• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Feedback spelupdate 1.127

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team

Spelupdate 1.127



Op donderdag 15 april zullen we onze werelden naar spelversie 1.127 updaten. In deze versie zijn er weer een aantal veranderingen, waarvan je hieronder een lijst kan vinden.

Nieuwe spelonderdelen


  • Broederschapsavonturen - Pad markeren
    Tijdens een broederschapsavontuur kan elke aartsmagiër en magiër een pad door het avontuur kiezen, gemarkeerd in verschillende kleuren. Dit pad is zichtbaar voor alle spelers in de broederschap en zou het een stuk gemakkelijker moeten maken om samen vooruit te plannen.
    Het is niet verplicht om het gemarkeerde pad te volgen, maar het zal oude en nieuwe broederschaps-leden helpen om als een team te werken en het broederschapsavontuur met succes en gecoördineerd te voltooien.
    Aartsmagiërs en magiërs kunnen de optie "Pad markeren" vinden aan het begin van elk broederschapsavontuur onderaan het broederschapsavontuur-venster.

Opgeloste problemen


Zoals met elke update, hebben we ook nu weer een aantal problemen opgelost, waaronder:
  • Wensput - Een grafische bug zou ervoor zorgen dat de voortgangsbalk de tekst overlapt, dit zal niet langer gebeuren.
  • Oude wonderen - In sommige situaties, door te doneren aan een oud wonder via het donatie-venster terwijl je ook direct probeert te doneren tijdens een bezoek aan de stad, kan de donatie bij het verkeerde oude wonder terechtkomen. Dit is nu opgelost.
  • De opkomst van de feniks-cultus - In zeldzame situaties waarbij het spel vastliep bij het openen van kisten, komt dit nu niet meer voor, ook de zeldzaamheid-achtergrond voor beloningen wordt nu correct weergegeven.
  • Asfeniks - Voor een paar talen werd de beschrijvende tekst halverwege afgebroken. We hebben het wat meer ademruimte gegeven, zodat het correct kon worden weergegeven.
  • Fabrieken - Het getal dat het aantal producties aangeeft, wordt nu correct in de schaduw weergegeven, dus je kunt er nog gelukkiger naar kijken.
  • Microsoft App Store - Bij het openen van het winkelvenster, schakelt de app niet langer over naar de venstermodus, wanneer deze op volledig scherm wordt afgespeeld.

Mobiele apps


Let op: de appversie van de update wordt los van de browserversie bijgewerkt. Hierdoor kan het zo zijn dat de update eerder of later beschikbaar is via Google, Apple of Amazon.
  • Stadsweergave - Een nieuwe optie om gebouwen te verbergen in de verplaatsingsmodus is aan het spel toegevoegd. Als je de verplaatsingsmodus opent, kun je ervoor kiezen om alle gebouwen in je stadsweergave te tonen of te verbergen.
  • Stadsweergave - We troffen in zeldzame gevallen meer problemen aan met ten onrechte overlappende gebouwen, die ook zijn verholpen.
  • Onderzoeksboom - Bij het ontgrendelen van een nieuwe troepenomvang hoger dan 64, zou het getoonde nummer onder sommige omstandigheden niet het juiste aantal tonen. Dit is opgelost.
Zoals altijd horen we graag jullie feedback. Laat ons weten wat je denkt door een bericht in het discussietopic achter te laten!

Met vriendelijke groet,
Jullie Elvenar Team
Een lang gevraagd onderdeel - het markeren van een route tijdens broederschapsavonturen - is met ingang van de komende update werkelijkheid geworden! Daarnaast is het via de app mogelijk om gebouwen te verbergen bij het her-indelen van je stad. We horen graag jullie feedback over deze update!
 
Had voor BSA liever gezien dat je punten kan blokkeren in plaats van een heel pad markeren.
Nu kunnen spelers nog steeds verkeerd storten.
En als je voor de ranking gaat doen de meeste BS op kaart 3 oranje en/of groen tot aan de 2e kruising om vervolgens met blauw verder te gaan van de 2e kruising, betekent dus 2 of 3 niet volledige paden. Inno gaat weer voorbij aan hoe BSsen in werkelijkheid BSA spelen.
 

Aeva

Chef
De top BSA-spelers hebben er niets aan, want die doen alle routes met op map 3 een aantal uitzonderingen of toevoegingen. Maar al die andere broederschappen die het op hun gemakje doen of met heel weinig mensen of alleen voor de prijzen die hebben hier heel veel aan. Je ziet namelijk nu heel duidelijk welke route er gelopen moet worden, ook als je kleurenblind bent of als je het gepriegel op het schermpje niet heel goed ziet.
Op zichzelf een top verbetering dus.
Voor de topspelers in de top 20-25 van het BSA is het wat minder, maar die deden toch al veel aan communicatie...
 
Had voor BSA liever gezien dat je punten kan blokkeren in plaats van een heel pad markeren.
Nu kunnen spelers nog steeds verkeerd storten.
En als je voor de ranking gaat doen de meeste BS op kaart 3 oranje en/of groen tot aan de 2e kruising om vervolgens met blauw verder te gaan van de 2e kruising, betekent dus 2 of 3 niet volledige paden. Inno gaat weer voorbij aan hoe BSsen in werkelijkheid BSA spelen.

Blokkeren zou heel slecht zijn, het is nu duidelijk welk pad genomen dient te worden, maar bij hard blokkeren gaat het gegarandeerd voorkomen dat spelers als ze online zijn nergens kunnen storten omdat ze niet het juiste bezitten.
Terwijl anderen alle goede punten steeds snel volgooien, na x tijd heeft men lang genoeg gewacht en vallen deze spelers buiten de boot.

Niet omdat ze niet geholpen hebben, niet omdat ze niet online hebben maar omdat het verkeerde punt openstond als ze online waren.

Nu is het duidelijk welk pad genomen dient te worden maar als je online bent en je kan niets nuttigs storten dan kan je altijd 1 item ergens anders neerzetten zodat je iig kan meedelen met de prijzen.
 
Vind het markeren van de route op de betreffende map zelf wel erg handig, geeft wat meer planning ook en minder herhaling van anderen welke route ze moeten pakken :) het enigste wat echt plannen is, zijn de badges die benodigd zijn en wie wat het best kan produceren :) zelf gebruiken we geen spreadsheet xD ben erg benieuwd naar deze functie.
 
Vind het markeren van de route op de betreffende map zelf wel erg handig, geeft wat meer planning ook en minder herhaling van anderen welke route ze moeten pakken :) het enigste wat echt plannen is, zijn de badges die benodigd zijn en wie wat het best kan produceren :) zelf gebruiken we geen spreadsheet xD ben erg benieuwd naar deze functie.
als je niet voor de ranglijst gaat en enkel voor de prijsjes is een spreadsheet ook niet echt nodig.

Omdat onze gilde erg toren/toernooi gericht is pakken we standaard de linkerroute, deze vraagt weinig smidsen en boeren enzo maar wel veel handwerk/toernooi badges. voor ons de ideale route aangezien we die dingen toch al doen en geen ruimte kosten.
 
Ligt het aan mij of kunnen meer spelers niet meer doneren aan oude wonderen via de chat, terwijl je op de wereldkaart bent? De optie is bij mij grijs. Als ik in mijn stad ben kan ik wel via de chat aan spelers doneren.
 
Het is ook hier! (versie 127.2 browser)

Screenshot from 2021-04-16 15-30-05.png
 

Aeva

Chef
Ik speel ook op beta. Maar ik heb me vergist want daar staat het niet in de officiële aankondiging. Heb het even nagekeken.
 
Bovenaan