• Beste forum bezoeker,

    Om actief deel te nemen aan discussies of om je eigen onderwerp te starten, heb je een spelaccount nodig. REGISTREER HIER!

Het Oogstfeest

DeletedUser

Guest
Je kunt op 'not now' klikken als je niet wenst om in te loggen. Je kunt dan verder met het bekijken van de video :)

Yep, en als je per ongeluk toch een beetje verder scrolt, popt dat inlogscherm weer op.
Waarom niet een link naar het forum en daar de video plaatsen. Of een link naar het youtube kanaal van InnoGames.

Sorry hoor, maar ik wil niets met facebook te maken hebben, en ik ben niet de enige die daar niet naar toe wilt.
Ik vind het al irritant genoeg dat je alleen maar extra prijzen voor Elvenar kunt winnen via Facebook, vind het te zot worden dat je daar nu ook al je info van moet plukken.
 

DeletedUser1592

Guest
Yep, en als je per ongeluk toch een beetje verder scrolt, popt dat inlogscherm weer op.
Waarom niet een link naar het forum en daar de video plaatsen. Of een link naar het youtube kanaal van InnoGames.

Sorry hoor, maar ik wil niets met facebook te maken hebben, en ik ben niet de enige die daar niet naar toe wilt.
Ik vind het al irritant genoeg dat je alleen maar extra prijzen voor Elvenar kunt winnen via Facebook, vind het te zot worden dat je daar nu ook al je info van moet plukken.
De ingame nieuwsitems worden ver van te voren al in het systeem ingevoerd. Het is nu eenmaal zo dat de social media ook een belangrijke bron is om spelers te bereiken. Soms word bepaalde belangrijke info alleen via deze bronnen gedeeld omdat lang niet iedereen het forum bezoekt, en Inno alle Elvenar markten in een keer wil bereiken. Je hebt echter wel een punt dat niet iedereen van social media gebruik wenst te maken, dus dat zal ik bespreekbaar maken. Voor wat betreft het winnen van prijzen kan ik alleen maar mededelen dat we ook hier op het forum weer wat meer evenementen zullen gaan organiseren. We wachten daar alleen nog even mee, tot er bekend is wie de nieuwe Community Manager wordt.
 
Bij de Handelspost, dagprijs van vandaag staat actief bij huidig gastras!
Ik hoop dat de gebouwen zich aanpassen aan het gastras naarmate men verder in de techtree komt...?
Of zijn de spreuken die ze maken enkel en altijd bij in mijn geval de halflingen geldig?
 

DeletedUser1427

Guest
Bij de Handelspost, dagprijs van vandaag staat actief bij huidig gastras!
Ik hoop dat de gebouwen zich aanpassen aan het gastras naarmate men verder in de techtree komt...?
Of zijn de spreuken die ze maken enkel en altijd bij in mijn geval de halflingen geldig?

De handelspost geeft de directe effect: portaalwinst 5%, de productie van dit effect is 48 uur. De directe effect: portaalwinst 5% kan gebruikt worden in het huidige rasvolk waar jij je in bevindt, ga je naar een volgend hoofdstuk zullen deze effecten voor dat ras gelden (dus mocht je bv uit de Halflingen hoofdstuk naar de Elementalen hoofdstuk gaan, is dit effect te gebruiken voor de Elementalen). Dit gebouw blijft 50 dagen actief en zal ook actief zijn als je naar een ander hoofdstuk vordert.
 
De handelspost geeft de directe effect: portaalwinst 5%, de productie van dit effect is 48 uur. De directe effect: portaalwinst 5% kan gebruikt worden in het huidige rasvolk waar jij je in bevindt, ga je naar een volgend hoofdstuk zullen deze effecten voor dat ras gelden (dus mocht je bv uit de Halflingen hoofdstuk naar de Elementalen hoofdstuk gaan, is dit effect te gebruiken voor de Elementalen). Dit gebouw blijft 50 dagen actief en zal ook actief zijn als je naar een ander hoofdstuk vordert.

Huh? dit was toch die instant die we eerder gratis hebben gehad? of is die aangepast.
Deze gaf x% (25% voor die we gratis kregen) en die vulde the portaal voorraad aan met x% van de maximale portaalhoeveelheid.

Voorbeeld:
Maximale goeden in portaal 100.000 van goedje A. en 1000 van goedje B
De booster gaf dan 25% van goedje A en B dus 25% van 100.000=25.000 en 25% van 1000=250.

Ik begreep dat we deze instant hieruit zouden krijgen.
 
Huh? dit was toch die instant die we eerder gratis hebben gehad? of is die aangepast.
Deze gaf x% (25% voor die we gratis kregen) en die vulde the portaal voorraad aan met x% van de maximale portaalhoeveelheid.

Voorbeeld:
Maximale goeden in portaal 100.000 van goedje A. en 1000 van goedje B
De booster gaf dan 25% van goedje A en B dus 25% van 100.000=25.000 en 25% van 1000=250.

Ik begreep dat we deze instant hieruit zouden krijgen.
jah dit is zo, Beldroth zegt toch niet iets anders?
de gratis die we gekregen hebben was 25%, die van het gebouwtje is 5%; je kan dus maximaal 120% van je portaal krijgen met 1 zo'n gebouwtje, maar je kan natuurlijk meer gebouwtjes winnen
 
Het is nu 00:14 uur, in de rechter bovenhoek staat nog vrolijk de teller 2x (voor 1 uur 46 min.), maar de verdubbelaar is er om 00:00 uur mee gestopt, dit is in mijn ogen toch echt een bug.
Hoezo, je hebt nu 2 prijzen waar je dubbele vlammen voor kunt krijgen, ie je hebt keuze waar je je punten het beste kunt besteden.
 

DeletedUser2665

Guest
De ingame nieuwsitems worden ver van te voren al in het systeem ingevoerd. Het is nu eenmaal zo dat de social media ook een belangrijke bron is om spelers te bereiken. Soms word bepaalde belangrijke info alleen via deze bronnen gedeeld omdat lang niet iedereen het forum bezoekt, en Inno alle Elvenar markten in een keer wil bereiken. Je hebt echter wel een punt dat niet iedereen van social media gebruik wenst te maken, dus dat zal ik bespreekbaar maken. Voor wat betreft het winnen van prijzen kan ik alleen maar mededelen dat we ook hier op het forum weer wat meer evenementen zullen gaan organiseren. We wachten daar alleen nog even mee, tot er bekend is wie de nieuwe Community Manager wordt.

Ook ik wil niets met FB van doen hebben. De extra prijzen kan ik mij niet druk om maken, het vrijgeven van informatie alleen op FB wél. Koppelverkoop ;)
 
De handelspost geeft de directe effect: portaalwinst 5%, de productie van dit effect is 48 uur. De directe effect: portaalwinst 5% kan gebruikt worden in het huidige rasvolk waar jij je in bevindt, ga je naar een volgend hoofdstuk zullen deze effecten voor dat ras gelden (dus mocht je bv uit de Halflingen hoofdstuk naar de Elementalen hoofdstuk gaan, is dit effect te gebruiken voor de Elementalen). Dit gebouw blijft 50 dagen actief en zal ook actief zijn als je naar een ander hoofdstuk vordert.
Dankjewel, helemaal duidelijk nu :)
 

DeletedUser1026

Guest
Ik vraag me af of er spelers zijn die de setgebouwen (in het algemeen) interessant genoeg vinden om voor 'te gaan'? Als je denkt dat je eigenlijk meestal maar wat extra goederen krijgt, soms is er mana of zaden maar altijd erg weinig in verhouding met de ruimte die je ervoor kwijt bent. Daar komt nog bij dat die gebouwen lastig te verplaatsen zijn omdat dan de tellers weer op 0 gaan. Mag duidelijk zijn dat ik er niet erg van gecharmeerd ben, even daargelaten dat ze best mooi kunnen zijn in je stad. Ik zou graag eens de mening van andere spelers hierover horen, of ik alleen vind dat de voordelen helemaal niet opwegen tegen de nadelen! Of mis ik de clou van dit hele setgebeuren?
 
Ik vraag me af of er spelers zijn die de setgebouwen (in het algemeen) interessant genoeg vinden om voor 'te gaan'? Als je denkt dat je eigenlijk meestal maar wat extra goederen krijgt, soms is er mana of zaden maar altijd erg weinig in verhouding met de ruimte die je ervoor kwijt bent. Daar komt nog bij dat die gebouwen lastig te verplaatsen zijn omdat dan de tellers weer op 0 gaan. Mag duidelijk zijn dat ik er niet erg van gecharmeerd ben, even daargelaten dat ze best mooi kunnen zijn in je stad. Ik zou graag eens de mening van andere spelers hierover horen, of ik alleen vind dat de voordelen helemaal niet opwegen tegen de nadelen! Of mis ik de clou van dit hele setgebeuren?

Yup je mist de clue, deze 2 setgebouwen zijn echt hardstikke goed.
Voorwaarde is wel dat je redelijk richting het einde van het spel moet zijn, anders devalueren ze redelijk snel.

1 Set produceert voor mij +- 7 3 uurs producties dagelijks, en dan zonder dat ze inwoners en cultuur kosten en op een veel kleiner oppervlak.
Dit is de allereerste keer dat een setgebouw echt de moeite waard is.

upload_2018-10-6_11-25-52.png

De eerste keer in heel veel events dat ik echt me best doe. lijkt wel op de eerste events waar we toen die tuintjes bij elkaar harkten die waren ook top.
En als je mij kan wakker schudden voor een event dan is het echt wat:cool:
 

DeletedUser2665

Guest
Ik vraag me af of er spelers zijn die de setgebouwen (in het algemeen) interessant genoeg vinden om voor 'te gaan'? Als je denkt dat je eigenlijk meestal maar wat extra goederen krijgt, soms is er mana of zaden maar altijd erg weinig in verhouding met de ruimte die je ervoor kwijt bent. Daar komt nog bij dat die gebouwen lastig te verplaatsen zijn omdat dan de tellers weer op 0 gaan. Mag duidelijk zijn dat ik er niet erg van gecharmeerd ben, even daargelaten dat ze best mooi kunnen zijn in je stad. Ik zou graag eens de mening van andere spelers hierover horen, of ik alleen vind dat de voordelen helemaal niet opwegen tegen de nadelen! Of mis ik de clou van dit hele setgebeuren?

Ik vind setgebouwen per definitie zó niks, dat ik niet eens naar de specs heb gekeken. Te veel ruimte, te weinig flexibel, te onzeker of je de complete set kunt bemachtigen.
 

DeletedUser1026

Guest
Ik vind setgebouwen per definitie zó niks, dat ik niet eens naar de specs heb gekeken. Te veel ruimte, te weinig flexibel, te onzeker of je de complete set kunt bemachtigen.

Dit is zoals ik het ook zie, kon het wel zelf geschreven hebben :)

Yup je mist de clue, deze 2 setgebouwen zijn echt hardstikke goed.
Voorwaarde is wel dat je redelijk richting het einde van het spel moet zijn, anders devalueren ze redelijk snel.

1 Set produceert voor mij +- 7 3 uurs producties dagelijks, en dan zonder dat ze inwoners en cultuur kosten en op een veel kleiner oppervlak.
Dit is de allereerste keer dat een setgebouw echt de moeite waard is.

index.php

De eerste keer in heel veel events dat ik echt me best doe. lijkt wel op de eerste events waar we toen die tuintjes bij elkaar harkten die waren ook top.
En als je mij kan wakker schudden voor een event dan is het echt wat

Dat zou dan nu de eerste keer zijn dat de productie zo lonend is dat je het risico neemt de set niet compleet te krijgen en de logheid vd gebouwen verder in het spel op de koop toeneemt als je bijv. je stad weer moet omgooien voor een nieuw hoofdstuk, zeeeeer irritant iedere keer die melding dat de productietimer wordt gereset. Nee, daar zou ik toch echt niet voor wakker geschud willen worden...
 

DeletedUser2114

Guest
Ik heb vandaag een keer wat vaker moeten proberen om de dagprijs te krijgen(helaas niet gelukt) en het valt mij ook wel op dat ik echt overspoeld word door de muntenregens terwijl de kans daarop slechts 13% zou zijn. 50% van wat ik krijg is muntenregen en dat lees ik hier meer. Klopt die 13% wel?
 
Ik vind setgebouwen per definitie zó niks, dat ik niet eens naar de specs heb gekeken. Te veel ruimte, te weinig flexibel, te onzeker of je de complete set kunt bemachtigen.
Dat zou dan nu de eerste keer zijn dat de productie zo lonend is dat je het risico neemt de set niet compleet te krijgen en de logheid vd gebouwen verder in het spel op de koop toeneemt als je bijv. je stad weer moet omgooien voor een nieuw hoofdstuk, zeeeeer irritant iedere keer die melding dat de productietimer wordt gereset. Nee, daar zou ik toch echt niet voor wakker geschud willen worden...
Ja verplaatsen van een setgebouw is een gedoe, zit je aan het einde van de boom dan is dit echter eens per 9 maanden als er een nieuw ras uit komt.
De 2de set heeft zo weinig gebouwen dat je er niet eens echt last van hebt.

De 2de set kan iedereen bemachtigen, bespaard een hoop ruimte. met 1 daily setgebouw haal je al de maximale productie.
Je hebt hier namelijk maar 1 dagprijs voor nodig, de 3de hoofdprijs haal je altijd als je iig een deel investeerd in dubbele zonnevlammen dagen.

De eerste set moet ook haalbaar zijn al moest je dan geen ultime extreme pech hebben. je had dan wel moeten zorgen dat je voldoende splinters had om te verbruiken voor dat eerste dag set deel.
upload_2018-10-6_17-55-27.png


cijfers gebruikt van hoofdstuk 13 de amuni
Zie het verschil in ruimte!!!!
De event set II produceert meer T2 dan 8x wat je scroll fabriek produceert als 3 uur productie bij een bonus van 700% en meer dan 11x T3 wat je edelsteen fabriek produceert.
De Meeste spelers komen niet boven 5 a 6 3 uurs producties per dag uit.
Hij is dus ook meteen "chapter proof" voor de aankomende 2 hoofdstukken!
 

DeletedUser2665

Guest
Ja verplaatsen van een setgebouw is een gedoe, zit je aan het einde van de boom dan is dit echter eens per 9 maanden als er een nieuw ras uit komt.
De 2de set heeft zo weinig gebouwen dat je er niet eens echt last van hebt.

De 2de set kan iedereen bemachtigen, bespaard een hoop ruimte. met 1 daily setgebouw haal je al de maximale productie.
Je hebt hier namelijk maar 1 dagprijs voor nodig, de 3de hoofdprijs haal je altijd als je iig een deel investeerd in dubbele zonnevlammen dagen.

De eerste set moet ook haalbaar zijn al moest je dan geen ultime extreme pech hebben. je had dan wel moeten zorgen dat je voldoende splinters had om te verbruiken voor dat eerste dag set deel.
Bekijk bijlage 3485

cijfers gebruikt van hoofdstuk 13 de amuni
Zie het verschil in ruimte!!!!
De event set II produceert meer T2 dan 8x wat je scroll fabriek produceert als 3 uur productie bij een bonus van 700% en meer dan 11x T3 wat je edelsteen fabriek produceert.
De Meeste spelers komen niet boven 5 a 6 3 uurs producties per dag uit.
Hij is dus ook meteen "chapter proof" voor de aankomende 2 hoofdstukken!

Ik ben heel blij voor je :)
 
Ik heb vandaag een keer wat vaker moeten proberen om de dagprijs te krijgen(helaas niet gelukt) en het valt mij ook wel op dat ik echt overspoeld word door de muntenregens terwijl de kans daarop slechts 13% zou zijn. 50% van wat ik krijg is muntenregen en dat lees ik hier meer. Klopt die 13% wel?
Meldingen hier geven een vertekend beeld, niemand roept hier dat ze geen muntenregen hebben gekregen, en die zouden er ook moeten zijn.

EDIT: (In grote meerderheid zelfs gezien de 13%, of dan iig even vaak als je 50% gelooft).
 

DeletedUser2114

Guest
Meldingen hier geven een vertekend beeld, niemand roept hier dat ze geen muntenregen hebben gekregen, en die zouden er ook moeten zijn.

EDIT: (In grote meerderheid zelfs gezien de 13%, of dan iig even vaak als je 50% gelooft).
Ik hoor in mijn BS ook dat ze veel muntenregen krijgen. Ik heb er al 7 gekregen, 2x tijdbooster, 2x kp en 2x dagprijs. De 33% voorraden zou ook 13% zijn en die heb ik nog niet gehad.
 
Bovenaan