Het gemene aan de toren voor een lagere hoofdstuk speler is meervoudig.
Ik merkte dat ik met mijn H20 stad verder kan komen dan de H12 stad maar dat die vuurkip niet voeren altijd een gigantische fout zal zijn omdat de gevechten dan te lang gaan duren en jij niet genoeg soldaten overhoud voor een eventuele 2e ronde.
En wil je het helemaal scheef trekken dan is de schemer kip een must have zodat je zelfs de zwaardere gevechten met minimale verliezen kunt overleven.
Maar hoe dan ook, de toren dien je vaak handmatig te doen en niet op auto vechten zetten omdat je verliezen dan altijd te hoog worden.
Dat weet ik omdat ik wel eens gevechten verloor op auto vechten terwijl ik ze op handmatig vechten makkelijk won en soms zelfs met 0 schade in de 1e ronde.
- je hebt vaak 1 of 2 sterren soldaten die tegen over 3 sterren soldaten staan
- de groei verhouding per stukje dat je omhoog klimt in de toren zijn bijna precies gelijk voor lagere hoofdstuk spelers en eindspelers
- er wordt verwacht dat je een vuurkip op level 10 hebt staan die vaak ontbreekt of nog op een lager niveau is voor de nieuwere spelers.
Ik merkte dat ik met mijn H20 stad verder kan komen dan de H12 stad maar dat die vuurkip niet voeren altijd een gigantische fout zal zijn omdat de gevechten dan te lang gaan duren en jij niet genoeg soldaten overhoud voor een eventuele 2e ronde.
En wil je het helemaal scheef trekken dan is de schemer kip een must have zodat je zelfs de zwaardere gevechten met minimale verliezen kunt overleven.
Maar hoe dan ook, de toren dien je vaak handmatig te doen en niet op auto vechten zetten omdat je verliezen dan altijd te hoog worden.
Dat weet ik omdat ik wel eens gevechten verloor op auto vechten terwijl ik ze op handmatig vechten makkelijk won en soms zelfs met 0 schade in de 1e ronde.