worden na het eerste getal
Zoals altijd horen we graag jullie feedback. Laat ons weten wat je denkt door een bericht in het discussietopic achter te laten!

Met vriendelijke groet,
Jullie Elvenar Team
We horen graag jullie feedback!
 
Er zijn een paar leuke updates voor de I pad speler maar ik lees deze hierboven niet? Ze zijn best wel benoemenswaardig.

1. Bij verschuiven van de gebouwen kan je ervoor kiezen om de gebouwen onzichtbaar te maken ( super handig)
2. bij de inventaris kan je nu de gebouwen opzoeken door de naam van het gebouw in te typen. Ook reuze handig zeker al je veel gebouwen hebt staan. Niet meer scrollen.
 
Ik zie deze updates staan bij update 1.129 maar ze zijn pas vandaag verschenen op mijn I-pad en bij de spelers van onze BS.
 
Ik zie deze updates staan bij update 1.129 maar ze zijn pas vandaag verschenen op mijn I-pad en bij de spelers van onze BS.
Dat is waar de disclaimer over gaat:

aankondiging zei:
Let op: de appversie van de update wordt los van de browserversie bijgewerkt. Hierdoor kan het zo zijn dat de update eerder of later beschikbaar is via Google, Apple of Amazon.

Het duurt enige tijd (bijna 2 weken in dit geval) voor de nieuwe versie door de eigenaar van de app-store (ie Apple in jouw geval) wordt goedgekeurd en toegevoegd.
 
Beta heeft een andere release policy, bovendien lopen ze minstens 2 weken voor op de live versie. De tijd zal wellicht soms ook wat korter zijn dan bijna 2 weken, maar dat weet ik verder ook niet.
 

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team
Van Apple kan ik de release geschiedenis niet inzien, over het algemeen zijn die "trager" met het goedkeuren dan Google. Google versie 1.131 (update van afgelopen donderdag) was vrijgegeven op vrijdag 4 juni om 09:47 door Google. Die goedkeuring is aangevraagd om woensdag 2 juni om 20:59. Over het algemeen vragen we voor zowel Google, als Apple, op hetzelfde moment de goedkeuring aan.
 
Er zijn een paar leuke updates voor de I pad speler maar ik lees deze hierboven niet? Ze zijn best wel benoemenswaardig.

1. Bij verschuiven van de gebouwen kan je ervoor kiezen om de gebouwen onzichtbaar te maken ( super handig)
2. bij de inventaris kan je nu de gebouwen opzoeken door de naam van het gebouw in te typen. Ook reuze handig zeker al je veel gebouwen hebt staan. Niet meer scrollen.
Dat is zeker handig! had het zelf ook niet gelezen!
 
Bovenaan