• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Feedback: Bloemrijk ontwaken evenement

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team
mainbanner_shufflegarden2023.png
De winter loopt ten einde en de eerste sporen van de lente verschijnen in het continent Elvenar. Momenteel zit een eenzame goblin op de rand van een heuvel de kleuren van de lucht te bewonderen terwijl de zon opkomt in dit prachtige seizoen. De dieren beginnen weer te bewegen door het bos en de bloemenvelden, het getjilp van de vogels is overal te horen en het zoemen van de bij klinkt als een goed georganiseerd en natuurlijk orkest. De goblin voelt op de een of andere manier zijn hart warm worden, wat is er gebeurd met de behoefte om te plunderen? Waar is het gebleven? En waar komt dit nieuwe gevoel vandaan? Als je over de bloemenvelden loopt terwijl je wordt bestoven, voelt het op de een of andere manier als thuiskomen...

Maar op die ochtend zou zijn leven veranderen en zal een nieuwe kijk op de wereld worden gepresenteerd. Al het stuifmeel in de lucht maakte de omgeving mooi als een geel filter dat op alle gekleurde bloemen werd aangebracht, maar hoe goed het ook voor de planten kan zijn, het stuifmeel lijkt niet goed te werken met de goblinneus van deze dartele. De gele "magische" deeltjes doen het jeuken en hoe hij het ook probeert vast te houden, hoe sterker de drang wordt totdat…. Poef… met een krachtige nies verandert de goblin weer in een bloem.

Dat was het, dat was het gevoel dat hij miste. Het ging niet meer om de hitte van de vuurkampen, de opwinding van de plundering of de smaak van de sterke bier die door zijn volk werden geproduceerd. Wat hij miste was de natuur, zijn verbondenheid ermee en zijn vermogen om gewone landschappen te veranderen in majestueuze natuurlijke sculpturen. De bloemengoblin is weer de bloemengoblin en dat was heerlijk, het gevoel deel uit te maken van een geheel, de verbinding met de Fauna en de Flora gaf iets ongelooflijks. Met een glimlach raakt de Goblin de grond weer aan, voelt de aangename texturen van de modder tussen zijn vingers, en in de stilte van zijn geest hoort hij de gedachten en ervaart hij het gevoel van de levende wezens eromheen.

De Goblin besluit deze kracht te gebruiken om zijn kunstwerken voort te zetten en zijn vrienden te ondersteunen en met de hulp van de meester zal hij leven en kleur brengen voor alle delen van het Elvenar-continent.



Beste mensen en elven,

Van 22 juni tot en met 12 juli kun je bronzen schoppen verdienen door de evenementopdrachten te voltooien, of je kunt bronzen schoppen ook aan de rand van je stad vinden, dus houd je ogen open! Gebruik bronzen schoppen om naar feeënzaden te graven en kostbare, unieke evenementgebouwen te winnen. In elk stuk aarde dat je graaft, vind je een willekeurige beloning, een zaadje voor speciale prijzen. en plant betoverde bloemen om je Landgoed Drakenhart te upgraden!
eventprogression_shufflegarden2023.png

Elke dag is er een nieuwe set feeënzaadjes. Graaf alle zaden en er verschijnt een nieuwe set. Elk zaadje dat je graaft, telt mee voor je speciale krachten. Wanneer je het vergrootglas activeert, worden 2 willekeurige feeënzaden onthuld, wanneer je de dubbele beloning activeert, wordt het volgende zaad dat je graaft verdubbeld en als laatste kun je bronzen schoppen gebruiken om een nieuwe set feeënzaden te krijgen door de herverdelen-knop te activeren. Je krijgt geen extra zaden als een speciale kracht klaar is voor gebruik.

Plant betoverde bloemen om artefacten te verdienen, hoofdprijzen te ontgrendelen en je Landgoed Drakenhart te upgraden!

evo_buildings_shufflegarden2023.png

Landgoed Drakenhart
(4x4, Cultuur, Bevolking en meer bonussen afhankelijk van hoofdstuk en stadium)

Dit evenement gebruikt dezelfde verdeel-mechanismen als het evenement van vorig jaar. De opdrachtenreeks bestaat uit een verhaalgedeelte en aanvullende episodische opdrachten, die beginnen zodra het verhaal is voltooid. Dit betekent dat je de eerste serie opdrachten meteen kunt voltooien, terwijl er voor latere opdrachten dagelijks nieuwe toevoegingen worden uitgebracht, zodat je op elke nieuwe evenementdag 1 extra evenementopdracht kunt blijven spelen. Als je de evenementopdrachten vervult, krijg je op bepaalde punten onderweg ook mijlpaalbeloningen.

Dit evenement bevat ook het competitie-systeem en de koninklijke prijspas!

We hopen dat je zult genieten van het bloemrijk ontwaken-evenement en zoals altijd zijn we benieuwd naar je feedback in ons discussietopic!

Met vriendelijke groeten,
Jullie Elvenar-team

Disclaimer: houd er rekening mee dat er altijd verschillen kunnen zijn in evenementindelingen, balancering en prijzen tussen bèta- en live-releases. App-versie 1.176 is vereist om het evenement goed te laten werken. Deze app-versie wordt apart van het evenement uitgebracht. Houd er daarnaast rekening mee dat de laatste dag van het evenement meer dan 24 uur duurt, zodat het evenement niet 's nachts eindigt. Dat betekent dat de dagprijs op 13 juli de laatste dagprijs is die ook beschikbaar is voor wat meer uren in de ochtend van 14 juli. Op 14 juli wordt er geen nieuwe evenementopdracht toegevoegd aan de opdrachtenreeks, de laatste opdrachtmijlpaal kan op 13 juli worden ontgrendeld.
We horen graag jullie feedback!
 
Laatst bewerkt:
de winter is toch al 3 maanden voorbij, en de zomer gaat beginnen? Zie ik daar sporen dat elvenar nu met 3 maanden vertraging zit?
 
Disclaimer klopt niet.
Hoe kan de laatste dagprijs op 13 juni zijn als het event pas op 22 juni begint.
 
Duidelijk in haast geschreven.. in de tekst staat eerst dat het event duurt tot en met 12 juli... en volgens de disclaimer eindigt het op 13 juni met uitloop naar 14 juni... daar wordt ongetwijfeld 13 en 14 juli bedoeld?!
 

Aeva

Chef
LET OP: op de NL opdrachtenlijst is voor een aantal opdrachten niet aangegeven dat het om het maken van 'basis goederen' gaat.
Het gaat om opdracht 6, 13, 20 en 31. Dit is inmiddels gecorrigeerd in het googledoc.
 
Iets over de laatste events. Ik beklaag beginnende spelers de event evaluerende gebouwen stellen toch echt niets meer voor. Vroeger had je nog de vuur fenix of de bruine beer die je enorm holpen in je vechten. Nu alleen nog maar afnemende goederen productie. Ik heb al zeker in geen jaar zulke gebouwen in mijn speelveld gebracht het remt mij niet af maar vind het sneu voor beginners
 

Deleted User - 126838

Guest
Iets over de laatste events. Ik beklaag beginnende spelers de event evaluerende gebouwen stellen toch echt niets meer voor. Vroeger had je nog de vuur fenix of de bruine beer die je enorm holpen in je vechten. Nu alleen nog maar afnemende goederen productie. Ik heb al zeker in geen jaar zulke gebouwen in mijn speelveld gebracht het remt mij niet af maar vind het sneu voor beginners
Helemaal eens, voor de vorderde speler leveren de evaluerende gebouwen niets op. Ik heb 12 bases evaluerende gebouwen op voorraad en wat moet je ermee?
 
Ik heb op winy veel evo gebouwen staan in mijn stad en haal daar enorm veel voordeel uit.
Je moet wel goed kijken welk je neerzet.
 
Je moet wel goed kijken welk je neerzet.
Wat ik momenteel erg moeilijk vind omdat veel evo gebouwen met een dobbelsteen iets produceren en je er vervolgens geen bonus op krijgt terwijl je daarop wel "recht" hebt omdat het geen bonusproductie is van het evo gebouw maar wel zo behandeld wordt.
 
Waarom is dat moeilijk? Het gebouw geeft X hoeveelheid, ongeacht op welke manier het gebouw dat getal X bereikt. Als je X goed genoeg vindt zoek je een plekje voor het gebouw, en anders smijt je het in de opslag.

De aanname dat Inno iets systematisch wel of niet doet is een mythe. Het enige systematische wat ze doen is alle "regels" half volgen.

Bovendien heb je toch geen invloed op wat Inno wel of niet doet, en met je druk maken over dingen waar je geen controle over heb je alleen jezelf maar te pakken.
 
Waarom is dat moeilijk? Het gebouw geeft X hoeveelheid, ongeacht op welke manier het gebouw dat getal X bereikt. Als je X goed genoeg vindt zoek je een plekje voor het gebouw, en anders smijt je het in de opslag.
Het is moeilijk omdat sommige mensen in dit spel keuzes maken gebaseerd op een synergie die als ontwerp wel degelijk in dit spel aanwezig is.

Een ieder probeert iets te creëren of te bereiken in de opbouw van zijn of haar stad, dat er verschillen zullen zijn is logisch want mensen zijn immers divers dus ook in de keuzes die ze maken.

Wat voor de een een makkelijke keuze kan zijn hoeft dat dus niet voor een ander te wezen ongeacht of je in je eigen optiek het probleem niet ziet omdat het spel bijvoorbeeld voor jouw alleen maar om de getallen en het resultaat gaat, wat overigens net zo'n geldige reden is om dit spel leuk te vinden of te spelen als om de lay-out die je kan creëren of dat het om je eigen unieke creatie gaat of een andere reden die past bij de diversiteit onder spelletjes mensen ;).
 
SorryOok Moriarte maar ik vindt dat dit spel even veel kansen moet geven aan gevorderde spelers als aan beginners. Ik beklaag de beginners omdat die krijgen niets meer van waarde maar ook de gevorderde spelers ook ni. Ook al is het maar 1 gebouw voor beiden waar je mee verder kunt dan is het top. Maar nu echt niets voor niemand. Spijtig de gevorderde spelers zijn in het voordeel en als inno zo dom is dat te doen snijden ze zich in hun eigen voet. Veel meer beginnende spelers die stoppen. Eigen schuld dikke bult
 
maar ik vindt dat dit spel even veel kansen moet geven aan gevorderde spelers als aan beginners.
Helemaal mee eens, want je echter nooit kan voorkomen is dat powerplay bij alle spellen voorkomt met name met spelers die vroeg gestart zijn omdat deze het voordeel hebben om aan spelelementen te komen die later toch iets teveel van het goede blijken te zijn.

Het hoort erbij en dan heb je in Elvenar nog het voordeel dat je ermee niet van de kaart geveegd kan worden.
We weten niet wat er nog in de toekomst aan hoofdstukken bijgevoegd worden en of bepaalde spelelementen dan belangrijker of krachtiger worden maar als we alleen maar blijven staren naar successen van ontwerpen uit het begin van het spel en deze blijven vergelijken met de ontwerpen die nu gelanceerd worden zal het altijd scheef blijven.
 
Bovenaan