• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Spelupdate 1.68

DonFrank


Community Manager
Elvenar Team

Spelupdate 1.68



Beste Elfen en Mensen,

Op donderdag 29 november zullen we onze wereld naar spelversie 1.68 updaten. In deze versie zijn er weer een aantal veranderingen, waarvan je hieronder een lijst kan vinden.

Verbeteringen


  • We hebben de laadschermen tussen de verschillende onderdelen van het spel verbeterd in HTML5: je ziet niet langer een visualisatie van je stad, onderzoeken of de wereldkaart, maar een laadbalk. Buiten de visuele aanpassing, zorgt dit er ook voor dat bepaalde onderdelen sneller laden. In de Flash versie zien we geen veranderingen op het gebied van de laadtijd, dus daar zie je nog altijd de visualisaties.

Opgeloste problemen



Zoals met elke update, hebben we ook nu weer een aantal problemen opgelost, waaronder:
  • Handwerken - Indicatie met het hoofdstuk toegevoegd voor verschillende gebouwen in de inventaris.
  • Broederschapsavonturen - De Gedenkplek van de helden liet een 0-seconden tijd zien tot het verliep, terwijl het in de inventaris stond, ondanks dat het geen gebouw is met een beperkte tijd.
  • Productie - De tijd bij producties werd niet altijd direct zichtbaar.
  • Onderzoek - We hebben een probleem opgelost waarbij het mogelijk was om meer kennispunten in een onderzoek te steken dan maximaal van je gevraagd werd, waardoor je geen verdere onderzoeken meer kon verrichten.
  • Handelsgebouw - Soms werden de filters niet doorgevoerd in het resultaat.
  • Wereldkaart - We hebben een probleem opgelost waarbij er een stad werd bezocht als je op een specifiek gebied op de knop om de tijd voor het ontdekken van een provincie klikte.
  • HTML5 - Weergave van tooltips verbeterd om ervoor te zorgen dat deze niet worden weergegeven als je een menu opent via een muisklik voordat ze zijn geladen.
  • HTML5 - Lege rij verwijderd in het overzicht van runenscherven
  • HTML5 - Probleem opgelost waarbij wegen in bepaalde situaties niet geplaatst konden worden.
  • HTML5 - De knop om een gebouw uit te breiden werd soms geblokkeerd wanneer je een uitbreiding net gestart had op een ander gebouw.

Mobiele apps



Let op: de appversie van de update wordt apart van de browserversie uitgegeven.
  • Animaties - Animaties toegevoegd aan de handelspost. Pas op voor de hommels!
  • Beperkte tijd gebouwen - De animaties van de gebouwen met een beperkte tijd stoppen nu zodra het effect verlopen is, om aan te geven dat het mogelijk is dat het beter is om het gebouw te verkopen om ruimte te hebben voor gebouwen met een betere bonus.
  • Handwerken - Informatieknop weggehaald zonder functie die op een plek stond waar deze niet zou moeten staan.
  • Handwerken - Tijdens het verbreken in de inventaris leek het erop dat de voorwerpen aanklikbaar waren in plaats van verbreekbaar. Dit is nu voor de duidelijkheid aangepast.
  • Handwerken - De knop om de tijd te versnellen met een direct effect is nu niet meer zichtbaar wanneer je geen tijdsboost hebt.
  • Handwerken - De knop om de help-pagina te openen wordt nu correct weergegeven.
  • Handwerken - De tekst om het mystieke object die je krijgt zodra je 100 visioendamp hebt verzameld op te halen, is nu gecentreerd.
  • Broederschapsavonturen - We hebben het makkelijker gemaakt om op de blauwe routepunten te klikken, omdat deze dicht bij elkaar lagen.
  • Broederschapsavonturen - Twee opdrachtgevers waren verdwenen en de juiste afbeeldingen staan nu weer op de juiste plek.
  • Opdrachten - Wanneer je twee of meer opdrachten hebt, dan zorgt het openen van één opdracht er niet meer voor dat alle opdrachten als gelezen worden gemarkeerd.
  • Werkplaatsen - Rode visuele effecten op het productiescherm die verkeerd stonden zijn weggehaald.
  • Wereldkaart - De positie van de relikwieënconfrontaties is aangepast zodat ze netjes uitgelijnd zijn wanneer je niet alle goederenproductiebonussen hebt ontgrendeld.
Zoals altijd horen we graag jullie feedback. Laat ons weten wat je denkt door een post in het discussietopic achter te laten!

Met vriendelijke groet,
Jullie Elvenar Team
 
Bovenaan