• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Spelupdate 1.90

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team

Spelupdate 1.90



Op donderdag 17 oktober zullen we onze werelden naar spelversie 1.90 updaten. In deze versie zijn er weer een aantal veranderingen, waarvan je hieronder een lijst kan vinden.

Nieuwe spelonderdelen


Een nieuw provincieoverzicht is toegevoegd aan de weergave van de wereldkaart, waarmee je toegang krijgt tot een tool waarmee je de voortgang van de wereldkaart kunt bekijken.

province_overview_button.png

  • Verkenbaar - Een overzicht van alle provincies die je kan verkennen, inclusief de meest belangrijke informatie over een provincie (de richting vauit je stad gezien, afstand, type en moeilijkheidsgraad). Vanuit hier kan je direct een verkenner op pad sturen of navigeren naar de provincie op de wereldkaart.
  • Onvoltooid - Een lijst van alle provincies die je verkend hebt, maar nog niet voltooid hebt. Je kan ook navigeren naar de provincie vanuit hier, waardoor je direct met de confrontaties kan beginnen.
province_overview.png
province_overview2.png

Balansaanpassingen


  • De diamantkosten voor het kopen van eenheden en het genezen van gewonde eenheden na een gevecht zijn aangepast. Hierdoor zou je in een groot aantal situaties minder diamanten nodig hebben, vooral bij kleine aantallen eenheden.

Opgeloste problemen



Zoals met elke update, hebben we ook nu weer een aantal problemen opgelost, waaronder:
  • Teleporteer gebouw - Het zeemeerminnenparadijs en de stonehenge doen niet langer alsof ze opgeslagen kunnen worden met de teleporteerspreuk. Ondanks dat we begrijpen dat ze soms in een zachte plek willen chillen in de inventaris, is het helaas niet mogelijk om evoluerende gebouwen te teleporteren.
  • Oude wonderen - Eindeloze opgraving laat niet meer de basis beloningsinformatie zien, omdat het onjuist was de waarde nooit aanpast.
  • Onderdelen die we aan het testen zijn - Productie - Wanneer je meerdere producties van de werkplaats tegelijkertijd plaatst, worden producties in magische werkplaatsen nu ook gestart.
  • Gebouwen - Vuurfeniks - Manier waarop het spel omgaat met een volle opslag aangepast.
  • Gebouwen - HTML5 - De bouwtijd van een gebouw bevriest niet langer wanneer een ander gebouw verkocht wordt.
  • Nieuws - HTML5 - Het nieuws voorbeeld wanneer je over de nieuwsknop beweegt onder je gebruikersnaam kapt de lagere delen van elke letter niet meer af.

Mobiele apps



Let op: de appversie van de update wordt los van de browserversie bijgewerkt. Hierdoor kan het zo zijn dat de update eerder of later beschikbaar is via Google, Apple of Amazon.
  • Gevechten - Verschillende problemen opgelost met de voorbereidingsschermen, die veroorzaakt werden doordat de achtergrond nog steeds aanklikbaar was.
  • Winkel - Een probleem opgelost waarbij het soms mogelijk was dat de winkel leeg was in plaats van een specifieke combinatie van aanbiedingen te laten zien.
  • Oude wonderen - De knop om oude kennis te gebruiken om kennispunten toe te voegen aan een oud wonder is nu op de juiste manier grijs wanneer er geen oude kennis spreuken meer in de inventaris zitten.
Zoals altijd horen we graag jullie feedback. Laat ons weten wat je denkt door een post in het discussietopic achter te laten!

Met vriendelijke groet,
Jullie Elvenar Team
 
Laatst bewerkt:
Bovenaan