Dat je straks maar 1 gevecht hebt ipv 4 is een voordeel maar dat ze de toernooi gevechten gelijk maken aan de toren gevechten is gewoon stom.
De charme van het toernooi zit hem in de regelmaat van de vijanden die je tegen over je krijgt, 3 basis type uit een max van 5 was goed en hier kon jij je op voorbereiden door de juiste soldaten te maken en al dan niet handmatig te vechten.
Nu zal jij al je troepen op pijl moeten zien te krijgen en houden omdat je 5 troepen uit 15 mogelijke tegenstanders voor je kiezen krijgt.
En om het extreem te maken, volgens een moeilijkheidsgraad die de zelfde curve heeft al de toren.
Om het maar kort te zeggen, je krijgt nu in feiten 2x per week een toren voorgeschoteld, 1x met wachttijden (de originele toren) en 1x zonder wachttijden en de hoogste toren niveau is gelijk aan het aantal provincies van het type waar het toernooi nu voor geld.
Kort om: een hele stomme oplossing voor een simpel probleem.
Ik speel de toren al volop, dus geen probleem.
En qua vijanden; ik houd alles al op peil (ook ivm de toren) en gebruik degenen die die keer nodig zijn, die ik vervolgens dan weer aanvul.
Dus voor mij is er daarmee geen aanpassing nodig. Ik deed dat overigens ook al voor de toren, want dat vond ik makkelijker.
Ik vergat vaak om te checken wat voor tegenstanders ik moest maken die keer en alle soorten altijd klaar hebben staan is dan makkelijker.
Vergelijkbaar met dat je ook alle goederen op peil houdt mbv de markt.
Dat ga je vooraf ook niet allemaal uitpluizen en dan alleen maken of kopen wat je denkt nodig te hebben.
Ik weet wel dat er ook nadelen aan het nieuwe systeem zitten, maar de enorme hoeveelheid gevechten was voor mij een onoverkomelijk nadeel wat echt niet op te lossen was. En dat nadeel wordt dubbel gehalveerd, dus daar ben ik echt blij mee.
Er staan zeker nadelen tegenover, namelijk dat je niet óf heel veel provincies met weinig sterren kunt doen, óf weinig met veel sterren. Dat vind ik jammer en onnodig. Ik hoop dat ze nog gaan schuiven met dat punt, maar dat merk ik tegen die tijd. Ze hebben wel vaker aanpassingen gedaan als iets niet voldoende goed werkte, dus ik ga daar nu ook vanuit. Als het te lastig wordt, spelen mensen er nauwelijks meer mee en dan passen ze het toch wel aan. Dat neemt niet weg dat ik het super vindt dat wat voor mij het grootste minpunt was, door 4 is gedeeld. Dat gebeurt zelden.