• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

<doorgegeven> Broederschaps avontuur opdrachten anders aanbieden

Broederschaps avontuur opdrachten anders aanbieden

  • Ja, ik ben voor dit idee

    Stemmen: 35 97,2%
  • Nee, ik ben tegen dit idee

    Stemmen: 1 2,8%

  • Totaal aantal stemmers
    36
  • Enquête gesloten .

DeletedUser1427

Guest
Dit idee is reeds verplaatst naar de stemmingen, een poll wordt gestart op 03-04 om 14:00 uur. Deze poll duurt 2 weken en zal eindigen op 17-04 om 13:00 uur. @Pjotr60 , mochten er nog punten aan dit idee veranderd moeten worden heb je de gelegenheid dit te doen voor 03-04 14:00 uur.
 

DeletedUser1427

Guest
De poll voor dit idee is zojuist gesloten, er zijn voldoende stemmers geweest die ja hebben gestemd. Dit idee wordt doorgegeven.
 

DeletedUser2491

Guest
+1
Helaas weer een BA voorbij zonder dat dit idee is opgepakt.
In plaats van minimaal 34 keer klikken om het zelfde T1-item nogmaals te maken, is dit te doen met 3x klikken, te weten:
- 1e x aan de linkerzijde (1 icoon voor maken item);
- 2e x voor selecteren: WP-badge; T1-Item; Spreuk-item of Spel-item in pop-up menu;
- 3e x voor selecteren van de betreffende badge of item in 2e pop-up menu.
En na de 3e keer klikken zou het helemaal super :) zijn als deze direct worden gemaakt en bijgeschreven in de inventaris.

RSI is een bekend fenomeen en ik vind het de verantwoording van de spel ontwikkelaars dat zij serieus nadenken hoe zij dit kunnen voorkomen.
 
+1
Helaas weer een BA voorbij zonder dat dit idee is opgepakt.
In plaats van minimaal 34 keer klikken om het zelfde T1-item nogmaals te maken, is dit te doen met 3x klikken, te weten:
- 1e x aan de linkerzijde (1 icoon voor maken item);
- 2e x voor selecteren: WP-badge; T1-Item; Spreuk-item of Spel-item in pop-up menu;
- 3e x voor selecteren van de betreffende badge of item in 2e pop-up menu.
En na de 3e keer klikken zou het helemaal super :) zijn als deze direct worden gemaakt en bijgeschreven in de inventaris.

RSI is een bekend fenomeen en ik vind het de verantwoording van de spel ontwikkelaars dat zij serieus nadenken hoe zij dit kunnen voorkomen.
AMEN!
 
Is een simpelere oplossing niet gewoon bij voltooien van de opdracht NIET door te schuiven naar de volgende opdracht, maar in plaats daarvan dezelfde opdracht nog een keer te vragen?
Veel splers hebben een batch van dezelfde soort badges, wat nu het ergste geval is, en dan het optimale geval.

Bij wisselen van opdracht moet je dan nog steeds veel klikken, maar dat komt wellicht minder vaak voor.
 
Is een simpelere oplossing niet gewoon bij voltooien van de opdracht NIET door te schuiven naar de volgende opdracht, maar in plaats daarvan dezelfde opdracht nog een keer te vragen?
Veel splers hebben een batch van dezelfde soort badges, wat nu het ergste geval is, en dan het optimale geval.

Bij wisselen van opdracht moet je dan nog steeds veel klikken, maar dat komt wellicht minder vaak voor.

Dat kan opgelost worden door een knop bij. Je krijgt dan "voltooien en nog een keer dezelfde", "voltooien naar de volgende" en "weigeren".

Is niet ideaal maar wel een stuk beter dan nu en waarschijnlijk relatief simpel te maken.
 
Is een simpelere oplossing niet gewoon bij voltooien van de opdracht NIET door te schuiven naar de volgende opdracht, maar in plaats daarvan dezelfde opdracht nog een keer te vragen?
Veel splers hebben een batch van dezelfde soort badges, wat nu het ergste geval is, en dan het optimale geval.

Bij wisselen van opdracht moet je dan nog steeds veel klikken, maar dat komt wellicht minder vaak voor.

is tot hiertoe al het beste voorstel van allen , zet deze bij ideeén en suggestie's , daar gaat zeker reactie op komen;)
 
Bovenaan