Ik weet dat je de opdrachten pas kunt weigeren als het hoofdstuk voorbij is en dat niet alle opdrachten even leuk zijn. Maar als ik zulke opdrachten tegenkom, vraag ik me toch af wat de gedachten van de bedenkers hiervan is geweest. Dit heeft niets met 'leuk' spel te maken, maar heeft voor mij meer het karakter van 'speler pesten'.
20000 goddelijke zaden even weggooien voor slechts 1 muntje als beloning... Sorry...
Ik vind het sowieso al jammer dat in de opdrachten reeks van het hoofdstuk steeds opdrachten komen dat je perse zoveel van het gastrasspul moet neerzetten, wat bij mij niet altijd gaat vanwege de ruimte. Maar als ik dan dit soort onzin opdrachten tegen kom, waarbij de verhouding verspilling versus beloning ver te zoeken is, begin ik toch erg mijn twijfels te krijgen waar Inno nu mee bezig is....
Ik laat de hoofdstuk opdrachten dus ook steeds vaker maar gewoon gaan. Jammer, vond dat ook altijd een leuk aspect. Maar me dit soort opdrachten gaat de lol er helaas wel van af.
Dus ja ik zou het fijn vinden als Inno wat meer nadenkt over de opdrachten van een hoofdstuk ipv dit soort verspilling of de verplichte aantal gastrasfabrieken. Na het hoofdstuk de opdrachten weigeren en alleen nog het 'leuks' er uitpikken, tja dat is net zo jammer als je door een event heen boosteren...
20000 goddelijke zaden even weggooien voor slechts 1 muntje als beloning... Sorry...
Ik vind het sowieso al jammer dat in de opdrachten reeks van het hoofdstuk steeds opdrachten komen dat je perse zoveel van het gastrasspul moet neerzetten, wat bij mij niet altijd gaat vanwege de ruimte. Maar als ik dan dit soort onzin opdrachten tegen kom, waarbij de verhouding verspilling versus beloning ver te zoeken is, begin ik toch erg mijn twijfels te krijgen waar Inno nu mee bezig is....
Ik laat de hoofdstuk opdrachten dus ook steeds vaker maar gewoon gaan. Jammer, vond dat ook altijd een leuk aspect. Maar me dit soort opdrachten gaat de lol er helaas wel van af.
Dus ja ik zou het fijn vinden als Inno wat meer nadenkt over de opdrachten van een hoofdstuk ipv dit soort verspilling of de verplichte aantal gastrasfabrieken. Na het hoofdstuk de opdrachten weigeren en alleen nog het 'leuks' er uitpikken, tja dat is net zo jammer als je door een event heen boosteren...