In de app kun je niet specifiek zien waartegen een soort eenheid extra goed is.
Om het duidelijker te zeggen: op pc, kun je als je het menu van een eenheid opent, zie je een aantal zwaarden (?) achter de 2 dingen waartegen het goed is. Alle eenheden uit de kazerne hebben als ze 3 sterren hebben, 4 zwaarden tegen de eenheden waar ze goed tegen zijn. Een eenheid uit het oefenterrein of huurlingenkamp heeft tegen de ene 3, en tegen de ander 5 zwaarden. Dat kun je op de app niet zien. Als ik een app-speler ben, die nog nooit op de browserversie en de wiki is geweest, kan ik het verschil dus niet zien, tussen een bijlkrijger/zwaarddanser en een Cerberus of darrenruiter. Voor mij zouden dat dan allemaal éxact dezelfde units zijn, buiten dat ik ze op verschillende plaatsen moet trainen en ze er anders uitzien. Ik zou dan enkel en alleen bijlkrijgers/zwaarddansers trainen, want die heb ik al redelijk snel 3 sterren, en de kazerne is veel sneller dan het oefenterrein of het huurlingenkamp.
En buiten het verschil in bonussen, kan ik ook de verschillen in loopafstand, en bij de andere soorten units bereik, niet zien. Ik weet niet dat een tovenaarsunit verdediging/aanval omlaaghaalt, en andere units ook 1 van de 2 doen op 3 sterren. Ik weet niet dat er units zijn die terugslaan wanneer ze worden aangevallen.
Voor mensen is dit nu nog minder dan voor elfen, bij mensen zijn de kruisboogschutter, de priester en de paladijn beter dan de dingen die je in het oefenterrein en het huurlingenkamp kunt trainen. Maar bij elfen? De enige 2 die beter/even goed zijn, zijn de boogschutter en de golem, voor de rest is er een beter alternatief in de andere 2 dingen.