• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Spelupdate 1.77

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team

Spelupdate 1.77



Op dinsdag 23 april zullen we onze wereld naar spelversie 1.77 updaten. In deze versie zijn er weer een aantal veranderingen, waarvan je hieronder een lijst kan vinden.

Verbeteringen


  • Je stad zal nu onthouden welke positie je gecentreerd had, waardoor je stad niet meer standaard zal centreren op je stadhuis wanneer je terugkeert van een onderzoek, de wereldkaart of het bezoeken van je buren.

Opgeloste problemen



Zoals met elke update, hebben we ook nu weer een aantal problemen opgelost, waaronder:
  • Opdrachten - Teksten in opdrachtschermen worden nu niet meer vertraagd weergegeven wanneer je een opdracht sluit en opnieuw opent. Ze weten nu hoe ze zich moeten gedragen.
  • Constructen - De opdracht "Oorsprong van het vooroordeel" kon voltooid worden met gebouwen op niveau 3 terwijl de opdracht productie-eilanden van niveau 4 vereiste.
  • Constructen - Woongebouwen in het constructenhoofdstuk laten het munten-icoon nu op de correcte positie zien.
  • Handwerken - In sommige gevallen was het mogelijk dat de blauwe banner onder de receptvereisten groen werd. Dat komt nu niet meer voor.
  • Handwerken - De volgorde van vereiste voorwerpen voor recepten wisselt nu niet meer wanneer je het scherm meerdere keren na elkaar opent en sluit.
  • Handwerken - De tekstgrootte van de voortgangsbalk van het mystieke object is aangepast zodat deze niet meer op de verkeerde plek staat en geen overlapping meer heeft.
  • Berichten/Meldingen - Een probleem opgelost waarbij berichten soms aangaven dat ze in de toekomst aangemaakt zijn.
  • Informatieschermen (Tooltips) - Weergave van producties van de handelsreiziger aangepast om alle productiemogelijkheden weer te geven in plaats van slechts één mogelijkheid.
  • Wereldkaart - HTML5 - Sommige broederschapslogo's werden in de verkeerde kleur weergegeven. Ze worden nu altijd weergegeven zoals ingesteld.
  • Gebouwen - De informatie van het verval van bepaalde goederen was verkeerd geplaatst en overlapte met andere elementen in het scherm van het productiegebouw.
  • Gevechten - Een probleem opgelost waarbij grote aantallen eenheden verkeerd werd weergegeven en met andere elementen overlapte.
  • Kazerne - Het legerkampscherm geeft nu alle eenhedeniconen weer, in plaats van enkele lege vakken.
  • Gebruikersinterface - Het ranknummer overlapt niet meer met het rankicoon. Dit kwam doordat er onvoldoende ruimte zat tussen beide.
  • Vertalingen - Verschillende missende vertalingen toegevoeegd in informatieschermen en gebouwomschrijvingen (bijvoorbeeld "Setgebouwbonus" in D0004-w "Dierentuin")

Mobiele apps



Let op: de appversie van de update wordt apart van de browserversie uitgegeven
  • De manier waarop afbeeldingen worden geladen is aangepast zodat afbeeldingen altijd bijgewerkt zijn bij bepaalde evenementen, zonder een volledige update te hoeven installeren voor de nieuwe afbeeldingen.
  • Beginnersopdrachten - Sommige tekstwolkjes waren verkeerd geplaatst, waardoor soms niet de karakters, maar de gebouwen aan het spreken waren. We hebben de gebouwen de mond gesnoerd zodat de karakters hun zegje kunnen doen.
  • Wereldkaart - Probleem opgelost waarbij het spel bevroor wanneer je een buur bezocht via een melding, terwijl je het confrontatiescherm open had staan.
  • Gevechten - Eenheden bij de eenhedenselectie (kazerne, oefenterrein en huurlingenkamp) wordt niet meer willekeurig geselecteerd, maar behoud dezelfde volgorde.
Zoals altijd horen we graag jullie feedback. Laat ons weten wat je denkt door een post in het discussietopic achter te laten!

Met vriendelijke groet,
Jullie Elvenar Team
 
Bovenaan