In plaats van de huidige beloningen binnen het BSA event, een echte beloning voor de gilde, door de gilde,
gebaseerd op hun historisch resultaat in het BSA.
Getallen zijn arbitrair gekozen als voorbeeld. zonder te kijken naar BSA frequentie en bijbehorende balans. het is meer om een idee te geven.
*Elke speler kan in zij stad een gildetoren plaatsen (2x2 gebouw) dit gebouw geeft de macht en pracht van hun gilde waar.
Afhankelijk van zijn nivo van zijn gilde een bepaalde bonus, liefst ook aparte visuals (bouwfases? steeds beetje completer?)
Het gebouw kan door de gilde worden geupgrade met gildepunten vergelijkbaar zoals een wonder dat met kennispunten doet.
Deze punten kunnen worden verdiend in de broederschapsavonturen door samen de mappen te voltooien.
met 3 mappen die steeds moeilijker worden is in totaal 138 punten per BSA te verdienen.
Diamanten upgrades zijn toegevoegd als manier om dit concept te een verdienmodel te geven.
Alleen diamanten gedoneerd door leden die ook lid zijn van de gilde tellen (om te voorkomen dat gildes kleine accounts maken voor steeds 100 dia's)
de 8000 diamanten is 320 per speler, en elke speler krijgt 200 diamanten per hoofdstuk vanaf de dwergen. dus valt ruim binnen de f2p norm.
al zal er in de meeste gevallen een willekeurige speler binnen de gilde gewoon zijn portomonee trekken = inkomsten voor innogames.
diamanten worden gedoneerd vergelijkbaar met goederen op een opdracht van een map punt.
Gildepunten kunnen niet gekocht worden met dia's. natuurlijk kunnen de opdrachten op de mappen wel afgekocht worden. maar de gilde zal het echt via de BSA moeten verdienen.
bij de laatste 4 zat ik zonder ideeen wat nu toe te voegen.
Beloning BSA Ranking
gebaseerd op hun historisch resultaat in het BSA.
Getallen zijn arbitrair gekozen als voorbeeld. zonder te kijken naar BSA frequentie en bijbehorende balans. het is meer om een idee te geven.
*Elke speler kan in zij stad een gildetoren plaatsen (2x2 gebouw) dit gebouw geeft de macht en pracht van hun gilde waar.
Afhankelijk van zijn nivo van zijn gilde een bepaalde bonus, liefst ook aparte visuals (bouwfases? steeds beetje completer?)
Het gebouw kan door de gilde worden geupgrade met gildepunten vergelijkbaar zoals een wonder dat met kennispunten doet.
Deze punten kunnen worden verdiend in de broederschapsavonturen door samen de mappen te voltooien.
met 3 mappen die steeds moeilijker worden is in totaal 138 punten per BSA te verdienen.
Level | Gildepunten Nodig voor volgend nivo | Effecten (cumulatief / bij elkaar opgeteld) |
1 | 250 | 100 cultuur en 5% productie munten |
2 | 500 | 100 cultuur en 5% productie voorraden |
3 | 750 | 100 cultuur en +1 relic per provincie |
4 | 1000 | 100 cultuur en 2% hp eenheden |
5 | 1000 diamanten | 100 cultuur en 5% korting onderhandelen wereldmap (geen toernooien) |
6 | 1250 | 100 cultuur en 5% bonus rasgoederen productie |
7 | 1500 | 100 cultuur en 1% schade eenheden |
8 | 1750 | 100 cultuur en -5% bouwtijd |
9 | 2000 | 100 cultuur en 5% cultuurbonus |
10 | 2000 diamanten | 100 cultuur en +2% bonus goederenproductie |
11 | 2250 | 100 cultuur en 1% munten per 24 uur |
12 | 2500 | 100 cultuur en 1% voorraden per 24 uur |
13 | 2750 | 100 cultuur en 1 random spreuk per 24 uur |
14 | 3000 | 100 cultuur en 4% hp eenheden |
15 | 4000 diamanten | 100 cultuur en 5% korting onderhandelen wereldmap (geen toernooien) |
16 | 3250 | 100 cultuur en 5% bonus rasgoederen productie |
17 | 3500 | 100 cultuur en 2% schade eenheden |
18 | 3750 | 100 cultuur en -5% bouwkosten voorraden |
19 | 4000 | 100 cultuur en 10% cultuurbonus |
20 | 8000 diamanten | 100 cultuur en +4% bonus goederenproductie |
21 | 4250 | 100 cultuur en 1 random instant per 24 uur |
22 | 4500 | 100 cultuur en ,,,, |
23 | 4750 | 100 cultuur en ,,,, |
24 | 5000 | 100 cultuur en ,,,, |
25 | 100 cultuur en ,,,, |
Diamanten upgrades zijn toegevoegd als manier om dit concept te een verdienmodel te geven.
Alleen diamanten gedoneerd door leden die ook lid zijn van de gilde tellen (om te voorkomen dat gildes kleine accounts maken voor steeds 100 dia's)
de 8000 diamanten is 320 per speler, en elke speler krijgt 200 diamanten per hoofdstuk vanaf de dwergen. dus valt ruim binnen de f2p norm.
al zal er in de meeste gevallen een willekeurige speler binnen de gilde gewoon zijn portomonee trekken = inkomsten voor innogames.
diamanten worden gedoneerd vergelijkbaar met goederen op een opdracht van een map punt.
Gildepunten kunnen niet gekocht worden met dia's. natuurlijk kunnen de opdrachten op de mappen wel afgekocht worden. maar de gilde zal het echt via de BSA moeten verdienen.
bij de laatste 4 zat ik zonder ideeen wat nu toe te voegen.
Beloning BSA Ranking
Rang | Gildepunten Beloning |
1 | 250 |
2 | 225 |
3 | 200 |
4 | 190 |
5 | 180 |
6 | 170 |
7 | 160 |
8 | 150 |
9 | 145 |
10 | 140 |
11 | 135 |
12 | 130 |
13 | 125 |
14 | 120 |
15 | 115 |
16 | 110 |
17 | 105 |
18 | 100 |
19 | 95 |
20 | 90 |
21 | 88 |
22 | 86 |
23 | 84 |
24 | 82 |
25 | 80 |
26 | 78 |
27 | 76 |
28 | 74 |
29 | 72 |
30 | 71 |
31 | 70 |
32 | 69 |
33 | 68 |
34 | 67 |
35 | 66 |
36 | 65 |
37 | 64 |
38 | 63 |
39 | 62 |
40 | 61 |
41 | 60 |
42 | 59 |
43 | 58 |
44 | 57 |
45 | 56 |
46 | 55 |
47 | 54 |
48 | 53 |
49 | 52 |
50 | 51 |
51 | 50 |
52 | 49 |
53 | 48 |
54 | 47 |
55 | 46 |
56 | 45 |
57 | 44 |
58 | 43 |
59 | 42 |
60 | 41 |
61 | 40 |
62 | 39 |
63 | 38 |
64 | 37 |
65 | 36 |
66 | 35 |
67 | 34 |
68 | 33 |
69 | 32 |
70 | 31 |
71 | 30 |
72 | 29 |
73 | 28 |
74 | 27 |
75 | 26 |
76 | 25 |
77 | 24 |
78 | 23 |
79 | 22 |
80 | 21 |
81 | 20 |
82 | 19 |
83 | 18 |
84 | 17 |
85 | 16 |
86 | 15 |
87 | 14 |
88 | 13 |
89 | 12 |
90 | 11 |
91 | 10 |
92 | 9 |
93 | 8 |
94 | 7 |
95 | 6 |
96 | 5 |
97 | 4 |
98 | 3 |
99 | 2 |
100 | 1 |
Laatst bewerkt: